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Juegos de nigromante

Necromancer Games fue una editorial estadounidense de juegos de rol . Con oficinas en Seattle, Washington y Coeur d'Alene, Idaho , la compañía se especializó en material para el Sistema d20 . La mayoría de sus productos fueron lanzados bajo la Licencia de Juego Abierto de Wizards of the Coast .

El eslogan de la compañía, "Reglas de la tercera edición, sensación de la primera edición", aludía al hecho de que, si bien sus productos utilizaban el sistema de reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons , se esforzaban por imitar el estilo y el sabor de la primera edición del juego (1977-1989).

La empresa entró en receso en 2010, [1] cuando los dos fundadores comenzaron dos nuevas empresas de juegos independientes, Frog God Games y Legendary Games. En junio de 2012, Frog God Games adquirió Necromancer Games. [2]

El logotipo de Necromancer Games presenta una representación de Orcus .

Historia

Necromancer Games fue fundada en 2000 por Clark Peterson y Bill Webb , el mismo año en que Wizards of the Coast lanzó la tercera edición del juego de rol Dungeons & Dragons . La empresa se asoció con otras compañías de juegos para lanzar varios productos, entre ellas Judges Guild , Kenzer & Company , Malhavoc Press , Reaper Miniatures , Troll Lord Games y White Wolf Publishing .

En agosto de 2000, Necromancer Games lanzó el primer producto OGL / d20 : The Wizard's Amulet. La aventura ganó un ENnie en 2001 como Mejor Producto Gratuito . [3] En marzo de 2007, se anunció que Paizo publicaría productos de Necromancer Games, tras el cese del acuerdo con White Wolf Publishing . [4]

Tras el anuncio de la inminente cuarta edición de Dungeons & Dragons en agosto de 2007, Necromancer anunció sus planes de apoyar esa edición con una variedad de nuevos productos. Sin embargo, ni la cuarta edición ni los productos restantes de la tercera edición se lanzaron nunca. Aunque inicialmente se mostraron entusiasmados con la cuarta edición y la perspectiva de poder publicar productos de terceros para ese juego, en julio de 2008 el cofundador de la compañía, Clark Peterson, declaró que la licencia de terceros para la cuarta edición de D&D era "un fracaso total y absoluto". [5] [6] [7] Una declaración de 2010 de Peterson anunció que la compañía estaba "inactiva durante algún tiempo" y que era poco probable que reviviera. [1]

Bill Webb cofundó Frog God Games, centrándose en aventuras diseñadas tanto para el juego de rol Pathfinder como para las líneas Swords & Wizardry. [8] [9] Desde entonces, Clark Peterson ha co-creado Legendary Games, centrándose en material complementario para los caminos de aventuras y libros de consulta del juego de rol Pathfinder . [10] En junio de 2012, Necromancer Games fue adquirida por Frog God Games, [2] que ahora ofrece productos más antiguos de Necromancer en su sitio web.

En julio de 2014, Frog God lanzó una campaña Kickstarter para financiar una serie de productos para la quinta edición de Dungeons & Dragons , bajo el sello Necromancer Games. [11]

"Sensación de primera edición"

A continuación se incluye un extracto [12] de una entrevista realizada por Role-Play News en 2000 con Clark Peterson y Bill Webb sobre su visión de lo que es la "sensación de primera edición":

Clark Peterson: La primera edición es la portada del antiguo DMG ( Dungeon Masters Guide ) con la Ciudad de Bronce ; es el Gremio de Jueces ; es los demonios Tipo IV, no Tanaari y Baatezu ; es la Bóveda de los Drow, no Drizzt Do'urden ; es la Tumba de los Horrores , no las Ruinas de Myth Drannor ; son los orcos , no los ogrillones ; son los desolladores mentales , no los Ilítidos (o como sea que lo escriban); es Tolkien , Moorcock , Howard y Leiber , no Eddings , Hickman , Jordan y Salvatore ; es definitivamente Orcus y los príncipes demoníacos y no la Guerra de Sangre ; es el Perro Fiel de Mordenkainen , no la Evasión de Elminster ; y son Artefactos y Reliquias del antiguo DMG (con todas las descripciones geniales).

