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Splatoon 2: Expansión Octo

Splatoon 2: Octo Expansion es un paquete de expansión para el modo de un jugador de Splatoon 2 , un videojuego de disparos en tercera persona para Nintendo Switch . Se lanzó el 13 de junio de 2018. El DLC recibió críticas generalmente positivas. [1] [2] [3]

Jugabilidad

Octo Expansion sigue la historia de un Octoling que lleva el nombre de Agente 8. Su misión principal es llegar a la superficie recolectando cuatro objetos llamados thangs a través de varios desafíos. Usando puntos como moneda, el jugador debe navegar por varias estaciones de metro y usar sus puntos para completar dichos desafíos. La cantidad de puntos ganados o perdidos está determinada por el desempeño del jugador en el desafío. Estos desafíos van desde derrotar enemigos dentro de un límite de tiempo, guiar una bola 8 gigante , luchar contra un jefe y más. Los jugadores pueden acceder a cada nivel a través del mapa del metro en el mundo central.

Trama

Los jugadores toman el control de un Octoling amnésico e inconsciente que es encontrado por el personaje Cap'n Cuttlefish. Cuttlefish estaba buscando al Agente 3 , el protagonista de Splatoon , y decide ayudar al Octoling después de escucharlos tararear la canción de las Squid Sisters "Calamari Inkantation". Cuttlefish y el Octoling están atrapados en una instalación de pruebas similar a un metro llamada Deepsea Metro, donde un teléfono parlante identifica al personaje del jugador como el sujeto de prueba 10008, lo que llevó a Cuttlefish a darles el título de "Agente 8". El Teléfono les informa que para llegar a "la tierra prometida", deben atravesar el Metro para recolectar cuatro objetos conocidos como "thangs". El Agente 8 recibe asistencia por radio de Pearl y Marina de la banda pop Off the Hook. A medida que el Agente 8 supera las pruebas en la instalación subterránea, obtiene pequeños elementos llamados Mem Cakes que sirven como manifestaciones físicas de sus recuerdos perdidos. Después de completar varias cámaras de prueba y recolectar los cuatro thangs, que se combinan en una gran licuadora, el Teléfono intenta matar al Agente 8 y a Sepia engañándolos para que entren en ella. Sin embargo, son rescatados por el Agente 3, quien queda inconsciente en el proceso. Luego, el Agente 8 trepa por las profundidades de la instalación hacia la superficie a través de un agujero que el Agente 3 dejó en el techo, mientras que Sepia se queda atrás para vigilar al Agente 3. Cuando llegan a la salida, el Agente 8 se enfrenta al Agente 3, a quien el Teléfono le ha lavado el cerebro. El Agente 8 los derrota, liberándolos de su control mental.

Después de llegar a la superficie, el trío es rescatado por Pearl y Marina, pero la instalación en sí comienza a elevarse desde el océano, revelando que es una enorme estatua de un humano, lo que sorprende a todos debido a que los humanos se han extinguido durante varios milenios. Desde dentro de la estatua, el Teléfono destrozado pero aún funcional se presenta como el Comandante Tartar, una IA construida por un científico humano antes de la extinción de la humanidad que fue programada para transmitir el conocimiento de la humanidad a la siguiente raza inteligente que surgió después de que el mundo se inundó. Aunque inicialmente creyó que los Inklings y los Octarianos eran esta raza inteligente, Tartar estaba disgustado con ambas sociedades y, en cambio, se reprogramó con un nuevo objetivo: destruir toda la vida inteligente y crear una nueva especie superior a partir de un lodo genético hecho de los mejores sujetos de prueba. Mientras se prepara para disparar un enorme cañón de energía solar desde la boca de la estatua y destruir Inkopolis, Marina crea un plan para evitar que se cargue cubriendo la estatua con tinta. El plan tiene éxito, pero la estatua planea disparar de todos modos. Pearl usa un arma accionada por voz, el cañón de la princesa, para contrarrestar el láser y finalmente destruirlo a él y (supuestamente) a Tartar. Con la amenaza evitada, el grupo regresa a la plaza de Inkopolis, donde el Agente 8 se une a una comunidad con los Inklings y sus compañeros Octolings que ya habían llegado.

Desarrollo

El desarrollo de Octo Expansion comenzó durante la serie de actualizaciones gratuitas de Splatoon 2. [4] Se había considerado que los Octolings se pudieran hacer jugables en Splatoon 2 , pero esto fue rechazado inicialmente porque sintieron que sería discordante que los Octolings aparecieran en un papel no antagónico sin explicación. [4] [5] El productor Hisashi Nogami quería crear la expansión en parte para permitir a los jugadores explorar más profundamente el mundo de la serie. [6] El escenario de una estación de metro fue elegido como un deseo de tener un entorno más oscuro para contrastar con el mundo "brillante y colorido" de la serie. Fue diseñado para tener una estética más antigua y anticuada, con personajes que hablan en una jerga anticuada. [6] Quería representar el entorno teniendo criaturas diferentes a las del mundo de Splatoon y Splatoon 2 basadas en criaturas que viven en el fondo del océano. [6] También quería representar el entorno diferente al poner a los jugadores en control de un Octoling por primera vez en la serie para mostrar la diferencia entre la cultura de los Octoling y los Inkling. [6] También fue diseñado para dar a los jugadores más detalles sobre Pearl y Marina. [4]

