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Juegos para Windows

Games for Windows era una marca propiedad de Microsoft y se introdujo en 2006 para coincidir con el lanzamiento del sistema operativo Windows Vista . La marca en sí representa un programa de certificación técnica estandarizado y un servicio en línea para juegos de Windows , lo que aporta una medida de regulación al mercado de juegos de PC de la misma manera que los fabricantes de consolas regulan sus plataformas. El programa de marca estaba abierto tanto a editores propios como a terceros . [1]

Games for Windows se promocionó a través de quioscos de convenciones y otros foros ya en 2005. [2] El impulso promocional culminó en un acuerdo con Ziff Davis Media para cambiar el nombre de la revista Computer Gaming World a Games for Windows: The Official Magazine . El primer número de GFW se publicó en noviembre de 2006. [3] En 2008, Ziff Davis anunció que la revista dejaría de publicarse, aunque el contenido en línea seguiría actualizándose y manteniéndose. [4] [5]

En 2013, Microsoft anunció que Xbox PC Marketplace dejaría de funcionar, lo que daría lugar a la discontinuación de la marca Games for Windows . A pesar de este anuncio, la compañía afirmó que aún se podría acceder al contenido previamente adquirido a través del software cliente Games for Windows – Live . [6] Su sucesora es la aplicación Xbox .

Los juegos certificados por Microsoft presentan un borde prominente con el logotipo "Games for Windows" en la parte superior de su empaque, de manera similar a los juegos desarrollados para Xbox 360. [1] El software debe cumplir con ciertos requisitos exigidos por Microsoft para mostrar la marca en su empaque. Estos requisitos incluyen: [ 1] [7] [8] [9]

Microsoft afirmó que había aumentado sus ventas de juegos de la marca Games for Windows en tiendas que habían estado dándoles mayor atención a los juegos, y declaró que planeaba aumentar los esfuerzos de marketing para la marca. [10]

Características

Compatibilidad entre plataformas

Algunos juegos certificados bajo la marca Games for Windows, incluidos Shadowrun y UNO , presentaban compatibilidad multiplataforma, lo que permitía a los jugadores jugar entre sí en consolas Xbox 360 y PC tradicionales con Windows Vista o Windows 7. [11] [12]

Juego sin conexión

A partir de Halo 2 el 31 de mayo de 2007, ciertos títulos de Games for Windows tienen acceso a la red Microsoft Live para jugar en línea y otras funciones, incluido el chat de voz , la mensajería instantánea y las listas de amigos , a las que se accede desde un menú dentro del juego llamado "Guía". Los usuarios pueden iniciar sesión con sus gamertags de Xbox Live para obtener logros y jugar y chatear en todas las plataformas con juegos que admiten compatibilidad multiplataforma. Algunas funciones, incluido el juego multijugador multiplataforma y los logros multijugador, inicialmente requerían una suscripción a Xbox Live Gold. [13] Sin embargo, el 22 de julio de 2008, Microsoft anunció que todas las funciones de Games for Windows serían gratuitas para los miembros existentes y futuros, y que los primeros en adoptar la tecnología recibirían reembolsos por los cargos incurridos anteriormente. Además, Microsoft lanzó un Marketplace de Games for Windows Live , similar al Marketplace de Xbox Live , que permitía a los usuarios descargar o comprar contenido, como demostraciones de juegos, complementos y fotos de jugadores, con Microsoft Points ; El editor de un título determinaría si era necesario comprar un artículo. [13] Al mismo tiempo, Microsoft anunció sus intenciones de hacer que la interfaz del software cliente de Games for Windows - Live fuera más amigable y de reducir los requisitos técnicos para los desarrolladores. [14] [15]

Explorador de juegos

Explorador de juegos en Windows Vista que muestra información sobre el juego de póquer Hold 'Em , incluidas las clasificaciones de rendimiento y contenido.

El Explorador de juegos , incluido en todas las versiones de Windows Vista y Windows 7, es una carpeta especial que muestra los juegos instalados en la computadora de un usuario y su información relacionada, lo que esencialmente lo convierte en una galería de juegos. Cuando se instala un juego compatible, el sistema operativo agrega un acceso directo del juego al Explorador de juegos y, opcionalmente, puede descargar información adicional, como el empaque del juego y la información de clasificación de contenido (por ejemplo, ESRB , PEGI , ACB , CERO ) a través del archivo de definición del juego del desarrollador o de la información proporcionada por Internet , aunque esta función se suspendió desde 2016. [16] La información del Índice de experiencia de Windows también se muestra dentro de la interfaz. [17] La ​​función se eliminó por completo en la actualización de abril de 2018 de Windows 10.

Games Explorer admite comandos personalizados para juegos [17] y también incluye accesos directos para configurar varios componentes del sistema operativo que pueden ser pertinentes para los jugadores, como dispositivos de audio, dispositivos de visualización, configuraciones de firewall y controladores de juegos. [1] En Windows Vista, Games Explorer permite a los desarrolladores exponer metadatos y miniaturas de juegos a la interfaz y Windows Search a través de un controlador de shell . [18] Games Explorer es totalmente compatible con la función de control parental incluida en Windows Vista y Windows 7. Los controles parentales permiten a los padres incluir o excluir ciertos juegos de ser jugados en función de su contenido, calificación y/o título, y también pueden bloquear juegos de ser jugados por completo.