Siempre digo que queremos ser el VW Escarabajo de las empresas de juegos de rol, es decir, queremos tener un estilo y un atractivo modernos pero con un vínculo evidente con el pasado. Una de las formas en que lo hacemos es en el diseño de los módulos. Por ejemplo, utilizamos cubiertas a todo color (no ese monocolor extravagante de los módulos antiguos). Pero nuestros módulos tienen el mismo formato básico de los módulos antiguos: arte insertado, número de módulo en la esquina superior izquierda, banda diagonal en la esquina superior izquierda, ubicación del logotipo, etc. Te garantizo que cuando mires uno de nuestros módulos recordarás los antiguos, igual que cuando ves un VW Escarabajo nuevo. Y con suerte dirás: "Hombre, esto es igual que un módulo antiguo, pero más genial".

Productos

Necromancer Games lanzó 57 productos compatibles con la tercera edición, solo y en asociación con otras empresas:

Premios de juegos de rol

Necromancer Games fue reconocido varias veces con el premio ENnies de Gen Con . El premio más destacado fue el Gold Award en la categoría Mejor Aventura por Lost City of Barakus en 2004. [14]

Tome of Horrors III ganó el premio de oro en la categoría Mejor producto adversario/monstruoso en los premios de 2006. [15]

Referencias

  1. ^ ab "Necromancer Games actualmente en pausa; estado futuro desconocido". 2010 . Consultado el 19 de abril de 2010 .
  2. ^ ab "Frog God Games adquiere Necromancer Games". 2012 . Consultado el 9 de junio de 2012 .
  3. ^ ab "ENnie Awards-2001". 2006. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2006. Consultado el 25 de octubre de 2006 .
  4. ^ "Paizo Publishing y Necromancer Games anuncian una nueva colaboración para un producto de rol". 2007 . Consultado el 10 de mayo de 2007 .
  5. ^ "¿Qué pasa con Necro y 4E? Una actualización de Orcus". 31 de julio de 2008.
  6. ^ página 179, citando a Clark Peterson de Necromancer Games. Appelcline, Shannon. Designers & Dragons: A History of the Roleplaying Game Industry (4 vols.), (Silver Spring, MD: Evil Hat Productions, 2014).
  7. ^ Si amas algo, ¿debes dejarlo libre? ¿Debes dejarlo libre? ¿Debes dejarlo libre? Licencias de derechos de autor y expresión cultural creativa de contenido abierto yorku.ca
  8. ^ "Bienvenido a Frog God Games". 2011. Consultado el 10 de agosto de 2011 .
  9. ^ "Las Tierras Perdidas: Un Nuevo Mundo de Campaña para Pathfinder – Black Gate". 24 de octubre de 2014.
  10. ^ "Productos – Legendary Games". 2011. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2011 .
  11. ^ "Necromancer Games: ¡de vuelta para la quinta edición!". Kickstarter . 6 de julio de 2014. Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
  12. ^ "Entrevista de Role-Play News sobre la sensación de la primera edición (desplácese hasta el final de la página)". 2006. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2006. Consultado el 27 de octubre de 2006 .
  13. ^ "De nigromantes y dioses rana – Primera parte (La vida pública de Sherlock Holmes) – Black Gate". 9 de noviembre de 2015.
  14. ^ ab "ENnie Awards-2004". 2006. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 25 de octubre de 2006 .
  15. ^ ab "Premios ENnie-2006". 2006. Consultado el 25 de octubre de 2006 .
  16. ^ "Premios ENnie-2003". 2006. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2006. Consultado el 2 de enero de 2008 .
  17. ^ "Premios ENnie-2005". 2006. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2006. Consultado el 25 de octubre de 2006 .