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Europa universal

Europa Universalis es un gran videojuego de estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado en 2000 por Strategy First .

Desarrollo

El juego se basó originalmente en un juego de mesa francés del mismo nombre de Philippe Thibaut que se lanzó en 1993. [4] [5] Para facilitar el nuevo juego, se desarrolló un nuevo motor de software propietario, conocido como Europa Engine . [6] El juego se convirtió en oro el 23 de enero de 2001. [7]

Como se Juega

Europa Universalis permite al jugador tomar el control de una de las siete naciones europeas (hay otras disponibles en diferentes escenarios) desde 1492 hasta 1801, expandiendo su poder a través del poder militar , la diplomacia y la riqueza colonial . El juego se desarrolla en un mapa bidimensional dividido en 3.633 provincias y se desarrolla en un formato pausable en tiempo real . [8] Parte del mundo presentado es invisible para el jugador (terra incognita); sin embargo, es posible explorar provincias individuales. [9]

El jugador dirige una de las ocho potencias europeas disponibles en el escenario y representa a los gobernantes históricos individuales. Cambian con el tiempo según las realidades históricas y cuentan con diferentes habilidades que se traducen en el desarrollo del país. Por ejemplo, Juan III Sobieski tiene altas habilidades militares en el juego y Solimán el Magnífico es un personaje con altas habilidades administrativas. [9] El juego presenta una serie de acontecimientos históricos, como la Reforma, el Tratado de Tordesillas y el levantamiento en los Países Bajos, que tienen un impacto significativo en el juego. [10]

El jugador puede hacerse cargo del desarrollo tecnológico de su propio país destinando parte del presupuesto a la investigación. El progreso tecnológico es lineal y consiste en alcanzar niveles cada vez más altos de tecnología en cuatro áreas: ejército, marina, infraestructura y comercio. Con el desarrollo progresivo, el jugador gana nuevas capacidades, como unidades mejoradas. También es posible aumentar el gasto para mantener la estabilidad en el estado o abandonar todos los subsidios para aumentar el tesoro estatal [9] a expensas del aumento de la inflación. [11]

Las rebeliones de la población pueden ser un problema para el desarrollo interno. Las rebeliones ocurren cuando hay diferencias entre la religión del estado y la religión seguida en una provincia (hay varias fes y religiones diferentes en el juego), impuestos a la población mediante el establecimiento de una oficina de recaudación de impuestos o como resultado del juego. eventos activados. Los rebeldes pueden incluso separarse del Estado y declarar la independencia. [9] Por lo tanto, el sistema de estabilidad juega un papel importante en el juego, que determina el riesgo de rebelión en las provincias, así como la velocidad del desarrollo de la ciudad y la cantidad de impuestos recaudados. [12]

Un elemento especial del juego es la colonización de territorios deshabitados. El jugador, utilizando conquistadores (en el caso de las fuerzas terrestres) y exploradores (en el caso de las fuerzas marítimas) tiene la posibilidad de descubrir nuevas provincias y gracias a los colonos puede colonizar el territorio elegido. [9]

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [13] John Lee de NextGen dijo: " Europa Universalis , una simulación con mucho cuerpo de la agitación europea y la expansión global entre los siglos XV y XVIII, no es tan original, pero si el realismo histórico es tu pasión, te gustará lo que verás." [21] Computer Games Strategy Plus le dio al juego elogios universales mientras aún estaba en desarrollo en Europa. [14]

El personal de Computer Games Magazine nominó el juego como "Juego de estrategia del año" en la 11ª edición de los Computer Games Awards, [24] que fue para Civilization III . [25]

Secuelas

Europa Universalis fue la primera de la serie, seguida de Europa Universalis II , Europa Universalis III , Europa Universalis: Roma y Europa Universalis IV . [26]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Lanzamientos de Europa Universalis". MobyJuegos . Atari SA . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2023 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  2. ^ Varanini, Giancarlo (21 de febrero de 2001). "Barcos Europa Universalis". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2001 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  3. ^ Adiós, John "Gestalt" (5 de febrero de 2001). "Conquistar Europa". Eurogamer . Red de jugadores . Archivado desde el original el 26 de enero de 2022 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  4. ^ "Europa Universal". Friki del juego de mesa . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2023 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  5. ^ Bossom, Andy; Dunning, Ben (17 de diciembre de 2015). Videojuegos: una introducción a la industria. Publicación de Bloomsbury. pag. 140.ISBN 978-1-4725-6715-4.
  6. ^ "Juegos - Europa Engine". ModDB . 13 de marzo de 2000. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  7. ^ "Europa Universalis se vuelve dorada". Estrategia primero . 23 de enero de 2001. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2001 . Consultado el 1 de abril de 2022 .
  8. ^ Brown, Fraser (24 de diciembre de 2018). "La historia del juego de estrategia". Jugador de PC . Futuro plc . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2023 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  9. ^ abcde Geryk, Bruce (22 de diciembre de 2000). "Vista previa de Europa Universalis". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2001 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  10. ^ Manual de usuario de Europa Universalis - p. 33-34.
  11. ^ Manual de usuario de Europa Universalis - pág. 64-65
  12. ^ Wojnarowicz, Jakub (30 de abril de 2001). "Revisión de Europa Universalis (página 4)". Pelotón de fusilamiento . FS Media, Inc. Archivado desde el original el 6 de julio de 2008 . Consultado el 7 de abril de 2021 .
  13. ^ ab "Europa Universalis". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2023 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  14. ^ ab Lieb, Steve (6 de octubre de 2000). "Europa Universalis [Importación de la UE]". Juegos de computadora Estrategia Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005.
  15. ^ Geryk, Bruce (junio de 2001). «Sic Transit Gloria Mundi (Revisión Europa Universalis)» (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 203. Ziff Davis . pag. 88. Archivado (PDF) desde el original el 30 de mayo de 2023 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  16. ^ Sonnic, Christian (16 de marzo de 2001). "Prueba: Europa Universalis: sólo puristas". Gamekult (en francés). Grupo TF1 . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2021 . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  17. ^ Parker, Sam (19 de marzo de 2001). "Revisión de Europa Universalis". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2001 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  18. ^ Butts, Steve (20 de marzo de 2001). "Europa Universal". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  19. ^ pilou (28 de junio de 2001). "Prueba: Europa Universalis". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 25 de enero de 2021 . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  20. ^ Arctor, Bob (julio-agosto de 2001). "Europa Universal". Palanca de mando (en francés). N° 128. Hachette Filipacchi Médias . págs. 146–48.
  21. ^ ab Lee, John (abril de 2001). "Europa Universal". Próxima generación . Núm. 76. Imagine Media . pag. 90 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  22. ^ Stepnik, marzo (marzo de 2002). "Europa Universal". PowerPlay para PC . No. 71. Siguiente Media Pty Ltd. págs. 64–65 . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  23. ^ Scotford, Laurence (abril de 2001). "Europa Universal". Zona PC . No. 101. Editorial Dennis . pag. 70 . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  24. ^ Personal de CGM (17 de enero de 2002). "CGM anuncia los finalistas de 'The Year's Best' (página 4)". Revista de juegos de computadora . theGlobe.com . Archivado desde el original el 25 de enero de 2002 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  25. ^ Personal de CGM (marzo de 2002). "XI Premios Anuales de Juegos de Computadora ". Revista de juegos de computadora . No. 136. theGlobe.com. págs. 50–56.
  26. ^ "Europa Universal IV". Plaza Paradoja . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de septiembre de 2012 .

enlaces externos