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EA Gotemburgo

EA Gothenburg (anteriormente conocida como Ghost Games ) es una desarrolladora de videojuegos sueca propiedad de Electronic Arts (EA) y ubicada en Gotemburgo . El estudio solía tener otras dos ubicaciones; uno con sede en Guildford en el Reino Unido y otro en Bucarest , Rumania . De 2013 a 2020, supervisaron el desarrollo de la franquicia de juegos de carreras Need for Speed . Los empleados de Ghost incluyen ex miembros del personal de EA DICE , Black Box , Criterion Games y Playground Games . [2] [3]

Need for Speed ​​Rivals fue el primer título lanzado como Ghost Games, donde lideraron el desarrollo, con la ayuda adicional de Criterion. Su juego más reciente, Need for Speed ​​Heat, se lanzó en noviembre de 2019. Todos los juegos desarrollados por el estudio utilizan el motor de juego Frostbite interno de EAEA anunció planes en febrero de 2020 para devolver Ghost Games a un estudio de soporte de ingeniería para todo EA, mientras trasladaba la licencia de Need for Speed ​​nuevamente a Criterion.

Historia

Inicialmente establecido en 2011 como EA Gothenburg, se informó que el estudio se centraría en el desarrollo de juegos utilizando el motor de juego Frostbite [4] y estaba desarrollando un juego de la franquicia Need for Speed . [5] Según los CV de los empleados, gran parte del personal del estudio había trabajado anteriormente en importantes títulos de carreras, incluidos Forza Horizon , Need for Speed: The Run , Project Gotham Racing y Race Pro . [6]

Logotipo de Ghost Games (2013-2020)

El 22 de octubre de 2012, el principal desarrollador de la serie en ese momento, Criterion Games, confirmó que EA Gothenburg estaba trabajando en un título de la franquicia Need for Speed , pero no reveló el nivel de participación ni cuándo se lanzaría el título. [7] EA Gothenburg pasó a llamarse Ghost Games a partir del 15 de noviembre de 2012. El sitio web de Ghost se puso en marcha al mismo tiempo y solicitó personal potencial para postularse para una variedad de puestos vacantes. Ghost está dirigido por el ex productor ejecutivo de DICE, Marcus Nilsson, quien anteriormente dirigió el desarrollo de juegos como Battlefield 2: Modern Combat , Battlefield 2142 y Shift 2: Unleashed . [8]

EA confirmó el próximo título de la serie Need for Speed , Need for Speed ​​Rivals , con un avance el 23 de mayo de 2013, luego de los avances de material de marketing días antes. También se confirmó que el juego estaba en desarrollo en el estudio Ghost Games de EA en asociación con Criterion Games y que Ghost Games se convertiría en el desarrollador principal de todas las entregas futuras de la franquicia Need for Speed ​​a partir de 2013. [9] En ese momento, El 80% del personal del desarrollador británico Criterion Games se mudó a Ghost Games UK para ayudar a hacer crecer el estudio. El juego fue lanzado el 19 de noviembre de 2013.

El 1 de febrero de 2014, varias fuentes confirmaron que se habían producido despidos en todo el estudio en Ghost Games UK. [10] Las mismas fuentes también confirmaron que un título de Need for Speed ​​no anunciado había quedado en suspenso. Los desarrolladores que trabajaban con el estudio bajo contrato fueron despedidos inmediatamente, mientras que a los empleados de tiempo completo se les dijo que aceptaran una indemnización y abandonaran la empresa o que se unieran al equipo que trabajaba en el spin-off de Battlefield de Visceral Games , Battlefield Hardline , que se lanzará el año siguiente. . [11]

En 2014, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, anunció que no habría un nuevo juego de Need for Speed ​​ese año, convirtiéndose en el primer año desde 2001 en que no se lanzó un juego de Need for Speed . [12] Ghost Games reveló su próximo juego de la franquicia el 21 de mayo de 2015, a través de un avance. El juego, titulado Need for Speed , fue un reinicio formal de la franquicia Need for Speed . El juego se lanzó el 3 de noviembre de 2015 y recibió críticas mixtas. [ cita necesaria ]

En enero de 2016, Ghost Games había comenzado el desarrollo del próximo juego Need for Speed ​​que se lanzará en 2017. [13] Electronic Arts confirmó más tarde en su convocatoria de ganancias de enero de 2017 que el próximo juego de la franquicia estaba en desarrollo y estaba programado para se lanzará durante el año fiscal 2018 de EA (que comprende desde abril de 2017 hasta marzo de 2018). [14] El 2 de junio de 2017, EA y Ghost Games revelaron Need for Speed ​​Payback . El juego se lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre de 2017 y, a diferencia de su predecesor, se centró fuertemente en el juego para un jugador sin conexión. [ cita necesaria ]

