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Corredores de avanzada

OutRunners (アウトランナーズ, Outorannāzu ) es un videojuego de carreras de 1993 desarrollado por Sega AM1 en hardware System 32 Multi. [2] [3] Constituye el tercer lanzamiento de laserie arcade Out Run , después de Turbo OutRun (1989), y fue portado a laconsola doméstica Sega Genesis en 1994.

Descripción

Gabinete para dos jugadores de OutRunners

OutRunners es el cuarto juego de la serie Out Run , después de Battle Out Run y ​​Turbo Outrun . Después de que Turbo Outrun abandonara la atmósfera relajada y encantadora de Out Run , los fanáticos querían un juego que capturara el espíritu del original. OutRunners tuvo éxito en hacer esto; recuperó la capacidad de tomar diferentes caminos a través de bifurcaciones en el camino, regresó a una atmósfera alegre y se distanció bastante del "serio" Turbo OutRun . El juego presentaba soporte cara a cara y, con suficientes gabinetes, hasta ocho jugadores podían desafiarse entre sí. También fue el único juego de la serie Out Run que presentaba varios autos seleccionables y múltiples finales hasta OutRun 2. OutRunners fue el juego más exitoso lanzado para el hardware System Multi 32 de Sega y uno de los últimos juegos 2D exitosos lanzados por Sega. OutRunners también era conocido por tener algunos de los gráficos más atractivos vistos en ese momento, gracias a un diseño creativo de sprites y un hábil uso del desplazamiento de paralaje , similar al que se encontró en Power Drift , lanzado cuatro años antes.

Algunas rutas son accesibles en más de una combinación de rutas como en el Out Run original . Después de la etapa inicial, el jugador tiene la opción de girar hacia el este o hacia el oeste. El oeste pasa por San Francisco, por las Islas de Pascua , hacia Asia y, a su vez, hacia África o Europa. El este pasa por el Gran Cañón , Sudamérica o las Cataratas del Niágara , cruza el Océano Atlántico, hacia Europa y, a su vez, hacia Asia o Australia.

En las vallas publicitarias y al comienzo del juego aparece un personaje antropomórfico de haba llamado "Broad Bean", una parodia de Bibendum (el hombre Michelin ), presumiblemente la mascota de la empresa ficticia que patrocina la carrera, Sam Spree. En la versión para Mega Drive , tanto Sonic como Tails pueden pasar volando en un par de Tornados y esparcir el logotipo de Sega en la pantalla. Sonic también se puede ver en varias vallas publicitarias en la primera etapa. [4]

Todos los coches seleccionables en OutRunners son descapotables ficticios , pero se parecen a los automóviles reales. Cabe destacar que el Speed ​​Buster se parece mucho al Ferrari Testarossa que aparece en el Out Run original . Cada coche tiene su propio conjunto de personajes, que consta de un conductor y un pasajero, y se completa con su propia viñeta final única si el jugador llega a un objetivo. Cada conjunto de personajes también tiene su propia forma de actuar cuando su coche se estrella (volar por el aire, rebotar como pelotas, correr detrás del coche, etc.), pero a diferencia de sus homólogos de Out Run , siempre aterrizan de nuevo en el coche sobre las ruedas y siguen adelante como si nada hubiera pasado.

Desarrollo

OutRunners presenta las cuatro canciones del OutRun original de Hiroshi Kawaguchi , así como varias pistas nuevas compuestas por Takenobu Mitsuyoshi y Takayuki Nakamura , junto con contribuciones de Kawaguchi.

Liberar

Sega lanzó una versión del juego para Mega Drive y Data East para Genesis . Presentaba una pantalla dividida forzada en los modos de un jugador, donde una pantalla se enfocaba en el jugador y la otra en la IA . Aunque los gráficos eran simplemente una adaptación de la versión arcade, todas las demás características de esta versión se mantuvieron intactas, como la banda sonora original de arcade con cuatro canciones del Out Run original . Andy Dyer escribió en Mega que era "el juego de conducción más vergonzoso que apareció en Mega Drive".