La compatibilidad depende generalmente de la antigüedad o popularidad del juego, y los juegos más nuevos tienen una mejor compatibilidad. Si un juego es incompatible, el usuario puede agregarlo manualmente arrastrándolo y soltándolo en el Explorador de juegos. [19]

Bandeja y juego

Tray and Play es una tecnología desarrollada por Microsoft para Windows Vista que permite a los usuarios insertar un disco de juego en una unidad de discos ópticos y jugar mientras el juego se instala en segundo plano y se reproduce desde el disco con un almacenamiento en caché mínimo o nulo , de forma similar a una consola de juegos . El primer y único juego comercial conocido que utiliza esta tecnología es la versión para Windows de Halo 2. [8]

Compatibilidad con periféricos de Xbox 360

Parte de la iniciativa Games for Windows implicó garantizar que los periféricos de Xbox 360, como el controlador Xbox 360 y el receptor de juegos inalámbrico , funcionaran en todas las plataformas Windows. [1] [20] [21] Los periféricos de Xbox 360 no solo funcionan con juegos certificados, sino también con los juegos predeterminados incluidos con Windows Vista, como Minesweeper . [22] [23]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcde Thurrott, Paul (6 de octubre de 2010). «Juegos para Windows Vista». Supersitio para Windows . Penton . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  2. ^ "Rail Simulator asiste a la Leipzig Games Convention". GamesIndustry International. 5 de septiembre de 2006. Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  3. ^ Freidenfelds, Jason; Zane, Randy. «Ziff Davis anuncia una alianza con Microsoft para medios impresos y en línea». Ziff Davis Media . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2006. Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  4. ^ Cox, Simon. "¿El fin de una era?". 1Up.com . IGN . Archivado desde el original el 5 de junio de 2011. Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  5. ^ Orland, Kyle (8 de abril de 2008). "Games for Windows Magazine se publica exclusivamente en línea". Engadget . AOL . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  6. ^ "PC Marketplace cerrará en agosto de 2013". Soporte técnico de Xbox . Microsoft . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2013 . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  7. ^ "Acerca de Games for Windows". Games for Windows . Microsoft . Archivado desde el original el 7 de abril de 2007 . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  8. ^ ab Block, Gerry (18 de abril de 2007). "Vista 'Tray and Play' Hands On". IGN . Ziff Davis Media . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  9. ^ Wiley-Ransom, James (18 de diciembre de 2006). "Juegos para Windows Vista: cómo la nueva marca y el sistema operativo cambiarán los juegos para PC [actualización 1]". Engadget . AOL . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  10. ^ Adams, Dan (7 de diciembre de 2006). "Vista and Games for Windows Update". IGN . Ziff Davis Media . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  11. ^ Ploskina, Brian (14 de marzo de 2007). «Microsoft unifica Xbox y Windows». Dealerscope . NAPCO Media. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  12. ^ "Microsoft une a los jugadores de Xbox y PC con el debut de juegos para Windows — EN VIVO". Centro de noticias . Microsoft . 14 de marzo de 2007 . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  13. ^ ab Caron, Frank (23 de julio de 2008). "Microsoft reembolsa a los jugadores, Games for Windows Live se vuelve gratuito". ArsTechnica . Condé Nast . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  14. ^ Breckon, Nick (22 de julio de 2008). "Games for Windows Takes on Steam, Set to Launch PC Digital Content Distribution Platform". Shacknews . Shacknews LTD . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  15. ^ "Games for Windows LIVE recibe cambios importantes". G4 Media . NBCUniversal . 22 de julio de 2008. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  16. ^ "Compatibilidad con juegos heredados con Games Explorer". MSDN . Microsoft . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  17. ^ ab Soper, Mark (4 de enero de 2008). "Juegos con Windows Vista: cómo jugar a través del explorador de juegos". Que Publishing . Pearson Education . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  18. ^ "Juegos guardados enriquecidos (solo para Vista)". MSDN . Microsoft . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  19. ^ "Instalar un juego en la carpeta Juegos". Microsoft . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  20. ^ GameSpot (22 de septiembre de 2004). «Microsoft habla de Longhorn, XNA y Xbox 2» . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  21. ^ Dawson, Bruce (2006). "Preparación de juegos para Windows Vista" (PDF) . Microsoft . Consultado el 15 de diciembre de 2015 .
  22. ^ LeBlanc, Brandon (13 de mayo de 2007). "Juegos en Windows Vista con el controlador inalámbrico Xbox 360". Blogs de Windows . Microsoft . Consultado el 3 de mayo de 2015 .
  23. ^ Oiaga, Marius (14 de mayo de 2007). "Lleva los juegos de Windows Vista al siguiente nivel". Softpedia . Consultado el 3 de mayo de 2015 .[ enlace muerto permanente ]

Enlaces externos