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Tribus: Ascender

Tribes: Ascend es un juego de disparos en primera persona gratuito desarrollado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows , como parte de laserie Tribes . El juego incluye aspectos de juegos anteriores de Tribes , como mochilas propulsoras y esquí . [1]

Jugabilidad

El jugador está en el mapa de las Ruinas del Templo usando el arma Light Spinfusor.

Equipamientos y clases

Tribes: Ascend cuenta con un sistema de equipamiento basado en clases. Cada equipamiento especifica qué tipo de armadura tiene el jugador, junto con las armas y los objetos que lleva. Cada equipamiento admite dos armas en la mano, un conjunto de elementos de cinturón como granadas o minas y una mochila. Hi-Rez también vendió artículos cosméticos como aspectos de jugador, junto con potenciadores que permitían a los jugadores ganar puntos de experiencia a un ritmo más rápido.

Edición GOTY

Había tres tamaños posibles de armadura para elegir: ligera, media y pesada, con tres cargas en cada grupo de peso (para un total de nueve). Los jugadores pueden seleccionar qué carga usar cuando se unen por primera vez a un juego, reaparecen o en una estación de inventario. Las cargas se pueden adquirir mediante un pago por adelantado o jugando el juego y ganando puntos de experiencia , que se pueden usar para comprar clases, armas, ventajas y mejoras. [2] Las cargas pagas están disponibles para el usuario de inmediato, mientras que aquellos que las desbloquean a través del tiempo de juego tienen una espera mucho más larga. Las mejoras de armadura, armas y ventajas se desbloquean en función de cuánto las usan los jugadores en el juego, pero también se pueden comprar con puntos de experiencia. A los jugadores se les dieron tres clases gratis cuando comenzaron el juego por primera vez, cada una con armadura ligera, media y pesada respectivamente. [3] Los jugadores ganan créditos en el partido durante los partidos por matar enemigos, reparar estructuras o capturar objetivos. Luego, los créditos se usaron para comprar vehículos, entregas de suministros, ataques tácticos, ataques orbitales y mejoras de base. [4]

Edición OOTB

Después de la actualización Out Of The Blue en diciembre de 2015, el juego experimentó una reducción de las clases jugables. Las nueve clases disponibles se condensaron en tres grupos de peso. Se eliminaron las mejoras básicas, junto con los suministros, los ataques tácticos, los créditos durante el juego y los ataques orbitales. [5] Todas las funciones de monetización, como las clases pagas, los potenciadores de experiencia y las armas, se eliminaron o se hicieron gratuitas. [5]

Modos de juego y mapas

El mapa Katabatic, que apareció originalmente en Tribes 2 , ha sido rehecho en Tribes: Ascend [6] junto con algunos otros mapas que aparecen en juegos anteriores de la serie.

Sistema de clasificación

El sistema de clasificación es una recompensa de vanidad para los jugadores, pero solía ser un elemento para el sistema de cola del juego eliminado. Cada nivel de un rango tiene un título de rango y una insignia únicos. Los jugadores comienzan como un rango 1 ("Recluta") y ganan rangos a medida que juegan el juego. La insignia de rango actual de cada jugador se muestra junto a su nombre en el tablero de puntuación del juego. El título de rango y la insignia se muestran a un jugador enemigo que el jugador ha matado recientemente (se muestra en la pantalla de la cámara de muerte). Un informe resumido de la experiencia de rango obtenida se muestra en la pantalla del tablero de puntuación posterior al partido al final de cada mapa. También está presente una barra de experiencia.

Desarrollo y lanzamiento

Se consideraron brevemente puertos para PlayStation 3 y Xbox 360, pero nunca entraron en desarrollo debido al modelo de negocio gratuito del juego. [7]

El juego entró en beta abierta el 22 de febrero de 2012 [8] (con algunos modos deshabilitados como Rabbit) y fue lanzado oficialmente el 12 de abril de 2012. [9] En febrero de 2013, Hi-Rez lanzó una Edición Juego del Año, que desbloqueaba todas las clases, armas, equipos y ventajas en un solo paquete. [10] [11] En julio de 2013, Hi-Rez detuvo el desarrollo de Tribes: Ascend para centrarse en Smite , [12] citando retornos financieros mediocres de Tribes: Ascend y Global Agenda . [13] A pesar de la declaración anterior, un pequeño equipo reanudó el desarrollo en agosto de 2015. [14] En diciembre de 2015, Hi-Rez Studios anunció un parche, llamado Out Of The Blue, para el juego que introdujo cambios importantes. Debido a la naturaleza del parche, la compañía revirtió todas las compras anteriores en el juego. [15] La actualización final, denominada Parting Gifts, se lanzó el 29 de septiembre de 2016. [16] Sean McBride, director creativo de Tribes: Ascend, comparó la historia del juego con una "muerte por mil cortes". [17]

