The Crew fue un videojuego de carreras en línea de 2014 codesarrollado por Ubisoft Ivory Tower y Ubisoft Reflections y publicado por Ubisoft . El juego fue lanzado para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , con un puerto para Xbox 360 desarrollado por Asobo Studio en diciembre de 2014. Presentaba un entorno de mundo abierto persistente para moverse libremente por una recreación a escala reducida de los Estados Unidos continentales e incluía elementos de juego de rol y multijugador a gran escala .
Tras su lanzamiento, The Crew recibió críticas mixtas de los críticos que elogiaron el diseño del mundo del juego, pero criticaron el aspecto siempre en línea, que creó fallas técnicas y otros problemas, la interfaz de usuario difícil de entender y la presencia de microtransacciones . El juego envió dos millones de unidades el 1 de enero de 2015. La primera expansión, titulada The Crew: Wild Run , se lanzó el 17 de noviembre de 2015. La segunda expansión, titulada The Crew: Calling All Units , se anunció en Gamescom 2016 y se lanzó el 29 de noviembre de 2016. [2] [3]
The Crew fue seguido más tarde por dos secuelas, The Crew 2 en 2018 y The Crew Motorfest en 2023. Ubisoft cerró los servidores del juego en 2024, dejándolo injugable. [4] El cierre del juego llevaría a que el juego fuera objeto de la campaña llamada "Dejen de matar juegos".
The Crew era un juego de carreras ambientado en un entorno de mundo abierto persistente para recorrer libremente una recreación a escala reducida de los Estados Unidos contiguos . [5] El mapa estaba dividido en cinco regiones: el Medio Oeste , la Costa Este , el Sur , los Estados Montañosos y la Costa Oeste . Cada región tenía sus propias características geográficas únicas. Seis ciudades principales (una en cada región, dos en el Medio Oeste) aparecieron en el juego: Detroit y Chicago en el Medio Oeste, la ciudad de Nueva York en la Costa Este, Miami en el Sur, Las Vegas en los Estados Montañosos y Los Ángeles en la Costa Oeste. Varias otras ciudades, a saber, St. Louis , Washington, DC , Nueva Orleans , Dallas , Salt Lake City , Santa Fe , San Francisco y Seattle , también aparecieron en el juego. Más de treinta ciudades y pueblos más pequeños se alineaban en el campo, como Nashville , Norfolk y otros. Se necesitarían aproximadamente 45 minutos en tiempo real para conducir de costa a costa en el juego. [6]
La campaña para un jugador tenía una duración de hasta 20 horas, [7] e implicaba infiltrarse en grupos criminales con el protagonista Alex Taylor ( Troy Baker ). [5] [8] Los jugadores también tenían la capacidad de participar en minijuegos llamados Desafíos de habilidades que se podían encontrar en todo el mundo. Se activaban al conducir a través de ellos e incluían objetivos como atravesar puertas y permanecer lo más cerca posible de una línea de carrera durante un período de tiempo. Las puntuaciones de los jugadores se guardaban automáticamente para que los amigos pudieran intentar superar sus puntuaciones, de manera similar a cómo funciona Autolog de Electronic Arts en los juegos de la franquicia Need for Speed . Las misiones se podían jugar solo, con amigos o con el emparejamiento cooperativo en línea. [7] El modo multijugador permitía que un máximo de ocho jugadores compitieran en carreras y otros tipos de juego. [7] No había pantallas de carga ni pausas en el juego. [5] Los jugadores también podían construir coches con una aplicación complementaria para iOS y Android . [5]
El director creativo de The Crew, Julian Gerighty, ha calificado el juego como un juego de rol con elementos multijugador a gran escala . [7] El modo multijugador no estaba separado del modo para un solo jugador. [7] Los jugadores tenían la capacidad de formar " equipos " para competir juntos o contra récords fantasma . [5]
El juego requería una conexión constante a Internet para jugar. [9] [10]
La historia comienza con el personaje del jugador Alex Taylor ( Troy Baker ) perseguido por la policía local cerca de Detroit . Después de perder a la policía, encuentra un automóvil que le prestó su amigo y figura paterna, Harry ( Charles Parnell ). Harry le explica que el hermano mayor de Alex y fundador del club de motor 5-10, Dayton ( Travis Willingham ), quiere hablar con él. Dayton llega y le ordena a Alex que lo lleve al Puente Ambassador . Una vez allí, Dayton le dice que mantenga la cabeza gacha. Un auto deportivo se detiene, Dayton va y habla con el conductor, pero antes de que pueda regresar al auto de Alex, el conductor le dispara y se aleja apresuradamente. Alex corre al lado de Dayton cuando llega la policía para arrestarlo. Dayton sucumbe a su herida, mientras que Alex es acusado y luego condenado por asesinato por el agente especial del FBI Bill Coburn ( DC Douglas ).
