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Asedio de la Tierra 2

Earthsiege 2 es un juego de simulación de vehículos estilo mechdesarrollado por Dynamix , producido por Frank Evers (NYPH) y lanzado en 1996. Earthsiege 2 está ambientado en el universo Earthsiege , que contiene sus predecesores Earthsiege (1994) y Battledrome (1995), así como el juego de acción Hunter Hunted (1996), los juegos de estrategia MissionForce: CyberStorm (1997) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), la simulación Starsiege (1999) y los juegos de disparos en primera persona Starsiege: Tribes (1999), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012).

Como simulación, Earthsiege 2 ofrece a los jugadores la oportunidad de pilotar enormes máquinas de guerra bípedas conocidas como HERCULAN (Humaniform-Emulation Roboticized Combat Unit with Leg-Articulated Navigation) (o 'HERCs' para abreviar). Ambientado en 2624, [1] Earthsiege 2 presenta armas y tecnología avanzadas para librar guerras. Earthsiege 2 se desarrolla en América del Norte, América del Sur, la Antártida, Asia, Australia, Europa y la luna.

Earthsiege 2 cuenta con un motor más avanzado que Earthsiege , lo que aumenta la resolución máxima del juego a 640*480. Además, el juego presenta un terreno mucho más detallado que su predecesor. Earthsiege 2 tiene un terreno ondulado en 3D en lugar del paisaje plano de Earthsiege . Además, las sesiones informativas y de presentación de informes en video, junto con las voces de los compañeros de escuadrón incluidas, contribuyen a la atmósfera del juego.

En 2015, Hi-Rez Studios lanzó Earthsiege 2 como software gratuito . [2]

Trama

Durante veinte años, los restos de la raza humana lucharon contra los opresores cíbridos con la ayuda de los Hércules pre-cíbridos. Después de la destrucción del ejército cíbrido, los humanos mantuvieron su control sobre la Tierra, pero otro ejército cíbrido llegó desde las colonias espaciales para otro ataque. Los humanos pudieron evitar los aterrizajes iniciales, pero estaban a punto de enfrentarse a los cíbridos mientras acumulaban fuerza en la luna.

Jugabilidad

Earthsiege 2 presenta un terreno más avanzado.

Cámara

Earthsiege 2 permite al jugador la opción de jugar en múltiples puntos de vista entre primera y tercera persona (externa).

Mecánica

El jugador controla un "Herc" con el teclado y/o joystick, mientras que el ratón puede utilizarse para interactuar con los botones de la cabina. Hay ocho Hercs disponibles para pilotar, cada uno con sus propias características únicas.

Al igual que en Earthsiege , el jugador puede tener hasta tres compañeros de escuadrón por misión. Los Hércules de escuadrón son asignados y equipados por el jugador, y los compañeros de escuadrón ganan experiencia a medida que completan misiones.

Salvar

Los Hércules y los edificios destruidos dejan restos de metal, armas y equipos que se añaden al inventario del jugador para su uso en misiones posteriores.

Misiones

Las misiones de Earthsiege 2 incluyen una estructura de misiones ramificadas. El fracaso en una misión no siempre significa el fracaso del juego en general. En muchos casos, el jugador puede continuar, aunque en una misión diferente a la que tendría si hubiera tenido éxito. Además, las misiones pueden tener distintos grados de éxito. Por ejemplo, si al jugador se le asigna la tarea de proteger varias bases que están siendo atacadas, la pérdida de una o dos bases puede no indicar un fracaso. El grado de éxito también puede indicar cuál será la siguiente misión.

Algunas misiones otorgan diversas bonificaciones por el éxito. Por lo general, se trata del acceso a un nuevo tipo de arma o pieza de equipo, pero en algunos casos, el jugador es recompensado por la victoria con un nuevo tipo de chasis Herc. En algunos casos, el equipo está disponible más adelante en el juego si el jugador falla en la misión, pero en otros casos, el fracaso significa no poder acceder nunca al equipo.

Algunas misiones son terminales si se fallan. La última secuencia de misiones, que conduce a la pelea con Prometeo en la Luna, debe ganarse o el juego terminará. Pero en la mayoría de los casos, el fracaso solo lleva al final del juego si el jugador ya ha fallado en una o más misiones anteriormente.

Construcción de Herc

Los Hercs se pueden personalizar en el juego. Cada chasis Herc individual tiene sus propias propiedades, como la armadura, la potencia del escudo, la velocidad y la cantidad de puntos de anclaje que tiene para montar el equipo. Las armas y otros equipos se montan directamente en los puntos de anclaje, y cada punto de anclaje tiene una lista de equipos que se pueden montar allí. Una de las principales ventajas de los Hercs más grandes es la mayor disponibilidad de puntos de anclaje para montar más armas y más equipo.

Recepción

Chris Hudak de GameSpot elogió los gráficos del juego y la dificultad de las misiones en comparación con MechWarrior 2. [ 3] Computer Gaming World también elogió los gráficos del juego, afirmando que era el más atractivo del mercado, pero señaló que no había "nada que dejara una impresión duradera o un hambre por Earth Siege 3". La revista también criticó la falta de un manual impreso y lo comparó con comprar un juego de consola. [4] Un crítico de Next Generation dijo que el juego ofrece mejoras sólidas con respecto al primer Earthsiege en forma de gráficos, IA enemiga y el elemento estratégico de saquear unidades enemigas deshabilitadas para obtener piezas (que señaló que se habían tomado de MechWarrior 2 ). Criticó las misiones por carecer de variedad, pero concluyó que "si quieres acción rápida, buen ritmo y una jugabilidad y gráficos increíbles, EarthSiege 2 brilla en todos los lugares correctos". [5]

Referencias

  1. ^ Cinemática de introducción del juego
  2. ^ Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). «Hi-Rez hace que los juegos anteriores de Tribes sean gratuitos». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015. Consultado el 30 de octubre de 2015 .
  3. ^ ab Hudak, Chriss (1 de mayo de 1996). «Reseña de Earthsiege 2». GameSpot . Consultado el 5 de julio de 2017 .
  4. ^ ab Cirulis, Martin (agosto de 1996). "Robots Redux". Computer Gaming World . N.º 144. Ziff Davis Publishing Co. págs. 170–172 . Consultado el 5 de julio de 2017 .
  5. ^ ab "Siege the Day". Next Generation . N.º 20. Imagine Media . Agosto de 1996. pág. 95.
  6. ^ Broderick, Glenn (junio de 1996). "Juegos de acción: Earthsiege 2". Computer Player . Vol. 2, núm. 1. HG Publications. pág. 57.
  7. ^ Gehrs, Scott (julio de 1996). "Earthsiege 2". Reseña de juego de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996.

Enlaces externos