stringtranslate.com

Vóleibol de playa extremo Dead or Alive

Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ( japonés :デッドオアアライブエクストリームビーチバレーボール, Hepburn : Deddo oa Araibu Ekusutorīmu Bīchi Barēbōru , abreviado como DOAX ) es un juego de voleibol playa de Tecmo lanzado en 2003 exclusivamente para Xbox . El juego fue una desviación del resto de la serie Dead or Alive que por lo demás consistía en juegos de lucha . También marcó el primer juego de la serie en tener una calificación para adultos del Entertainment Software Rating Board .

El juego se desarrolla inmediatamente después de que terminara el torneo en Dead or Alive 3. La jugabilidad gira en torno a las mujeres de la serie DOA que juegan varios minijuegos en las muchas ubicaciones de Zack Island, un resort privado solitario en una isla propiedad de Zack , el único personaje masculino de la serie que aparece en cualquier parte del juego. Esta entrega no presenta un motor de lucha, sino que se parece mucho a un juego de simulación que anima al jugador a establecer relaciones con la IA de los personajes y, finalmente, formar un equipo de dos personas para competir en competiciones de voleibol. La moneda obtenida al completar minijuegos y apostar en el casino de la isla le permite al jugador comprar cientos de trajes de baño diferentes para usar en el juego.

Su secuela, Dead or Alive Xtreme 2 , fue lanzada el 13 de noviembre de 2006, en exclusiva para Xbox 360. La siguiente secuela, Dead or Alive Xtreme 3 , fue lanzada el 24 de marzo de 2016, en países asiáticos.

Jugabilidad

En el modo historia principal, los jugadores seleccionan una mujer con la que jugar durante el período de dos semanas. Dado que los partidos de voleibol del juego son siempre de dos contra dos, el jugador comienza automáticamente con una compañera. Cada día, los jugadores pueden seleccionar una actividad por la mañana, una por la tarde y una por la noche. Si bien los jugadores tienen la oportunidad de simplemente relajarse durante estos períodos de tiempo, generalmente se utilizan para cortejar a nuevas parejas o para desafiar a las parejas existentes a un partido de voleibol. Ganar un partido proporciona dinero que se puede utilizar para comprar trajes de baño y accesorios, ya sea para uno mismo o como obsequios para las otras mujeres. Alternativamente, los jugadores también pueden ganar dinero apostando en un casino ubicado en la isla.

El voleibol se juega principalmente mediante el uso de dos botones, uno designado para rematar y bloquear, y el otro para recibir o colocar. Como muchas de las acciones ocurren automáticamente (por ejemplo, saltar para rematar la pelota), el juego obliga al jugador a concentrarse en el tiempo; una pulsación de un botón en el momento incorrecto da como resultado un golpe débil o un remate en la red. Si bien es posible dirigir manualmente a la pareja hacia o lejos de la red, generalmente se moverá para cubrir el área que el jugador haya dejado vacía. El juego es uno de los pocos que hace uso de la sensibilidad analógica de los botones frontales del controlador de Xbox, con un toque más suave que permite que uno apenas golpee la pelota por encima de la red.

Además de la mecánica básica del voleibol, el juego incluye un sistema de relaciones entre las distintas mujeres de la isla. Mediante regalos y un juego hábil, las jugadoras pueden inducir a otros personajes a aumentar su autoestima y sus sentimientos positivos hacia el personaje que interpretan. Una relación positiva con la pareja puede traducirse en un mejor rendimiento durante un partido de voleibol, mientras que las relaciones sólidas con las otras mujeres generan oportunidades para encontrar nuevas parejas. Por el contrario, los sentimientos negativos de una pareja pueden provocar errores en la cancha o hacer que los regalos se tiren a la basura sin abrir.

Todo el dinero se transfiere entre vacaciones, de modo que los "dólares Zack" no gastados pueden ser utilizados por un personaje diferente seleccionado en la siguiente partida. De manera similar, todos los trajes de baño adquiridos por un personaje determinado permanecen con ese personaje para todas las sesiones de juego futuras. Dado que cada personaje tiene acceso a un conjunto diferente de trajes de baño en la tienda, la mayoría de los trajes para cada personaje solo se pueden adquirir como regalo. Muchos de los trajes son muy reveladores y hacen que las mujeres parezcan casi desnudas en algunos casos. Esto, junto con las poses sugerentes en las que se presentan las mujeres (que se pueden ver y ampliar desde casi cualquier ángulo, según lo controle el jugador), condujo a la primera clasificación para adultos en la historia de la serie.

Si bien el juego se desarrolla íntegramente con voces en japonés, las escenas CG de la historia se desarrollan con voces en inglés y japonés.

