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Pozo de resplandor: Ruinas de Myth Drannor

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor es un videojuego de rol de Forgotten Realms Dungeons & Dragons lanzado en 2001 por Ubi Soft . Es el quinto y último juego de laserie Pool of Radiance .

Jugabilidad

Escena del juego

Ruins of Myth Drannor se desarrolla desde una perspectiva isométrica en tercera persona , similar a la serie Baldur's Gate . A diferencia de Baldur's Gate y otros juegos de Infinity Engine , Ruins of Myth Drannor presenta combates por turnos en lugar de combates en tiempo real . [1] El juego utiliza personajes tridimensionales sobre fondos bidimensionales pre-renderizados .

El juego es un juego de exploración de mazmorras , con un enfoque en el combate hack and slash y la exploración de grandes mazmorras. [1] La progresión de la historia y la interacción con otros personajes es una parte mínima del juego, aunque hay cierta interacción con personajes no jugadores (NPC) y otros personajes del juego. [2]

Trama

La historia se desarrolla en la ciudad de Nueva Phlan . [1] Un dracoliche y su reina hechicera han tomado el control de Mythal , la antigua magia que una vez protegió la ciudad élfica abandonada hace mucho tiempo de Myth Drannor . Una vez que la ruina élfica esté completamente bajo su dominio, el culto pretende expandir su dominio una ciudad (y un alma) a la vez.

El grupo de héroes de Athan es enviado a Myth Drannor por Elminster para evitar que el dracoliche Pelendralaar y la reina hechicera Kya Mordrayn usen el poder del Mythal para conquistar Faerûn . El grupo del jugador está compuesto por algunos de los diversos voluntarios asignados para defender Faerûn contra la aparición de charcas de generación que son extensiones de una piscina de resplandor. El grupo de héroes del jugador presencia la aparición de un portal mágico ante ellos y escucha a un hombre gritar pidiendo ayuda, entran en el portal y llegan algún tiempo después a las ruinas de Myth Drannor. El jugador debe adquirir los guanteletes de Moander (que fueron entregados por Elminster a la banda de Athan) para destruir la piscina de resplandor recién formada. Los héroes deben localizar y adquirir los guanteletes de Moander y deben aprender la palabra de poder correcta para abrirlos. Luego deben encontrar el anillo del llamado para abrir el sello de Mythanthor y así poder escapar de las mazmorras de Myth Drannor e ingresar a otras partes de la ciudad, como el claro de Windrider.

El Baelnorn Mirroden Silverblade le dice al grupo que la gema del tejido ha sido destruida y que Kya Mordrayn perderá el control del Mythal si se armoniza una nueva gema del tejido. Luego, el grupo solicita la ayuda de la antigua sacerdotisa elfa Annorweyn Elvensong para armonizar una nueva gema del tejido, pero descubre que esto no se puede hacer porque la gema original del tejido aún está intacta. Mirroden se enfrenta a Annorweyn y los héroes se enteran de que la gema del tejido aún está intacta y está en posesión del culto que ha establecido el nuevo estanque de resplandor debajo de las ruinas del castillo Cormanthor. Luego, el grupo atraviesa las catacumbas y entra al castillo Cormanthor, llegando finalmente al estanque de resplandor a través de un portal mágico. Kya Mordrayn es asesinada, la gema del tejido es destruida y Pelendralaar atraviesa la pared de una cueva y entra en la cámara del estanque de resplandor. Los héroes matan a Pelendraalar y usan los guanteletes de Moander para destruir la piscina.

Desarrollo

El productor Chuck Yager dijo que el juego fue diseñado originalmente usando las reglas de la 2.ª edición de Advanced Dungeons & Dragons , pero fue convertido a las reglas de la 3.ª edición a mitad del desarrollo. [1] Si bien Baldur's Gate II: Shadows of Amn implementó algunos elementos de la 3.ª edición, Ruins of Myth Drannor fue el primer juego que intentó adaptar de manera integral esas reglas. [3]

Recepción

Ventas

Según Desslock de GameSpot , Ruins of Myth Drannor "se vendió extremadamente bien durante sus primeras semanas, pero el boca a boca y las críticas negativas perjudicaron las ventas futuras". Comentó que ciertos minoristas habían colocado notas en sus exhibidores para advertir a los clientes sobre los errores del título. [4] En los Estados Unidos, el juego entró en la lista de ventas de juegos de computadora de NPD Intelect en el puesto número 1 del 23 al 29 de septiembre de 2001. [ 5] Mantuvo esta posición en la lista de la semana siguiente, [6] antes de caer al puesto número 9 en su tercera semana de lanzamiento. [7] Según Ubisoft, el juego superó las 150.000 ventas en sus primeros 14 días. [8] Terminó en el puesto 20 en la lista de NPD Intelect para el mes de septiembre en general, [7] y mantuvo este puesto en octubre. [9] Para la primera semana de noviembre, Ruins of Myth Drannor había vendido 55.211 unidades en los Estados Unidos. [4]