Cinco años después, Alex, ahora en prisión, se encuentra con la agente del FBI Zoe Winters (Amy Rosoff), quien le informa que será liberado temporalmente si acepta cooperar con el FBI para exponer la corrupción de Coburn y encontrar la verdad detrás del asesinato de Dayton, que ha sido cometido por el nuevo líder de los 5-10, Dennis "Shiv" Jefferson ( Jason Spisak ). Para ello, Alex tiene que infiltrarse en el 5-10 y ascender en su jerarquía, con rangos que llevan el nombre de motores V y Shiv siendo el " V8 " (King V/Big Block/Big Eight). Alex tiene que abrirse camino para convertirse en el " V2 " (V-twin), el " V4 " (Four Block/Four Banger) y el " V6 " (Hard Six).
Después de salir de prisión, Alex acepta su primera misión para ayudar al teniente Troy (Joel Steingold) de la 5-10 de Detroit. Después de realizar varias misiones para él, Alex es enviado a San Luis para matar al V2 de esa ciudad. Alex y Zoe fingen la muerte del V2, pero Troy descubre que todavía está viva y procede a matarla él mismo. Alex luego recibe una llamada de Herschel Craig (Johnny Hawkes), el 5-10 de Chicago y rival de Troy. Craig le pide ayuda a Alex para reclamar territorio de Troy. Alex puede obtener su tinta 5-10 ayudando a Craig a recuperar un automóvil contrabandeado desde Europa. Alex es enviado a la ciudad de Nueva York poco después para ayudar a un V6 y al amigo de la infancia de Shiv, Eric Tsu ( Vic Chao ).
Alex va a Nueva York y se reencuentra con Harry, quien acepta ayudarlo. Alex consigue un vehículo todoterreno y conoce a Eric, compitiendo con él y luego haciendo misiones para él. Mientras tanto, Zoe y Alex sospechan de Harry cuando se vuelve reservado. Resulta que los envíos de automóviles para los 5-10 desaparecieron y Harry había estado detrás de ellos. Más tarde se revela que Harry está ayudando a la novia de Dayton, Connie, y a su hijo de cinco años, Ben, robando un vehículo de escape adecuado para evadir a los 5-10 y salir de la ciudad después de enterarse de la muerte de Dayton. Alex también tiene que hacer una entrega para una persona misteriosa, que luego se revela como Coburn. Harry hace que Alex lo siga con Connie y Ben en el auto para que puedan huir de la ciudad de manera segura. Alex obtiene su tinta V2 y se le pide que vaya a Miami .
Alex va a Miami y conoce a Alita ( Cyrina Fiallo ), la exnovia de Shiv. Después de ganar una carrera contra su tripulación, y más tarde contra la propia Alita, Alex tiene la tarea de reclamar el Sur de Cameron "Cam" Rockport, quien ha estado matando a varios 5-10 para mantenerse en el poder. Coburn, usando un codificador de voz, llama a Alex para pedirle ayuda para derrotar a Shiv. Después de ganar el Sur a Cam en una carrera, Alex se da cuenta del plan de Coburn de matar a Cam y lo salva. A cambio del rescate, Cam viene a apoyar a Alex después de ponerse al día con el plan de este último para derrotar a Shiv. Luego, Shiv se da cuenta de las actividades de Alex, le da la tinta V4 y lo envía a Las Vegas .
