Xbox Play Anywhere , anteriormente Live Anywhere , es una iniciativa en curso de Microsoft Gaming para llevar el servicio de red multiplataforma Xbox (anteriormente Xbox Live [1] ) a una amplia variedad de plataformas y dispositivos de Microsoft, principalmente Xbox Series X|S , Windows 11 , Xbox One y Windows 10 .
Plataformas
Características
- Identidad única ( Gamertag ) en todas las plataformas (vinculada a una cuenta Microsoft )
- Chat multiplataforma, con texto, voz y video.
- Lista de amigos y sistema de mensajes unificados
- Moneda única mundial para comprar juegos virtuales, música, vídeos y contenidos ( Microsoft Points )
- Juegos multijugador en línea multiplataforma, incluidas invitaciones a juegos
Véase también
Enlaces externos
- Artículo de ExtremeTech que describe el concepto Live Anywhere Archivado el 28 de febrero de 2009 en Wayback Machine
- Vídeo de un cliente Live ejecutándose en un dispositivo móvil Archivado el 30 de septiembre de 2007 en Wayback Machine.
- La Xbox Live original dejará de funcionar
Referencias
- ^ Boddy, Zachary (22 de marzo de 2021). «Microsoft pone fin oficialmente a la marca «Xbox Live» y la cambia a «Xbox Network»». Windows Central . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ Blog, Windows Experience (31 de agosto de 2021). «Windows 11 estará disponible el 5 de octubre». Blog de Windows Experience . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ Xbox, Phil Spencer, director de (9 de septiembre de 2020). "Xbox Series S y Xbox Series X se lanzan el 10 de noviembre a partir de 24,99 USD al mes con Xbox Game Pass Ultimate y EA Play". Xbox Wire . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
{{cite web}}
: CS1 maint: multiple names: authors list (link) - ^ ab "Xbox Play Anywhere | Xbox". Xbox.com . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2023. Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ "Adiós, Windows 10 Mobile". CNET . Consultado el 8 de mayo de 2023 .