Los niveles fueron diseñados para tener la mayor variedad posible y presentaban contenido eliminado del lanzamiento base de Splatoon 2. [4] Se diseñaron 150 niveles para el juego, que luego se redujeron a 80. [4] El nivel final se representó en un manga de 30 páginas que el director de arte Seita Inoue creó para que sirviera como referencia para la dirección. [4] La idea detrás del jefe final era una idea que el director Yusuke Amano había querido hacer desde el primer juego de Splatoon . [4] Los desarrolladores agregaron el sistema de puntos CQ como una forma de crear tensión y brindarles a los jugadores más opciones en cómo jugar el juego. También sirvió como un sistema de control y equilibrio para el "juego de prueba y error". [4]

Octo Expansion se anunció en una transmisión de Nintendo Direct el 8 de marzo de 2018. Lanzada el 13 de junio de 2018, [7] la expansión ofrece un nuevo modo para un jugador con ochenta misiones protagonizadas por un Octoling (anteriormente de los malvados Octarianos) conocido como el Agente 8, que intenta escapar de un sistema subterráneo cavernoso sin sus recuerdos. Por primera vez, los Octolings son jugables en partidas en línea si se superan los niveles de la expansión. La expansión se puso a disposición para preordenar poco después de su anuncio, con prendas de vestir exclusivas en el juego disponibles para hacerlo. [8] El 7 de diciembre de 2018 se lanzó un nuevo set amiibo con Octoling Girl, Boy y Octopus. [9] Una versión física de Splatoon 2 con el DLC incluido se vendió exclusivamente en Japón el 8 de octubre de 2021. [10] El 22 de abril de 2022 se agregó "Octo Expansion" como beneficio para Nintendo Switch Online + Expansion Pack. [11]

Recepción

Octo Expansion tiene una puntuación total de 82 y 81,64 % en Metacritic y GameRankings respectivamente. [12] [19]

Chris Carter de Destructoid calificó el juego con 7/10, afirmando que si bien algunas partes eran "una emoción única que te llena de satisfacción por superarlas", otras eran tediosas. [13] Christian Donlan de Eurogamer nombró al título como una "elección recomendada", diciendo que era difícil, pero tenía acertijos "brillantes" que se parecían a los santuarios de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [20]

Referencias

  1. ^ Hidalgo, Jason (3 de julio de 2018). «Real y tentacular: análisis de la Octo Expansion de Splatoon 2 | Technobubble». Reno Gazette Journal . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  2. ^ Fabbri, Megan (17 de junio de 2018). «Syndicated Comics». The Beat . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  3. ^ Plagge, Kallie (29 de mayo de 2018). «El DLC Octo Expansion de Splatoon 2 es mucho más desafiante». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  4. ^ abcdefgh Wong, Alistair (23 de julio de 2018). "Los desarrolladores de Splatoon 2 comentan los numerosos detalles que no se revelaron a los jugadores". Siliconera . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  5. ^ Bowling, Steve (27 de junio de 2018). «Entrevista: Hisashi Nogami sobre los calamares, los niños y la expansión Octo de Splatoon 2». Nintendo Life . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2019. Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  6. ^ abcd Brian (11 de agosto de 2018). "El desarrollador de Splatoon 2 habla sobre la historia de las medusas, la inspiración del metro de Nueva York para la Octo Expansion, el proceso de creación de nuevo contenido y mucho más". Nintendo Everything . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2019 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  7. ^ McWhertor, Michael (12 de junio de 2018). «El DLC Octo Expansion de Splatoon 2 se lanzará mañana por sorpresa». Polygon . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 4 de febrero de 2021 .
  8. ^ "Splatoon 2: Octo Expansion". Nintendo UK . Nintendo. 8 de marzo de 2018. Consultado el 10 de marzo de 2018 .
  9. ^ Good, Owen S. (21 de julio de 2018). «Lanzamiento del amiibo Octoling de Splatoon 2 en diciembre». Polygon . Vox Media. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  10. ^ @nintendo (23 de septiembre de 2021). ソフトと追加コンテンツがセットになったパッケージソフト『ゼルダの伝説 ブレス オブザ ワイルド + エキスパンション・パス』と『スプラトゥーン2 + オクト・エキスパンション』は10月8日(金)発売。 [El software empaquetado "The Legend of Zelda: Breath of the Wild + Expansion Pass" y "Splatoon 2 + Octo Expansion", que son un conjunto de software y contenido adicional. , se lanzará el 8 de octubre (viernes).] ( Tweet ) (en japonés) . Consultado el 23 de noviembre de 2021 – vía Twitter .
  11. ^ "Juega gratis a Splatoon 2: Octo Expansion DLC con Nintendo Switch Online más Expansion Pack". MSN .
  12. ^ ab «Splatoon 2: Octo Expansion». Metacritic . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2023. Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  13. ^ ab Carter, Chris (15 de junio de 2018). «Reseña: Splatoon 2: Octo Expansion». Destructoid . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  14. ^ Shea, Brian (9 de julio de 2018). «Reseña de la expansión Octo de Splatoon 2: un viaje a profundidades más difíciles». Game Informer . Archivado desde el original el 17 de julio de 2018. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  15. ^ Graeber, Brendan (20 de junio de 2018), "Splatoon 2: Octo Expansion DLC Review", IGN , consultado el 15 de marzo de 2020
  16. ^ Olney, Alex (14 de junio de 2018). «Reseña: Splatoon 2: Octo Expansion (Switch eShop)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  17. ^ Parton, Mitchell. «Reseña de Splatoon 2 - Reseña». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  18. ^ Cowley, Ric (21 de junio de 2018). «Reseña de Splatoon 2: Octo Expansion para Switch: un DLC imprescindible para los fans de la serie». www.pocketgamer.com . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  19. ^ "Splatoon 2: Octo Expansion". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  20. ^ Donlan, Christian (19 de junio de 2018). «Reseña de la Octo Expansion de Splatoon 2: un complemento brutal y brillante para un jugador». Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de julio de 2020. Consultado el 15 de marzo de 2020 .