Metaltech: Earthsiege es un videojuego de simulación de estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1994.
Los jugadores se colocan en la cabina de varias máquinas de guerra bípedas gigantes conocidas como Herculan (Humaniform-Emulation Roboticized Combat Unit with Leg-Articulated Navigation) (o "HERCs" para abreviar). Ambientado en el siglo XXV o XXVI, Earthsiege es un entorno tecnológicamente avanzado con muchas armas y vehículos futuristas.
Earthsiege es el primero de una serie de videojuegos en el universo Metaltech , que contiene Earthsiege 2 (1996) y Metaltech: Battledrome (1994), así como los juegos de estrategia MissionForce: CyberStorm (1996) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), la secuela directa de simulación mecánica Starsiege (1999) y los juegos de disparos en primera persona Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012). En 2015, Earthsiege fue lanzado como freeware por Hi-Rez Studios . [2]
El 29 de noviembre de 2471, la carrera por la verdadera inteligencia artificial terminó cuando Sentinel Cybertronix activó el Proyecto: Prometeo. Prometeo era un prototipo, la primera máquina cibernética híbrida, o Cíbrido. La producción en masa de estos Cíbridos y su uso para la guerra, hasta el punto de la guerra nuclear, devastó la población de la Tierra. Después de eso, los Cíbridos se volvieron contra sus creadores humanos, obligando a los humanos a esconderse. Veinte años después, los humanos comenzaron su propia resistencia. Usando tácticas de golpe y fuga contra las máquinas, los humanos lograron sobrevivir e incluso capturar armas y equipo Cíbrido.
El modo de juego de Earthsiege consiste en pilotar los HERC de estilo mecha en combate contra los HERC enemigos. El HERC se puede dirigir con un teclado o joystick, aunque algunos controles solo se encuentran en el teclado. El ratón se puede utilizar para interactuar con los distintos botones de la cabina. El juego completo tiene al menos 5 campañas de aproximadamente 7 misiones cada una. El éxito y el fracaso de las misiones pueden desencadenar misiones secundarias y campañas para rectificar los fracasos anteriores, lo que en total da como resultado 45 misiones en 8 campañas.
Los HERC luchan con varias armas a distancia y de proyectiles, incluidos láseres , misiles y cañones automáticos . Ofrecen escudos recargables y placas de blindaje para la defensa. Cuando los escudos se agotan, la armadura comienza a sufrir daños; cuando la armadura es baja, los componentes internos, las armas e incluso las extremidades pueden ser destruidas. Un HERC que ha perdido una pierna queda incapacitado inmediatamente, lo que deja más material de rescate (en forma de chatarra y armas) para el jugador.
Fuera de la batalla, el jugador administra los HERC y los recursos de su escuadrón. El jugador selecciona las armas montadas en cada HERC y puede reparar los HERC y las armas existentes (así como construir otros nuevos con chatarra). Además, el jugador puede llevar hasta tres compañeros de escuadrón a las misiones. A los compañeros de escuadrón se les pueden asignar HERC antes de que comience la misión y durante la misma se les pueden dar órdenes básicas. A medida que los compañeros de escuadrón completan más misiones, sus habilidades y rango aumentan.
En 1994, se lanzó un paquete de diálogos para Earthsiege . Agrega diálogos digitalizados para algunos personajes. La versión en CD-ROM se lanzó con esta característica. En 1995, se lanzó un paquete de expansión para Earthsiege que incluía una introducción en video de movimiento completo. La expansión enfrenta a la humanidad contra una segunda ola de atacantes cíbridos 3 meses después del final del juego original. El paquete de expansión presentó contenido nuevo, como nuevos vehículos y armas.
Computer Gaming World calificó el juego como "el mejor intento hasta ahora de crear una simulación futurista de combate con armaduras gigantes", y elogió los gráficos y la animación. Sin embargo, criticaron las misiones excesivamente difíciles del juego, los fallos de misión sin consecuencias y una serie de "fallos pequeños, pero irritantes, y decisiones de diseño cuestionables". [3]
Next Generation analizó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco y afirmó: "Sin duda, el mejor simulador de mechas disponible". [4]
: Earthsiege CD (*)