En Las Vegas , Alex conoce a Roxanne ( Tonantzin Carmelo ), una experta en tecnología cuya hermana desaparecida, Daria, se unió a los 5-10. Después de varias misiones, incluida una que revela que Daria había sido asesinada por Shiv algún tiempo antes, Zoe descubre que Coburn está vendiendo contrabando incautado. Luego le ordena a Alex que viaje al Valle de la Muerte para recolectar evidencia contra Coburn. Después de reunir pruebas suficientes, Coburn finalmente aparece. Alex procede a perseguir a Coburn por Las Vegas y, finalmente, Zoe arresta al agente corrupto del FBI por una serie de cargos, incluida su participación en el asesinato de Dayton. Cuando Coburn termina, Alex recibe una llamada de Shiv, quien le dice que ha sido invitado como V6 a "The 5-10 Face-Off" en la Costa Oeste .
Alex va a Los Ángeles y conoce a Vincent ( John Paul Pitoc ), un ex corredor profesional. Vincent acepta ayudar a Alex, pero Shiv sabotea a Alex en las carreras. Con la ayuda de su equipo, Alex supera todas estas probabilidades y logra ganar. Shiv descubre el deseo de venganza de Alex y envía a sus secuaces a perseguirlo. Alex escapa y va a la fiesta de la victoria de Shiv con la intención de asesinarlo, pero Alex se da cuenta de que las personas que conoció antes son ahora su nueva familia. Al negarse a matar a Shiv, Alex sugiere resolverlo en una carrera. Al final de la carrera, Alex gana, pero Shiv se niega a rendirse. Cuando llega la policía, Shiv culpa a Alex y jura que matará a Alex por traicionarlo, lo que conduce a una persecución a lo largo de la costa .
Al final del juego, la policía se enfrenta a Shiv cuando su coche queda destrozado. En el epílogo posterior, Alex explica su amor por las carreras y le ponen el nombre de nuevo V8.
El equipo de desarrollo de Ubisoft Ivory Tower incluyó a ex empleados de Eden Games y recibió asistencia de Ubisoft Reflections . [7] El juego fue planeado con la intención de utilizar las características de juego social y cooperativo de las nuevas consolas. [7] El 13 de agosto de 2014, Ubisoft confirmó que el juego se lanzaría en Xbox 360 en la misma fecha que las otras versiones, con Asobo Studio liderando el desarrollo e Ivory Tower, Ubisoft Reflections y Ubisoft Shanghai brindando soporte. [11]
The Crew utilizó Dunia como motor de videojuego modificado con herramientas propias de Ubisoft Ivory Tower. [12]
El 21 de julio de 2014, Ubisoft lanzó una versión beta cerrada de The Crew para PC por tiempo limitado. La versión beta permitía a los jugadores jugar una parte de las misiones basadas en la historia en el Medio Oeste y la Costa Este y recorrer libremente los Estados Unidos de América a su propio ritmo. Los autos y una variedad de otras cosas, como los niveles de los conductores y las especificaciones de los autos, estaban limitados. [13] La segunda beta cerrada para PC tuvo lugar del 25 al 29 de agosto de 2014. [14] Una beta para consolas PlayStation 4 y Xbox One fue lanzada el 30 de septiembre de 2014. [15] Otra beta cerrada para PlayStation 4 y Xbox One tuvo lugar del 6 al 10 de noviembre de 2014. [1] [16] Una beta abierta para miembros de Xbox Live y PlayStation Network también tuvo lugar del 25 al 27 de noviembre de 2014. [17] Como parte de UBI30, una promoción que traería siete juegos gratis de Ubisoft a PC en 2016 como parte del 30 aniversario de Ubisoft, el juego se pudo descargar gratis desde Uplay desde el 14 de septiembre hasta mediados de octubre de 2016, [18] mientras que la versión para Xbox One estuvo disponible gratis para los suscriptores de Xbox Live Gold como parte del programa Games with Gold de Microsoft del 16 de junio al 15 de julio de 2016. [19]
La banda sonora de The Crew fue compuesta por Joseph Trapanese . La canción "Heavy As a Feather" se utilizó en el tráiler de lanzamiento oficial de The Crew . [20]
