Sonic Generations

Inglés Español Alemán Italiano Francés Sonic Generations (ソニック ジェネレーションズ, Sonikku Jenerēshonzu?)

La historia inicia en el pasado, cronológicamente en Green Hill Zone, donde Classic Sonic se encuentra corriendo para intentar detener a su malvado némesis, el Dr. Ivo Robotnik, hasta que de repente siente un fuerte terremoto y escucha un ruido bastante extraño, donde empieza a indagar que fue lo que paso.

Sin embargo, justo en ese instante, aparece un monstruo cubierto de neblina negra de un portal y al percatarse, la pantalla se queda en blanco sin saber que ocurrió.

Más tarde, después de restaurar Sky Sanctuary y rescatar a Knuckles, aparecen zonas de desafío, las cuales dan acceso a tres llaves, cada una en una zona.

El Hub World acaba con la era Moderna, lugar donde se congeló el Equipo Chaotix (excepto Knuckles, que estaba en la época Mega Drive) y 3 zonas más, además de las tres llaves y Silver, recreando con este la batalla de Sonic the Hedgehog (2006).

La última zona es un gran portal, con 7 engranajes rotos, reparados por las 7 Esmeraldas Caos.

En la fiesta, Sonic actual llega a disfrutar el resto de su Perrito caliente, que fue arrastrado por la interrupción del Time Eater de su fiesta de cumpleaños previamente, como el resto del equipo vuelve a aparecer, incluyendo los personajes antiguos, Shadow y Silver.

Una escena post-créditos muestran a Dr. Eggman y su contraparte joven, Classic Dr. Robotnik aun perdidos en el espacio en blanco, donde ambos sostienen una búsqueda de una salida de dicha dimensión, donde también están discutiendo si alguna vez derrotarían a Sonic o contemplar si se deben volver otra vez a la academia y obtener al fin su título como profesor en lugar de continuar con sus fechorías.

Tails explica que están viajando a través del tiempo y el espacio.

Después de la era Nintendo DS, compuesto por Palace Water y Tropical Resort, Sonic se encuentra con Silver, y luego Eggman moderno reconstruye de nuevo el Egg Emperator.

Después de decirle que tiene un gran futuro, Sonic moderno dice adiós a la versión clásica de Sonic y él, junto con Tails clásico, vuelven al pasado.

Mundos concentrados como los de Sonic Unleashed se han confirmado en una entrevista con Takashi Iizuka.

Dijo que el mundo empieza como un espacio en blanco, así se abre más a medida que pasan los Sonics a través de más niveles.

Patrick Riley se refiere clásicos niveles de Sonic como "Momentum-base Platforming".

La videoconsola Nintendo 3DS utiliza la visión estereoscópica en 3D para dar una sensación de profundidad.

Hay un nuevo elemento visual a todos los niveles que regresan, como la cueva en Green Hill.

Hay un poco más de plataformas involucradas, como las secciones posteriores a la cueva en Green Hill.

En general, el juego se divide en 3 eras diferentes: Genesis, Dreamcast y Moderna (según los fanes).

Esta es una lista de los niveles junto con los juegos en los que aparecieron por primera vez, excepto el último: Jefes Rivales Jefes Rivales Sonic Generations es el primer título de la saga en ser doblado al español.

GamesRadar le dio un 8.0, alabando sus niveles 3D y sus escenas de acción, pero criticó el control a baja velocidad diciendo que "sigue siendo torpe".

Juegos DB un 8.5, alabando su banda sonora y diseño, pero que tenía unos "pequeños fallos".

3D Juegos le dio un 8.4, diciendo que Sonic Generations no innova en demasía ni supone ninguna revolución dentro del género, pero es un juego que nos permite recuperar buenos momentos con la mascota de SEGA.