Personajes

Hay ocho personajes jugables, siete de títulos anteriores de Dead or Alive más Lisa, que hace su debut en este título. Zack (con la voz de Bin Shimada / Dennis Rodman ) no es un personaje jugable, pero aparece en las cinemáticas de inicio y final del juego, con pequeñas apariciones a lo largo del juego. Su novia, Niki (con la voz de Yuka Koyama / Kari Wahlgren ), aparece solo en las cinemáticas. Como tal, los jugadores de voleibol consisten en:

Cada uno de los personajes jugables tiene sus propios gustos y disgustos (documentados en el manual del juego), que influyen en la probabilidad de que acepte o quede impresionada por ciertos regalos. Los regalos favorables incluyen aquellos basados ​​en su comida favorita, color favorito y pasatiempos. Para adaptarse a la naturaleza más ligera y lúdica del juego, las rivalidades anteriores de los personajes de Dead or Alive se redujeron a una simple antipatía general en este título. Como resultado, incluso personajes que normalmente intentarían matar a otro (como Ayane y Kasumi, o Christie y Helena) pueden convertirse en amigos rápidamente a través de un breve intercambio de regalos.

Trama

Zack apuesta sus ganancias del torneo Dead or Alive 3 en un casino. En el proceso, gana el premio gordo, ganando una suma ridículamente grande de dinero. El dinero se utiliza para comprar una isla privada, que rápidamente convierte en un complejo turístico que lleva su nombre ("Isla Zack"). Luego invita a las mujeres del torneo anterior (junto con una recién llegada, su novia, Niki) a su isla con el pretexto de que el próximo torneo Dead or Alive se celebrará allí. Las mujeres llegan, pero pronto descubren que todo era un engaño. Deciden sacar lo mejor de la situación pasando dos semanas de vacaciones en la isla.

Al final del período de dos semanas, las mujeres se van, dejando solo a Zack y Niki en la isla. Poco después, un volcán, que anteriormente se creía inactivo, entra en erupción espontáneamente, amenazando con destruir la isla de Zack. En el caos, Niki escapa usando la mochila propulsora de Zack. Zack sobrevive a la erupción volcánica, pero la isla en sí queda completamente destruida. Si bien no es parte del juego en sí, el final posterior de Dead or Alive 4 de Zack muestra a la pareja robando una tumba antigua y escapando con un camión lleno de oro, lo que sugiere una posible fuente de financiación para una secuela. En la secuela, se confirma que esta es de hecho la fuente de financiación de "New Zack Island".

Desarrollo

Durante el desarrollo de Dead or Alive 2 , la base de fans le pidió a Team Ninja que añadiera un minijuego de voleibol de playa, ya que otros juegos de lucha como Street Fighter y Tekken tenían minijuegos similares. Después del lanzamiento de Dead or Alive 3 , el personal decidió más tarde crear el juego de voleibol de playa como un juego independiente. [2] Tomonobu Itagaki citó que pasar tiempo en un resort de playa fue una de sus principales inspiraciones para el juego y también citó a Final Fantasy X-2 como otra inspiración. Quería hacer un juego que fuera especial para los fans y, como resultado, el juego fue diseñado exclusivamente para los fans de la serie, sabiendo que no sería entendido por otros que veían como negativo hacer cosas para los fans. Itagaki reprendió esa idea y expresó fervientemente que no había nada malo en ese tipo de práctica. [3]

La creación de un juego de deportes tradicional también fue un gran punto de discordia, ya que la cámara fija era la forma en que se hacían los juegos de lucha y el objetivo general era crear un juego que fuera fácil de jugar y tuviera movimientos geniales. Solo el elenco femenino de la serie son personajes jugables y el desarrollo del juego se programó después de Dead or Alive 3 debido a la cantidad de trabajo requerido para desarrollarlo y la pequeña cantidad de personajes femeninos en la serie, ya que tener menos de 8 personajes jugables se consideraba aburrido de tener en un juego. [3]

Banda sonora

Recepción

Las críticas fueron en su mayoría positivas, especialmente en lo que respecta a la profundidad del juego de voleibol, así como a la alta calidad de las imágenes y la animación. [15] Las puntuaciones de las reseñas variaron de malas a muy altas, lo que resultó en calificaciones promedio de 74% en GameRankings [4] y 73/100 en Metacritic . [5]

En su reseña, Edge se centró en el inusual enfoque social del juego, en lugar de en el enfrentamiento. [7] Maxim le dio al juego una puntuación de ocho sobre diez y afirmó que "los gráficos nítidos y la física avanzada de los movimientos sin duda despertarán el interés de los jugadores solitarios, pero sorprendentemente, la acción de voleibol del juego es bastante sólida. Y eso es lo más importante... ¿verdad?" [20] Entertainment Weekly le dio una B y dijo: "Es un poco difícil no dejarse llevar por este título tonto, ya que usas tus ganancias de v-ball para comprar zapatos y ropa escasa para tus compañeras de playa". [18] Playboy le dio una puntuación de 74% y dijo: "Siempre que sepas lo que te espera, DOA: Xtreme Beach Volleyball puede ser una colección ligeramente entretenida de diversiones digitales con, como mínimo, las mujeres virtuales más atractivas que adornan un videojuego". [19]

