stringtranslate.com

Asedio estelar

Starsiege es un juego de simulación de vehículos de estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1999. Starsiege está ambientado en eluniverso Metaltech / Earthsiege , que contiene sus predecesores Earthsiege (1994), Battledrome (1994) y Earthsiege 2 (1996). Este universo también incluye el juego de acción Hunter Hunted (1996), [3] los juegos de estrategia Mission Force: Cyberstorm (1996) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998). También incluye las secuelas Starsiege: Tribes (en realidad lanzada antes de Starsiege ) y todos los títulosposteriores de Tribes . En 2015, este juego y el resto de la serie Metaltech/Tribes fueron lanzados como freeware por Hi-Rez Studios , pero Battledrome y la serie Cyberstorm no lo fueron. [4]

Trama

Starsiege se desarrolla en el siglo 29 y retrata el conflicto entre la humanidad y las máquinas de guerra cíbridas con inteligencia artificial . La historia, que se desarrolla en varios lugares del sistema solar, examina tanto el malestar civil en las colonias como una invasión genocida de las máquinas. Los mechas bípedos conocidos como HERC son el pilar del combate terrestre y el centro del juego.

La humanidad está nominalmente unida en un Imperio interplanetario, liderado desde la Tierra por el Emperador Inmortal Solomon Petresun. La política de Petresun es la defensa de la Tierra a toda costa. Si bien la Tierra es próspera y está bien protegida, las colonias de Luna, Marte y Venus sufren regulaciones y cuotas de producción cada vez más duras. Las unidades de combate del Imperio están representadas por la Policía Imperial, la Fuerza de Defensa Terran y los Caballeros Imperiales. El antiguo grupo paramilitar es responsable de mantener el orden en las colonias. La Fuerza de Defensa Terran es el ejército estándar con bases desde Mercurio hasta Titán . Los Caballeros, liderados por el Gran Maestro Caanon Weathers, son la élite militar y están provistos de los mejores pilotos y equipos.

La desigualdad entre las colonias y la Tierra fomenta la rebelión. En 2802 hay dos movimientos guerrilleros en Marte, uno que se concentra en destruir y capturar la infraestructura y los suministros imperiales y otro que se empeña en matar al personal imperial y a sus simpatizantes. Ambos grupos operan desde bases subterráneas y se las arreglan con tanques y HERC mineros modificados. Los rebeldes compensan parcialmente sus desventajas con armas superiores tomadas del "escondite de Tharsis" alienígena; un arsenal subterráneo de tecnología alienígena descubierto por los rebeldes mientras cavaban nuevos túneles. Finalmente, la rebelión se vuelve demasiado grande para que la policía pueda contenerla y los Caballeros son enviados a Marte para aplastar la insurrección.

Los cíbridos son una raza de robots inteligentes responsables del primer asedio a la Tierra. Están liderados por el primer cíbrido, Prometeo, que es reverenciado con un estatus similar al de un dios. Los cíbridos se establecieron en el sistema solar exterior después de ser derrotados dos siglos antes durante el primer asedio a la Tierra. Desde entonces, han acumulado su fuerza para otro intento de destruir a la humanidad y reclamar la Tierra como suya. Al igual que los rebeldes marcianos, los cíbridos descubren su propio escondite de armas alienígenas y lo adaptan para su uso, pero su escondite es inferior al escondite de Tharsis.

El juego ofrece dos campañas de historia con diferentes finales. La campaña humana pone al jugador en el control de un rebelde marciano, que inicialmente lucha contra el Imperio antes de que la humanidad se una contra la invasión cíbrida a mitad de la campaña. La campaña humana culmina con un ataque a Prometeo en Plutón. La campaña cíbrida comienza con su invasión a través de las colonias exteriores y continúa hacia la Tierra, terminando en un asalto al palacio imperial para matar a Petresun.

Jugabilidad

Como simulación, Starsiege ofrece a los jugadores la posibilidad de pilotar una amplia variedad de enormes máquinas de guerra bípedas conocidas como HERCULAN (Humaniform-Emulation Roboticized Combat Unit with Leg-Articulated Navigation) (o 'HERCs' para abreviar), así como varios tanques . Ambientado en 2829, Starsiege contiene una variedad de tecnología avanzada y numerosas mejoras están disponibles para cada vehículo. Starsiege se desarrolla en varios planetas y lunas del Sistema Solar , ofreciendo una variedad de ubicaciones diferentes a lo largo del juego y en batallas multijugador, incluyendo la Tierra, Titán, Luna, Marte, Venus y Mercurio. Hay dos campañas, Human y Cybrid.

La jugabilidad de Starsiege gira en torno al combate mecanizado: pilotar HERCs y tanques en combate contra vehículos enemigos. Ambos tipos de vehículos se pueden controlar mediante cualquier combinación de teclado, joystick o ratón. Starsiege abandonó la mecánica de juego de "torsión del torso" común en muchas simulaciones de mechas (incluidos los juegos anteriores de la serie), una característica que normalmente permitiría al usuario girar la parte superior del cuerpo del HERC independientemente de sus piernas. En Starsiege, la orientación del torso está fija hacia adelante, pero el jugador puede mover el retículo de puntería por la pantalla con un ratón, una característica que GameSpot comparó con jugar a un juego de disparos en primera persona. [5] En ambas campañas, al jugador se le asignan compañeros de escuadrón y puede darles órdenes básicas. [6]

Cada vehículo tiene un rendimiento único, aunque esto se puede modificar un poco mediante la personalización de piezas. Tanto los tanques como los HERC utilizan armadura para la defensa, pero los HERC también pueden equipar escudos recargables para una protección adicional. Otras opciones de piezas incluyen armas, motor y propulsores de motor. [6] La personalización del vehículo del jugador es un elemento importante del juego, especialmente en el modo multijugador: es necesario un equilibrio adecuado entre todos los componentes para asegurar al jugador una probabilidad razonable de éxito.