The Crew: Wild Run fue el primer paquete de expansión del juego de 2014. Fue desarrollado por Ubisoft Ivory Tower y publicado por Ubisoft para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . La expansión se anunció en el E3 2015 durante la conferencia de prensa de Ubisoft. Se lanzó el 17 de noviembre de 2015. [3]
Como complemento a la jugabilidad básica, la expansión introdujo motocicletas y una gama de nuevos coches, y nuevas especificaciones de vehículos como monster trucks, drift cars y dragsters, así como un nuevo evento multijugador, The Summit. [21] Además, el lanzamiento de la expansión introdujo una revisión gráfica del juego, a través de una actualización disponible para todos los jugadores, tuvieran o no la expansión. [22]
The Crew: Calling All Units fue el segundo paquete de expansión del juego de 2014. Se anunció en Gamescom 2016 y se lanzó el 29 de noviembre de 2016 para PlayStation 4, Windows y Xbox One junto con la Ultimate Edition , que incluía el juego base, todo el contenido descargable lanzado anteriormente y las expansiones Calling All Units y Wild Run .
En Calling All Units , el jugador tenía la posibilidad de jugar como un oficial de policía, encargado de arrestar a corredores callejeros y contrabandistas. La expansión introdujo una gran cantidad de equipos policiales, así como varios tipos de autos para este propósito, además de más vehículos. [23]
El 14 de diciembre de 2023, Ubisoft eliminó a The Crew y sus expansiones de las plataformas digitales, suspendió las ventas de microtransacciones y anunció que los servidores del juego se cerrarían el 31 de marzo de 2024, citando "próximas limitaciones de licencia e infraestructura del servidor". [4] [24] Los servidores se cerraron como estaba previsto en esa fecha. A principios de abril de 2024, días después del cierre, Ubisoft comenzó a revocar licencias a los jugadores que habían comprado The Crew sin proporcionar reembolsos ni ninguna forma de descargar los archivos del juego. [25] [26] Las revocaciones de licencias fueron criticadas por sentar un mal precedente para la preservación y propiedad de los videojuegos , [25] [27] especialmente cuando los jugadores descubrieron que el juego tenía programación sin utilizar para un modo fuera de línea. [28]
El cierre y las revocaciones llevaron a que los jugadores bombardearan con críticas las secuelas del juego, The Crew 2 y The Crew Motorfest , en Steam . [29]
En enero de 2024, Ross Scott, un YouTuber que creó la serie de machinima Freeman's Mind , declaró que planea presentar una demanda colectiva contra Ubisoft por el cierre de los servidores. [30] [31] Scott argumentó en un video publicado en su canal de YouTube Accursed Farms "que The Crew se vendió bajo una licencia perpetua, no una suscripción, por lo que nos estaban vendiendo un bien, no un servicio", y declaró que el único acuerdo que aceptaría sería que Ubisoft lanzara un parche para permitir que el juego se pueda jugar sin conexión "sin más apoyo de la empresa". [30] [31] En la semana del cierre del servidor, Scott lanzó una iniciativa llamada "Dejen de matar juegos" para alentar a los jugadores a presentar una queja ante la Dirección General de Competencia, Consumo y Represión de Fraudes (DGCCRF) de Francia para actuar sobre los cierres de videojuegos, incluido el de The Crew . [32] [33] [34] En julio de 2024, la iniciativa de Scott se convirtió en una votación activa dentro de la Iniciativa Ciudadana Europea , requiriendo 1 millón de firmas para que la Unión Europea considere aprobar la legislación pertinente. [35] En varias semanas, la petición había acumulado más de 200.000 firmas. [36]
