Pokémon Mystery Dungeon [a] es una serie de videojuegos derivada de la serieprincipal Pokémon desarrollada por Spike Chunsoft (anteriormente Chunsoft ). Los juegos presentan criaturas ficticias llamadas Pokémon que tienen la capacidad de hablar el lenguaje humano y navegan a través de una mazmorra generada aleatoriamente usando movimientos por turnos, comunes en los juegos de Mystery Dungeon . Hasta marzo de 2020[actualizar], ha habido once juegos en cinco plataformas, así como varias adaptaciones de manga y especiales animados .
Estos juegos se basan en mazmorras (“mazmorras misteriosas”) donde se genera aleatoriamente un mapa de piso. En las mazmorras, los jugadores luchan contra otros Pokémon mientras obtienen objetos y encuentran escaleras al siguiente piso, saliendo de la mazmorra después de un número fijo de pisos. En todas las entregas, la serie ha vendido más de 17,15 millones de copias. [b]
Aunque hay características diferentes en cada uno de los títulos, los aspectos principales del juego en cada título son los mismos. El jugador asume el papel de un Pokémon que se transformó de un humano, encontrado por el compañero Pokémon del jugador al comienzo del juego. Antes de que comience el juego, el jugador deberá pasar por una prueba de personalidad; esto decidirá qué Pokémon es el jugador en el juego, con excepción de los juegos de WiiWare y Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity , donde el jugador puede elegir su inicial. En Pokémon Super Mystery Dungeon y Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX , uno puede elegir un Pokémon después de la prueba de personalidad. El juego se basa en un juego roguelike clásico, en el que el jugador navega por una mazmorra generada aleatoriamente con su equipo Pokémon. El movimiento y las acciones se basan en turnos; el jugador puede usar ataques básicos, movimientos Pokémon y elementos. El juego comienza con un compañero Pokémon, pero el jugador puede reclutar en su equipo a otros Pokémon que encuentre en la mazmorra poco después de la primera misión.
Tsunekazu Ishihara trabajó anteriormente con Chunsoft. Uno de los trabajos de la compañía fue Tetris 2 + Bombliss , donde Ishihara era el productor del juego y conoció a Koichi Nakamura , quien era el director del juego. Antes del desarrollo de Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul , Ishihara había jugado algunos juegos de la serie Mundo Misterioso , concretamente Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon , y quedó impresionado con la profundidad y calidad del género. El desarrollo del juego comenzó después de que Seiichiro Nagahata y Shin-ichiro Tomie se acercaran a Ishihara y acordaran trabajar en una versión más sencilla del género para los principales fanáticos de Pokémon . [1] Durante el desarrollo de Red and Blue Rescue Team , Kouji Maruta, uno de los programadores de estos dos juegos, contribuyó anteriormente en EarthBound y Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion. ¡Castillo Shiren! , afirmó que la empresa atravesó un mal desempeño comercial, ya que los empleados de Chunsoft abandonarían progresivamente la empresa debido a este problema. El éxito del juego no sólo ayudó a darle más popularidad a la franquicia, sino que también ayudó a Chunsoft a evitar la quiebra. [2]
Los juegos son desarrollados por Spike Chunsoft , anteriormente Chunsoft antes de fusionarse en 2012, y publicados por Nintendo y The Pokémon Company .
El primer juego lanzado de la serie fue Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team y Red Rescue Team en 2005 en Japón y luego en todo el mundo en 2006. El dúo se lanzó en dos plataformas distintas; Equipo de Rescate Rojo para Game Boy Advance ; Equipo de Rescate Azul para Nintendo DS . Dos años más tarde, Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad para Nintendo DS se lanzaron en 2007 en Japón y luego en todo el mundo en 2008. A partir de Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo en 2009, el juego hermano y remake mejorado de Exploradores of Time and Darkness , la serie no se estrenaría en Taiwán y Corea del Sur. Además, debido a la escasez de producción, Explorers of Sky tuvo una circulación limitada en toda Australia. La mayoría de los minoristas de Australia tenían versiones importadas del Reino Unido. Poco después del lanzamiento de Explorers of Sky en Japón, los títulos de Pokémon Mystery Dungeon: Adventure Squad se lanzaron para WiiWare exclusivamente en Japón. Como tal, son los primeros y únicos juegos de Pokémon Mystery Dungeon que nunca se lanzaron en el extranjero. Inicialmente fueron revelados como logotipos en folletos distribuidos en McDonald's . [3] Estos juegos utilizan los modelos 3D de Pokémon Rumble y My Pokémon Ranch , lo que los convierte en los primeros juegos en utilizar modelos en lugar de sprites 2D. Esto se hizo en un intento de hacer "algo que se parezca a un libro ilustrado". [4] Las tres versiones diferentes tienen varias diferencias, como puntos de partida y opciones iniciales de Pokémon. [4] Hay una función de rescate donde los jugadores pueden solicitar a sus amigos que revivan su equipo. [5] Al usar WiiConnect24 , se agregan nuevas misiones al juego mientras la Wii está dormida, y los jugadores pueden compartir datos guardados en los tres juegos. En 2012, Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity se lanzó para Nintendo 3DS en Japón, antes de ser lanzado en todo el mundo en 2013. [6] A partir de ahí, la serie utiliza modelos 3D especialmente diseñados, a diferencia de sprites 2D o modelos 3D. de otros títulos derivados. Pokémon Super Mystery Dungeon es el último lanzamiento de la serie que no es un remake, lanzado en 2015 en Nintendo 3DS y luego en 2016 en las regiones PAL. [7] [8] Finalmente, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX es el último título de la serie, lanzado en Nintendo Switch en 2020.[9] Es una nueva versión de los juegos originales de Rescue Team para Nintendo DS y Game Boy Advance, unidos como un solo juego, con una revisión completa de los gráficos y una jugabilidad reelaborada.
Asimismo, para los episodios animados de la serie, se hicieron para explicar partes de los juegos.
A lo largo de los años se realizaron adaptaciones al manga de la serie.
『ポケモン不思議のダンジョン』とかも作りかけていたけど、おそらくこれも売れないだろ"思議のダンジョン』が大ヒット. "他の人と同じように別の開発会社に転職してテレビゲームの開発を続けるかどうかを考えはじめました。でも、その前にそうとう泣きましたよ.