En los primeros Spike Video Game Awards en 2003, Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ganó en la categoría de Mejor animación. [21] En 2006, GamesRadar clasificó las escenas de huecograbado en el juego como uno de los 100 mejores momentos de juego en la historia. [22] Por el contrario, Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ganó el premio " Mejor y peor de GameSpot de 2003" en la categoría "Honores dudosos" al juego más embarazoso. [23]

En Japón, el juego vendió más de 122.000 copias durante su semana de lanzamiento, incluidas 73.000 copias el día de su lanzamiento. [24] A finales de año, había vendido más de 127.000 unidades en la región según los datos de ventas de Media Create . [25]

Pleito

En enero de 2005, Tecmo demandó a Ninjahacker.net, un sitio de modificación de juegos para aficionados dedicado a modificaciones creadas por los usuarios para el juego y otros juegos de Tecmo. El sitio incluía máscaras personalizadas que hacían que los personajes del juego estuvieran completamente desnudos. Tecmo alegó que el sitio infringía la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital y otras leyes, y exigió entre 1.000 y 100.000 dólares por cada máscara intercambiada en el sitio. Tecmo dijo que la demanda era necesaria para "defender la integridad de nuestro trabajo", mientras que un abogado de la fundación sin fines de lucro Electronic Frontier Foundation dijo que la demanda era "absurda" y que las ofertas del sitio eran "completamente legales". [26] Finalmente, el sitio fue cerrado y los acusados ​​llegaron a un acuerdo no revelado con Tecmo. [27]

Referencias

  1. ^ "DOA Xtreme Volleyball recibe la clasificación M". GameSpot . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  2. ^ "Dead or Alive". Iconos . Temporada 3. Episodio 11. 5 de agosto de 2004. G4 . Archivado desde el original el 2016-12-31.
  3. ^ ab Dead or Alive Historia -Equipo Ninja Freaks- p. 115.
  4. ^ ab "Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball para Xbox". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  5. ^ ab "Reseñas de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball para Xbox". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2014 . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  6. ^ Marriott, Scott Alan. "Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball - Review". AllGame . Archivado desde el original el 2014-11-15 . Consultado el 2014-11-21 .
  7. ^ Personal de Edge (marzo de 2003). "Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". Edge . N.º 121. pág. 86.
  8. ^ Personal de EGM (marzo de 2003). "Dead or Alive Xtreme Volleyball". Electronic Gaming Monthly . N.º 164. pág. 130. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2004. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  9. ^ Bramwell, Tom (25 de marzo de 2003). «Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball». Eurogamer . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  10. ^ Helgeson, Matt (marzo de 2003). "Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". Game Informer . N.º 119. pág. 87. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007 . Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  11. ^ Tokyo Drifter (22 de enero de 2003). «Reseña de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball para Xbox en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  12. ^ Liu, Johnny (febrero de 2003). "Reseña de DOA Xtreme Beach Volleyball". Game Revolution . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  13. ^ Gerstmann, Jeff (22 de enero de 2003). "Reseña de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  14. ^ Padilla, Raymond (26 de enero de 2003). «GameSpy: Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball». GameSpy . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  15. ^ ab Valentino, Nick (3 de febrero de 2003). "Reseña de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  16. ^ Boulding, Aaron (22 de enero de 2003). "Reseña de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". IGN . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  17. ^ "Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". Revista oficial de Xbox . Marzo de 2003. pág. 72.
  18. ^ ab Walk, Gary Eng (7 de febrero de 2003). "Reseña de DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL". Entertainment Weekly . N.º 694. pág. 90. Archivado desde el original el 13 de julio de 2015. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  19. ^ ab "Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball". Playboy . 2003. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2004 . Consultado el 29 de octubre de 2014 .
  20. ^ Porter, Alex (22 de enero de 2003). "Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball". Maxim . Archivado desde el original el 22 de enero de 2003. Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  21. ^ "Spike TV honra a las mujeres digitales, Ray Liotta en los premios de videojuegos", The Victoria Advocate , 4 de diciembre de 2003.
  22. ^ "101 grandes momentos de los videojuegos, día uno (página 10)". GamesRadar . 2006-11-07. Archivado desde el original el 2014-12-20 . Consultado el 2014-10-25 .
  23. ^ "El juego más vergonzoso". GameSpot . 23 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2003 . Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  24. ^ Personal de IGN (24 de enero de 2003). «DOA Volleyball Sells». IGN . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2014. Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  25. ^ "2003 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300" [2003 Weekly Famitsu Top 300] (en japonés). Geimin.net. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  26. ^ "Tecmo demanda a los piratas informáticos de Xbox Game". The Register . 2005-03-10. Archivado desde el original el 2012-10-04 . Consultado el 2012-11-12 .
  27. ^ "Traje de voleibol desnudo Tecmo Spikes". Wired.com . 18 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2019. Consultado el 25 de enero de 2021 .

Enlaces externos