The Crew recibió críticas mixtas de los críticos. Los críticos en general elogiaron el inmenso mundo del juego, pero no les gustaron los problemas técnicos del juego relacionados con su modo de juego en línea, así como su complicada interfaz de usuario y el uso de microtransacciones. Al agregar los sitios web de revisión GameRankings y Metacritic, le dieron a la versión de Windows un 72% basado en 7 revisiones y 71/100 basado en 12 revisiones, [37] [40] la versión de Xbox One un 60% basado en 14 revisiones y 64/100 basado en 18 revisiones [38] [41] y la versión de PlayStation 4 un 59% basado en 37 revisiones y 61/100 basado en 60 revisiones. [39] [42]
Mike Channell de Eurogamer le dio al juego un 8/10, elogiando su rico contenido, sus valiosas misiones secundarias y actividades, su enorme espacio manejable, su exitosa combinación entre la historia y el modo multijugador, su enorme variedad de escenarios y su gratificante y entretenido modo de juego cooperativo, pero criticando su pobre historia y personaje principal, su "escandalosa" IA, así como la inclusión de microtransacciones. Afirmó que " The Crew es un logro asombroso, no solo por su inmensidad, sino también por su nivel de fidelidad y la autenticidad de sus personajes". [45]
Matthew Kato, de Game Informer, le dio al juego un 7/10, elogiando el satisfactorio sistema de mejoras y compra de autos, así como la actuación de voz decente. Sin embargo, criticó la historia llena de clichés y afirmó que " The Crew se siente como un juego de carreras arcade promedio. Hay algunos momentos divertidos, pero puede que te sorprendas al descubrir que Estados Unidos es un lugar bastante vacío". [46]
Josh Harmon de Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 6/10, elogiando el mundo del juego, que afirmó que "ha capturado el espíritu de Estados Unidos" y describió el juego como "el mejor mundo abierto en un juego de carreras hasta la fecha". Sin embargo, criticó las microtransacciones desagradables, así como la mala narrativa y el modelo de pago para ganar del juego. Afirmó que "A pesar de ofrecer un patio de juegos impresionante, The Crew lucha por construir una experiencia de juego que valga la pena a su alrededor". [44]
Peter Brown de GameSpot le dio al juego un 5/10, elogiando también el enorme mundo del juego, así como la misión para un jugador, pero criticando las misiones activadas automáticamente, las misiones secundarias frustrantes, como las misiones de autos de asalto y las misiones de huida, así como los gráficos obsoletos, la física, la IA y la interfaz de usuario deficientes, la aparición de texturas y los modelos de autos, edificios y entornos decepcionantes. También criticó al juego por no alentar a los jugadores a formar un equipo para jugar misiones. Resumió la revisión diciendo que " The Crew no es tan bueno después de todo. Cuando no puedes jugar debido a problemas con el servidor, buscas un nuevo juego para jugar y dejas a The Crew en el polvo". [49]
A pesar de las críticas mixtas, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a The Crew como " Juego de carreras del año " durante la 18.ª edición anual de los premios DICE . [56]
The Crew había enviado 2 millones de unidades para el 1 de enero de 2015. [57] En mayo de 2016, Ivory Tower anunció que el juego había sido jugado por más de 5 millones de jugadores. [58] El 12 de mayo de 2017, el juego había alcanzado los 12 millones de jugadores. [59]
En mayo de 2017, Ubisoft anunció su secuela, The Crew 2. Estaba previsto que se lanzara en todo el mundo a principios de 2018 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . En la secuela, la lista de vehículos se amplía para incluir aviones, barcos y motocicletas. [60] El juego se lanzó el 29 de junio de 2018.
A finales de enero de 2023, Ubisoft anunció su segunda secuela, The Crew Motorfest . Se lanzó el 14 de septiembre de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows, Xbox One y Xbox Series X/S . [61] A diferencia de los dos juegos anteriores de The Crew , Motorfest se desarrolla en una recreación a escala reducida de la isla hawaiana de Oʻahu . [62] [63]