The Playroom es un videojuego educativo publicado en 1989 para MS-DOS , Apple II y Mac . El juego era compatible con la utilidad TouchWindow. [3] Fue portado a las computadoras Amiga y FM Towns en 1992 y 1994 respectivamente y luego rehecho para Microsoft Windows y Macintosh en 1995. Fue diseñado para edades de 3 a 6 años ( desde preescolar hasta primer grado ) fabricado por Broderbund . Un juego de seguimiento titulado The Treehouse llegó en 1991, así como una secuela de este juego, llamada The Backyard en 1993.
The Playroom presenta a Pepper Mouse y está ambientado en su sala de juegos. Al hacer clic en los juguetes y áreas de la sala de juegos, se activarán sorpresas animadas o se abrirá una actividad. [4] Las actividades incluyen la ruleta, un juego de conteo simple con cuatro niveles de dificultad; un libro del abecedario , donde los objetos se pueden colocar en dos escenas diferentes; la computadora, que enseña deletreo y familiarizarse con el teclado; el reloj de cuco , que enseña cómo decir la hora; el juego del agujero del ratón, que es un juego de tirar dados con tres niveles de habilidad; y el juguete de mezcla, en el que se pueden personalizar las cabezas, torsos y piernas de varios personajes. [5] La nueva versión de 1995 incluye contenido adicional a las actividades existentes [6] y la presencia de la hermana de Pepper, Ginger.
El juego está diseñado para que los jugadores más jóvenes se sientan cómodos con su entorno mientras se absorben en las actividades, [7] les ayuda a prepararse para la escuela [8] y les ofrece oportunidades de aprendizaje de una manera no amenazante. [3] No se requieren habilidades de alfabetización para jugarlo. [9] Los temas del juego incluyen matemáticas simples, lectura, tiempo y habilidades de razonamiento. [10] Presta gran atención a los detalles, explicando claramente los significados para que sea fácil leer letras y palabras, además de escribir a máquina. También hay actividades para enseñar a decir la hora, contar y usar la imaginación. El manual del usuario también incluye actividades divertidas para aumentar la diversión. [11] Las copias del juego también vienen con un juguete de peluche de Pepper Mouse. [12] Con la ayuda de este software, los niños pueden aprender y avanzar a su propio ritmo y jugar a su manera. [13]
El juego se incluyó en un paquete de CD doble junto con "James Discovers Math". [14]
The Playroom ganó seis premios Early Learning Awards. [20] Computer Gaming World le dio al juego cuatro estrellas de cinco, calificándolo de "inteligente y atractivo" [16] y lo colocó como uno de los mejores éxitos de SPA para la educación en el hogar. [21]
El juego fue reseñado en la Guía de juguetes de Oppenheim , donde los autores lo describieron como "realidad virtual para niños de tres a seis años" y afirmaron que "hay una educación real en marcha detrás de escena de esta sala de juegos creativa". [22]
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