El 5 de febrero de 2019, el director financiero y director de operaciones de EA, Blake Jorgensen, confirmaron durante la reunión de resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2019 de la compañía que el editor estaba planeando entregar una nueva entrada en la serie Need for Speed . [15] Se espera que el juego se lance antes de finales de marzo de 2020. [16] El 14 de agosto, se anunció que el juego se titulará Need for Speed ​​Heat y su lanzamiento está programado para el 8 de noviembre de 2019. [17]

EA anunció en febrero de 2020 que planeaba trasladar las tareas principales de desarrollo de la serie Need for Speed ​​a Criterion Games y convertir a Ghost Games en un estudio de soporte de ingeniería en todo EA, cambiando el nombre del estudio a EA Gothenburg una vez que se hubieran aprobado las aprobaciones del gobierno. Esto incluyó una reducción de personal, y aquellos familiarizados con la tecnología central de EA, como el motor Frostbite, permanecieron en el estudio y la asignación del resto del personal creativo de Ghost Games a otros lugares dentro de EA cuando fuera posible. [18]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ "Los juegos de computadora crean empleos". Juegos de fantasmas. 23 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017.
  2. ^ Scammell, David (22 de agosto de 2012). "EA Gothenburg desarrolla un nuevo Need For Speed". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  3. ^ "El spin-off de Dice persigue a Gotemburgo". Juegos de fantasmas. 14 de enero de 2013. Archivado desde el original el 25 de enero de 2018.
  4. ^ Mitchell, Richard (3 de mayo de 2012). "EA abre el estudio 'EA Gothenburg' centrado en proyectos de Frostbite 2". Joystiq . Archivado desde el original el 28 de abril de 2019 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  5. ^ Goldfarb, Andrew (8 de octubre de 2012). "EA Gothenburg trabajando en la próxima necesidad de velocidad". IGN . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  6. ^ Scammell, David (22 de agosto de 2012). "EA Gothenburg desarrolla un nuevo Need For Speed". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  7. ^ Scammell, David (8 de octubre de 2012). "Confirmado: EA Gothenburg está desarrollando Need For Speed ​​sin previo aviso". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  8. ^ Devore, Jordania (15 de noviembre de 2012). "El estudio de EA en Gotemburgo ahora se llama Ghost". Destructoide . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  9. ^ McElroy, Griffin (23 de mayo de 2013). "Cómo Ghost Games espera posicionarse en el mapa con Need for Speed ​​Rivals". Polígono . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017 . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  10. ^ Crecente, Brian (1 de febrero de 2014). "Los despidos afectaron a la oficina de Ghost Games en el Reino Unido, el título de NFS no anunciado quedó suspendido". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2014 . Consultado el 2 de febrero de 2014 .
  11. ^ Mark Langshaw (1 de febrero de 2014). "El estudio Ghost Games de Need for Speed ​​se ve afectado por despidos'". Espía digital . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de febrero de 2014 .
  12. ^ Pereira, Chris (6 de mayo de 2014). "Need for Speed ​​se salta 2014; primer año sin uno en más de una década". GameSpot . Archivado desde el original el 1 de junio de 2015 . Consultado el 4 de junio de 2015 .
  13. ^ "HACIENDO BALANCE". Juegos de fantasmas. 10 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 3 de abril de 2017.
  14. ^ Dornbush, Jonathon (31 de enero de 2017). "EA CONFIRMA QUE LA NUEVA NECESIDAD DE VELOCIDAD SALDRÁ EL PRÓXIMO AÑO FISCAL". IGN.com . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2019 . Consultado el 22 de febrero de 2017 .
  15. ^ Barnett, Brian (5 de febrero de 2019). "EA TRABAJA EN UNA NUEVA NECESIDAD DE VELOCIDAD, JUEGOS DE PLANTAS CONTRA ZOMBIES". IGN.com . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023 . Consultado el 7 de febrero de 2019 .
  16. ^ Dayus, Oscar (31 de julio de 2019). "El nuevo Need For Speed ​​llegará pronto, confirma EA". GameSpot . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2019 . Consultado el 5 de agosto de 2019 .
  17. ^ Juez, Alysia (14 de agosto de 2019). "Need For Speed ​​Heat anunciado para su lanzamiento en noviembre". IGN.com . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2019 . Consultado el 14 de agosto de 2019 .
  18. ^ Dring, Christopher (12 de febrero de 2020). "EA trasladará el desarrollo de Need for Speed ​​de nuevo a Criterion". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 7 de junio de 2020 . Consultado el 12 de febrero de 2020 .

enlaces externos