En octubre de 1993, Atari Corporation presentó una demanda contra Sega por una supuesta infracción de una patente creada originalmente por Atari Corp. en la década de 1980, y Atari solicitó una orden judicial preliminar para detener la fabricación, el uso y las ventas de hardware y software para Genesis y Game Gear . El 28 de septiembre de 1994, ambas partes llegaron a un acuerdo que implicaba un acuerdo de licencia cruzada para publicar hasta cinco juegos cada año en sus sistemas hasta 2001. La versión de Genesis es uno de los primeros cinco juegos aprobados del acuerdo por Sega para ser convertidos para Atari Jaguar , pero nunca se lanzó. [5] [6]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a OutRunners en su edición del 1 de julio de 1993 como la unidad arcade vertical/de cabina de mayor éxito del mes. [9] Pasó a ser el cuarto juego arcade dedicado con mayores ingresos de Japón en 1994 , [10] y el décimo de 1995. [ 11]

En América del Norte, Play Meter lo clasificó como el séptimo juego de arcade más popular en octubre de 1993, [12] y luego como el juego de arcade de lujo de mayor recaudación en noviembre de 1993. [13] Terminó el año como uno de los siete juegos de arcade más vendidos de Estados Unidos en 1993 , por el que recibió un premio de oro en logros de ventas de la Asociación Estadounidense de Máquinas de Entretenimiento (AAMA). [14]

Versión en línea

En mayo de 1993, un año después de su lanzamiento en arcade, Sega of Japan demostró una versión de juego en línea de OutRunners , que permitía que hasta ocho jugadores jugaran el juego en dos ciudades diferentes de Japón. Fue el primer juego de arcade en línea que se demostró, con dos gabinetes OutRunner separados para cuatro jugadores conectados en Tokio y Osaka conectados en línea a través de una Red Digital de Servicios Integrados (ISDN) operada por Nippon Telegraph and Telephone (NTT). Sega anunció planes para un lanzamiento japonés en julio de 1993. Un mes después, AT&T anunció planes con Sega of America para presentar un sistema de juegos de consola en línea similar para Sega Genesis . [15]

Notas

  1. ^ La versión de Sega Genesis fue publicada por Data East .

Referencias

  1. ^ "ア ー ケ ー ド Tv ゲ ー ム リ ス ト 国 内 • 海 外 編 (1971-2005)". 2005.
  2. ^ "Out Runners". Lista asesina de videojuegos . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  3. ^ "Corredores fuera (ア ウ ト ラ ン ナ ー ズ) -株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(en japonés) . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  4. ^ "Cameos y juegos relacionados". Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008. Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  5. ^ CRV (6 de agosto de 2017). «Blog: Informe legal: Atari vs. Sega». gdri.smspower.org . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
  6. ^ "Flashback: El Atari Jaguar casi consiguió Shinobi, Streets of Rage, Wonder Boy y otros clásicos de Sega". 26 de abril de 2023. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2024.
  7. ^ Lawrence de Arcadia (agosto de 1994). "ProReview: OutRunners". GamePro . No 61. pág. 44.
  8. ^ Mega review, número 22, página 47, julio de 1994
  9. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型TV ゲ ー ム機 (vídeos verticales / de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 452. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1993. p. 25.
  10. ^ "Los mejores vídeos de 1994: "Puyo Puyo", "Ridge Racer" DX" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 487. Amusement Press, Inc. 1–15 de enero de 1995. pág. 36.
  11. ^ "Los mejores vídeos de "Virtua Fighter 2" y "Virtua Cop"" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. pág. 22.
  12. ^ "Encuesta sobre equipos: combinación de video y pinball". Play Meter . Vol. 19, núm. 11. Skybird Publishing. Octubre de 1993. pág. 8.
  13. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 19, núm. 2. Noviembre 1993. pág. 10.
  14. ^ "ACME '94: Play Meter, AAMA premia a los mejores juegos". Play Meter . 20 (5): ACME 73–4. Abril de 1994.
  15. ^ "Juegos Sega Phone-Links: demostración de juego interactivo con monedas entre Tokio y Osaka; el video casero de Sega tendrá capacidades similares en los EE. UU." RePlay . Vol. 18, no. 12. Septiembre de 1993. págs. 43–4.

Enlaces externos