El juego multijugador incluye los modos clásicos combate a muerte , combate a muerte por equipos y capturar la bandera . [5]

Desarrollo

Starsiege en la portada de Interaction, una revista fan de Sierra On-Line.

El juego fue anunciado en mayo de 1998. [7]

Recepción

Starsiege recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [8] IGN destacó el paquete bien presentado y las escenas cinemáticas, los paisajes gráficamente impresionantes (aunque escasos), los controles intuitivos y la longevidad del modo multijugador. Los efectos de sonido mínimos fueron criticados, con voces en off confusas, y algunos de los modelos HERC humanos se sintieron un poco sosos y genéricos. [6] GameSpot dijo: "Starsiege trae nueva vida a un género que de otro modo carece de ella, incluso si realmente no logra sacar a los simuladores de robots de su rutina a largo plazo". [5] Next Generation lo llamó "un sucesor digno de la serie Earthsiege [que] debería ser igual de atractivo para los fanáticos de Heavy Gear o Mechwarrior II [ sic ]". [15]

En febrero de 1999, Dynamix anunció que lanzaría el juego con un envío de 250.000 unidades a los minoristas. [18] Vendió 36.000 unidades en los EE. UU. a fines de julio de 1999, según PC Data . Calificando estas cifras como "lamentables", Mark Asher de CNET Gamecenter escribió: "Sierra le dio un gran impulso a este juego y simplemente no se vendió, y ahora la mayor parte de Dynamix se ha ido". [19]

El mismo sitio web nominó al juego para su premio "Mejor simulación de ciencia ficción" de 1999, pero le dio el premio a MechWarrior 3. [ 20]

Secuelas

Los juegos de disparos en primera persona Starsiege: Tribes (1998; lanzado antes de Starsiege ), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012) siguieron a este juego.

Starsiege 2845 fue un juego en desarrollo desde 2003 [21] hasta 2007. [22] Al igual que el juego posterior Tribes Universe desarrollado entre 2010 y 2011, se estancó en una pausa y no se completó.

En 2015, el juego se incluyó con Starsiege: Tribes y fue lanzado como software gratuito por Hi-Rez Studios . [4] [23]

En septiembre de 2022, Prophecy Games anunció Starsiege: Deadzone, un shooter de saqueo PvP y PvE en primera persona con entornos generados por procedimientos. [24]

Referencias

  1. ^ "Gone Gold: EuroGold". 10 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2001. Consultado el 3 de enero de 2024 .
  2. ^ "Jugando a Starsiege". GameSpot . Consultado el 4 de enero de 2024 .
  3. ^ "Proyecto Compendio de Starsiege - Ficción oficial". starsiegecompendium.com . Consultado el 21 de mayo de 2023 .
  4. ^ ab Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). «Hi-Rez hace que los juegos anteriores de Tribes sean gratuitos». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
  5. ^ abcd Kasavin, Greg (24 de marzo de 1999). "Starsiege Review". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  6. ^ abcd Blevins, Tal (6 de abril de 1999). "Asedio estelar". IGN . Ziff Davis .
  7. ^ "Dynamix anuncia Starsiege". Dynamix.com . 28 de mayo de 1998. Archivado desde el original el 27 de junio de 1998. Consultado el 24 de abril de 2022 .
  8. ^ ab "Starsiege para PC". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  9. ^ Schuytema, Paul (18 de marzo de 1999). "Starsiege". Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  10. ^ Chick, Tom (10 de abril de 1999). «Starsiege». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 3 de julio de 2003. Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  11. ^ Fortune, Greg (junio de 1999). "Robots Rising (Starsiege Review)". Computer Gaming World . N.º 179. Ziff Davis. págs. 156–57 . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  12. ^ Adler, Mark (26 de abril de 1999). «Reseña de Starsiege para PC en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2005. Consultado el 2 de julio de 2017 .
  13. ^ Baba Fatt (junio de 1999). "Asedio estelar". GamePro . No. 129. Entretenimiento IDG.
  14. ^ Johnny B. (mayo de 1999). "Reseña de Starsiege". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2006 . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  15. ^ ab "Starsiege". Next Generation . N.º 54. Imagine Media . Junio ​​de 1999. pág. 90. Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  16. ^ Klett, Steve (mayo de 1999). "Starsiege". PC Accelerator . N.º 9. Imagine Media. págs. 82–83 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  17. ^ "Starsiege". PC Gamer . Vol. 6, núm. 6. Imagine Media. Junio ​​de 1999. págs. 140–41. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 1999. Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  18. ^ "Dynamix termina Starsiege". GameDaily . 24 de febrero de 1999. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2001.
  19. ^ Asher, Mark (1 de octubre de 1999). «Game Spin: Spy vs. Spy». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 6 de junio de 2000. Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  20. ^ Personal de Gamecenter (21 de enero de 2000). «¡Los premios Gamecenter de 1999! (Sci-Fi Sims)». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 7 de junio de 2000 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  21. ^ "Starsiege 2845". 6 de noviembre de 2003. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2003. Consultado el 10 de junio de 2023 .
  22. ^ "Starsiege:2845 - Home". 12 de marzo de 2007. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2007. Consultado el 10 de junio de 2023 .
  23. ^ McWhertor, Michael (30 de octubre de 2015). «Descarga todos los juegos Tribes y Starsiege gratis ahora mismo». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2015 .
  24. ^ "Starsiege: Deadzone | SITIO WEB OFICIAL". Playdeadzone.com . Consultado el 10 de junio de 2023 .

Enlaces externos