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Metaltech: Asedio terrestre

Metaltech: Earthsiege es un videojuego de simulación de estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1994.

Los jugadores se colocan en la cabina de varias máquinas de guerra bípedas gigantes conocidas como Herculan (Humaniform-Emulation Roboticized Combat Unit with Leg-Articulated Navigation) (o "HERCs" para abreviar). Ambientado en el siglo XXV o XXVI, Earthsiege es un entorno tecnológicamente avanzado con muchas armas y vehículos futuristas.

Earthsiege es el primero de una serie de videojuegos en el universo Metaltech , que contiene Earthsiege 2 (1996) y Metaltech: Battledrome (1994), así como los juegos de estrategia MissionForce: CyberStorm (1996) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), la secuela directa de simulación mecánica Starsiege (1999) y los juegos de disparos en primera persona Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012). En 2015, Earthsiege fue lanzado como freeware por Hi-Rez Studios . [2]

Trama

El 29 de noviembre de 2471, la carrera por la verdadera inteligencia artificial terminó cuando Sentinel Cybertronix activó el Proyecto: Prometeo. Prometeo era un prototipo, la primera máquina cibernética híbrida, o Cíbrido. La producción en masa de estos Cíbridos y su uso para la guerra, hasta el punto de la guerra nuclear, devastó la población de la Tierra. Después de eso, los Cíbridos se volvieron contra sus creadores humanos, obligando a los humanos a esconderse. Veinte años después, los humanos comenzaron su propia resistencia. Usando tácticas de golpe y fuga contra las máquinas, los humanos lograron sobrevivir e incluso capturar armas y equipo Cíbrido.

Jugabilidad

Dentro de la cabina de un Coloso

El modo de juego de Earthsiege consiste en pilotar los HERC de estilo mecha en combate contra los HERC enemigos. El HERC se puede dirigir con un teclado o joystick, aunque algunos controles solo se encuentran en el teclado. El ratón se puede utilizar para interactuar con los distintos botones de la cabina. El juego completo tiene al menos 5 campañas de aproximadamente 7 misiones cada una. El éxito y el fracaso de las misiones pueden desencadenar misiones secundarias y campañas para rectificar los fracasos anteriores, lo que en total da como resultado 45 misiones en 8 campañas.

Los HERC luchan con varias armas a distancia y de proyectiles, incluidos láseres , misiles y cañones automáticos . Ofrecen escudos recargables y placas de blindaje para la defensa. Cuando los escudos se agotan, la armadura comienza a sufrir daños; cuando la armadura es baja, los componentes internos, las armas e incluso las extremidades pueden ser destruidas. Un HERC que ha perdido una pierna queda incapacitado inmediatamente, lo que deja más material de rescate (en forma de chatarra y armas) para el jugador.

Fuera de la batalla, el jugador administra los HERC y los recursos de su escuadrón. El jugador selecciona las armas montadas en cada HERC y puede reparar los HERC y las armas existentes (así como construir otros nuevos con chatarra). Además, el jugador puede llevar hasta tres compañeros de escuadrón a las misiones. A los compañeros de escuadrón se les pueden asignar HERC antes de que comience la misión y durante la misma se les pueden dar órdenes básicas. A medida que los compañeros de escuadrón completan más misiones, sus habilidades y rango aumentan.

Paquetes de expansión

En 1994, se lanzó un paquete de diálogos para Earthsiege . Agrega diálogos digitalizados para algunos personajes. La versión en CD-ROM se lanzó con esta característica. En 1995, se lanzó un paquete de expansión para Earthsiege que incluía una introducción en video de movimiento completo. La expansión enfrenta a la humanidad contra una segunda ola de atacantes cíbridos 3 meses después del final del juego original. El paquete de expansión presentó contenido nuevo, como nuevos vehículos y armas.

Recepción

Computer Gaming World calificó el juego como "el mejor intento hasta ahora de crear una simulación futurista de combate con armaduras gigantes", y elogió los gráficos y la animación. Sin embargo, criticaron las misiones excesivamente difíciles del juego, los fallos de misión sin consecuencias y una serie de "fallos pequeños, pero irritantes, y decisiones de diseño cuestionables". [3]

Next Generation analizó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco y afirmó: "Sin duda, el mejor simulador de mechas disponible". [4]

Referencias

  1. ^ "Top 10". The Age . 1 de diciembre de 1994. pág. 74. Consultado el 20 de abril de 2024. Metaltech : Earthsiege CD (*)
  2. ^ Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). «Hi-Rez hace que los juegos anteriores de Tribes sean gratuitos». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
  3. ^ ab James, Jeff (enero de 1995). "Rock 'Em, Sock 'Em, Robots". Computer Gaming World . N.º 126. Golden Empire Publications. págs. 152, 154, 156. Consultado el 4 de julio de 2017 .
  4. ^ ab "Finales". Next Generation . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. p. 95.

Enlaces externos