Reseñas críticas

El juego recibió críticas mediocres y estuvo plagado de errores. Un error importante causaba que los archivos del sistema del jugador se desinstalaran cuando se eliminaba el juego. [15] Otros errores incluían problemas con la instalación, el guardado de archivos del juego, los gráficos y la jugabilidad. [2] Chris Chan del New Straits Times se quejó de que la mayor parte del juego se pasa "[ocupado] con un montón de batallas sin sentido y ejercicios de recuperación de salud y hechizos". [1] Mark Meadows del Wisconsin State Journal calificó el juego como "una adaptación a medio terminar de las nuevas reglas de la 3.ª edición de D&D que se lanzó a toda prisa a pesar de tener más de un año de retraso". [2] GameSpy le dio una crítica negativa al juego. [16] Los parches posteriores solucionaron algunos de los problemas de estabilidad. [1] Branislav Babovic de mania.com comentó: " Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor podría definirse simplemente como un disco lleno de errores, que se esfuerza por ser un Diablo lento basado en las reglas de la tercera edición de AD&D ". [17] Johnny Wilson para Dragon comentó: "Me gusta la forma en que la nueva edición de las reglas de D&D se han integrado en el juego [...] Estoy encantado con el énfasis en los drow y los no muertos, los villanos que amamos odiar". [18]

Adaptaciones

Una novela basada en el juego, escrita por Carrie Bebris , fue publicada por Wizards of the Coast y también se incluyó con la edición de coleccionista del juego, excepto en Europa. A pesar de muchas críticas al juego, las opiniones sobre la novela han sido generalmente positivas. [19] La versión de la Edición de coleccionista del juego contenía una copia del libro, un módulo original de lápiz y papel , un CD de audio y una bolsa de dados poliédricos . [20] La aventura impresa se llamó Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor .

Referencias

  1. ^ abcdef Chan, Chris (22 de abril de 2002). «En batalla contra el mal». New Straits Times . Archivado desde el original el 13 de enero de 2016. Consultado el 9 de noviembre de 2012 .
  2. ^ abc Meadows, Mark (1 de noviembre de 2001). "Errores y defectos de diseño hunden el 'estanque de resplandor'". The Wisconsin State Journal . Madison, Wisconsin. Archivado desde el original el 13 de enero de 2016 . Consultado el 9 de noviembre de 2012 .
  3. ^ Desslock (1 de octubre de 2001). «Reseña de Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 28 de julio de 2013. Consultado el 28 de julio de 2013 .
  4. ^ ab Desslock (23 de noviembre de 2001). "Desslock's Ramblings - Wizardry 8 Arrives, Kinda; RPG Sales Stats Updated". GameSpot . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2001.
  5. ^ Walker, Trey (10 de octubre de 2001). «Pool of Radiance debuta en el número uno». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2001. Consultado el 10 de septiembre de 2018 .
  6. ^ Walker, Trey (17 de octubre de 2001). «Pool of Radiance se mantiene en el puesto número uno». GameSpot . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2001. Consultado el 10 de septiembre de 2018 .
  7. ^ ab Walker, Trey (25 de octubre de 2001). «Camelot toma la delantera». GameSpot . Archivado desde el original el 2001-12-11 . Consultado el 2018-09-10 .
  8. ^ "Las adquisiciones impulsan las ventas de Ubi Soft un 72%". Gamasutra . 5 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2014.
  9. ^ Walker, Trey (29 de noviembre de 2001). «Hot Date mantiene a raya a Harry Potter». GameSpot . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2001. Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  10. ^ Fleet, Adam (13 de diciembre de 2001). «Reseña; Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2004.
  11. ^ Fitzloff, Jay; Brogger, Kristian (noviembre de 2001). "D&D para principiantes". Game Informer . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2004.
  12. ^ Klett, Steve. "Reseñas; Pool of Radiance". PC Gamer US . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2007.
  13. ^ Smolka, Rob (enero de 2002). "Reseñas; Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor ". Computer Gaming World . N.º 210. págs. 112, 113.
  14. ^ Dewhurst, John; Wildgoose, David; Best, Timothy C.; Hovingh, Ryan (noviembre de 2001). "Pool of Radiance". PC PowerPlay (66): 56–59.
  15. ^ Salminen, Carl (24 de noviembre de 2001). «Pool of Radiance». Ars Technica . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2001. Consultado el 3 de junio de 2009 .
  16. ^ Rausch, Allen (19 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos de D&D - Parte V". GameSpy . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  17. ^ "Artículo". www.mania.com . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2014 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  18. ^ Wilson, Johnny (agosto de 2000). "Silicon Sorcery". Dragon (274): 128–130.
  19. ^ "Goodreads: Piscina de resplandor".
  20. ^ "Amazon.com:Pool of Radiance: Ruinas de Myth Drannor". Amazon .

Lectura adicional

Enlaces externos