Recepción

Tribes: Ascend tuvo una recepción positiva, y IGN le dio al juego una calificación de 9/10. Tiene una calificación de 86 en Metacritic. [24]

Referencias

  1. ^ Lahti, Evan (11 de marzo de 2011). "Shazbot! Tribes: Ascend Announced. Multiplayer-only, coming this year, has trailer". PC Gamer . Future Publishing. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2012. Consultado el 24 de marzo de 2012 .
  2. ^ HiRezTodd (29 de junio de 2011). "Why Loadouts?". Hi-Rez Studios. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011. Consultado el 14 de marzo de 2012 .
  3. ^ "Entrevista de Yak Cast 50 con Todd Harris de Hi-Rez Studios". Yak Cast (Podcast). WordPress. Agosto de 2011. Consultado el 24 de marzo de 2012 .
  4. ^ ClevverGames (29 de agosto de 2011). Tribes: Ascend Hands On Demo With Todd Harris - PAX Prime 2011. YouTube . Consultado el 24 de marzo de 2012 .
  5. ^ ab O'Connor, Alice (7 de septiembre de 2015). "Tribes: el primer parche de Ascend en más de dos años". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  6. ^ obsidiafr (21 de agosto de 2011). Tribes Ascend - Video de entrevista con Todd Harris - Gamescom 2011. YouTube . Consultado el 24 de marzo de 2012 .
  7. ^ "No hay planes para Tribes: Ascend en PS3 y Xbox 360". Eurogamer.net . 2012-05-03. Archivado desde el original el 2023-02-22 . Consultado el 2023-02-22 .
  8. ^ Kolan, Nick (22 de febrero de 2012). "Tribes Ascend entra en beta abierta". IGN . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2023 . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  9. ^ "Tribes: Ascend release date Announced". Eurogamer . 9 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2023 . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  10. ^ "Tribes: Ascend Game of The Year Edition ya está disponible". hirezstudios.com. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2013. Consultado el 21 de agosto de 2013 .
  11. ^ "Tribes: Ascend en Steam". Store.steampowered.com. 27 de junio de 2012. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2013. Consultado el 21 de agosto de 2013 .
  12. ^ "No habrá actualizaciones importantes para Tribes Ascend en los próximos seis meses". Eurogamer.net . 2013-07-12. Archivado desde el original el 2023-02-06 . Consultado el 2023-02-06 .
  13. ^ "Hi-Rez, desarrollador de Tribes Ascend, aborda las "conclusiones erróneas" de los jugadores". Eurogamer.net . 2013-09-13. Archivado desde el original el 2023-02-06 . Consultado el 2023-02-06 .
  14. ^ Pereira, Chris (28 de agosto de 2015). «Dos años después de que cesara el desarrollo, Tribes: Ascend vuelve a recibir soporte». GameSpot . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2015. Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  15. ^ "Out of the Blue Tribes: Ascend Version 1.1, 10 de diciembre de 2015". Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de diciembre de 2015 .Out of the Blue Tribes: Ascend Versión 1.1, 10 de diciembre de 2015
  16. ^ Joe Donnelly (29 de septiembre de 2016). «Tribes: Ascend no recibirá más actualizaciones». PC Gamer . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2023. Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  17. ^ Joe Donnelly (29 de septiembre de 2016). «Tribes: Ascend no recibirá más actualizaciones». PC Gamer . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2023. Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  18. ^ "Tribus: Ascend". Metacritic . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 19 de junio de 2012 .
  19. ^ Stanton, Rich (19 de abril de 2012). "Tribes Ascend Review". Edge . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2014. Consultado el 27 de mayo de 2016 .
  20. ^ Stanton, Rich (12 de abril de 2012). «Tribes Ascend Review». Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 14 de abril de 2012 .
  21. ^ Stanton, Rich (19 de abril de 2012). "Tribes Ascend Review". Archivado desde el original el 17 de junio de 2019. Consultado el 19 de abril de 2012 .
  22. ^ Stanton, Rich (19 de abril de 2012). "Tribes Ascend Review". Archivado desde el original el 23 de abril de 2012. Consultado el 19 de abril de 2012 .
  23. ^ Lahti, Evan (12 de abril de 2012). «Tribes: Ascend review». PC Gamer . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2014. Consultado el 14 de abril de 2014 .
  24. ^ "Reseñas de Tribes: Ascend para PC". Metacritic. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 21 de agosto de 2013 .

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