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Juego de rol Conan

El juego de rol de Conan es un juego de rol de fantasía publicado por TSR, Inc. en 1985 que se basa en las historias de Conan el Bárbaro de Robert E. Howard , Lin Carter , Andrew J. Offutt y Robert Jordan .

Descripción

Conan es un juego de rol en el que los jugadores asumen el papel de Conan y sus compañeros, siguiendo aventuras similares en naturaleza y temática a las historias de Howard. [1]

Generación de personajes

El jugador decide el país de origen de su personaje y luego compra talentos con una asignación de 35 puntos. Los jugadores pueden ganar más puntos si añaden voluntariamente un defecto a su personaje, como "miedo a las alturas" o "debilidad por la bebida". Los talentos se agrupan en varias categorías; no se pueden gastar más de 5 puntos en un talento y se debe comprar al menos un talento de cada categoría. Completar una aventura proporciona al jugador más puntos con los que mejorar talentos antiguos o comprar otros nuevos. [1]

Resolución de habilidades

Para resolver cualquier acción, incluido el combate, el jugador tira un dado contra la habilidad de su personaje en esa área, luego compara el resultado en una tabla de resultados codificada por colores que indica el éxito o el fracaso y las consecuencias. [2]

Guión

El juego viene con un escenario introductorio, La Torre del Elefante , adaptado de la historia de Howard del mismo nombre . [2]

Historial de publicaciones

En 1984, TSR publicó Marvel Super Heroes , un juego de rol diseñado por Jeff Grubb , aunque Grubb reconoció haber recibido ayuda de Zeb Cook . [3]

Al año siguiente, Zeb Cook adaptó las reglas de Marvel Super Heroes para un nuevo juego de rol, Conan . Esta caja , con ilustraciones de portada de Jeffrey Butler y arte interior de Jeff Easley , [4] fue diseñada para jugadores de 10 años en adelante y contenía un mapa a todo color, un libro de reglas de 32 páginas, una guía de referencia de 16 páginas de talentos, debilidades y gráficos, y un cuaderno de 48 páginas sobre la tierra de Hyboria más dos dados de 10 caras.

TSR produjo tres aventuras para el juego en 1985:

ZeFRS

Mark Krawec, miembro de la comunidad RPGnet , recuperó el sistema del pasado en 2007, lo llamó ZeFRS (Zeb's Fantasy Roleplaying System [5] ) y publicó un documento PDF gratuito donde las mecánicas del juego habían sido completamente expurgadas de cualquier material con licencia de Conan. [6] [7] Dos años después, en 2009, se imprimió y distribuyó un libro de bolsillo de ZeFRS . [8]

Recepción

Mike Dean reseñó Conan RPG para la revista Imagine y afirmó que "En conclusión, este juego tiene algunos conceptos interesantes pero le faltan ciertos aspectos, especialmente el sistema mágico y la inclinación hacia los jugadores más jóvenes". [9]

Pete Tamlyn revisó Conan para White Dwarf #69, dándole una calificación general de 7 sobre 10, y afirmó que "Es una gran pena. Con un poco de cuidado podría haber sido un muy buen producto. La mayoría de los errores son esencialmente cosméticos e incluso con ellos sigo prefiriéndolo a AD&D ". [10]

En el número 45 de Different Worlds, CJ Henderson encontró que las reglas "no estaban particularmente bien organizadas, y hay referencias ocasionales a cosas que están mal explicadas o que no se tratan en absoluto". Henderson señaló que "comparado con muchos otros sistemas de combate de rol, Conan se puede describir mejor como crudo. Esto no quiere decir que esté mal concebido, sino que no abruma a los directores de juego y a los jugadores con detalles infinitos que consumen mucho tiempo". A XXX no le gustó el escenario introductorio, señalando que cualquiera que esté familiarizado con las historias de Howard conocería la trama completa. Henderson también sintió que la aventura "encaminó" a los jugadores a lo largo de una sola historia posible. Henderson concluyó dándole al juego una calificación de 3 de 4, diciendo: "Si puedes disfrutar de la libertad de usar un conjunto de reglas fáciles de aprender que deja muchas opciones, Conan es genial. Es un descanso agradable de las campañas de fantasía más detalladas y es seguro que hará que sus jugadores vuelvan a leer las historias de Conan en busca de inspiración". [2]

En su libro de 1990 The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan pensó que este juego era perfecto para principiantes, escribiendo: "Aunque claramente no es tan sofisticado como, por ejemplo, Advanced Dungeons & Dragons , las reglas simplificadas del juego y los personajes claramente definidos lo convierten en una excelente introducción al juego de rol de fantasía". Swan señaló que "El hecho de que Conan se mantenga fiel a su material original es a la vez un punto fuerte y una debilidad. Los fanáticos de las historias de Howard se sentirán como en casa, pero otros pueden sentirse frustrados por el enfoque limitado; la magia, por ejemplo, se minimiza aquí, como en las historias". Swan concluyó dándole al juego una calificación de 3 de 4, diciendo: "En cuanto a resolver el mayor problema del juego, es decir, qué jugador puede interpretar a Conan, el árbitro está solo". [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc Swan, Rick (1990). La guía completa de los juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. págs. 55-56.
  2. ^ abc Henderson, CJ (marzo-abril de 1987). "Reseñas de juegos". Different Worlds . N.º 45. págs. 27-28.
  3. ^ Orígenes secretos", de Jeff Grubb
  4. ^ "Conan". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 2013-08-26 . Consultado el 14 de octubre de 2023 .
  5. ^ Documento PDF original de ZeFRS 2007 mencionado en el sitio web de RPGnet
  6. ^ Conan: El juego perdido de TSR , una reseña del juego de rol Conan en Hill Cantons , por Chris Kutalik
  7. ^ El sistema ZeFRS en línea
  8. ^ Edición física de ZeFRS, como se menciona en RPGnet
  9. ^ Dean, Mike (agosto de 1985). "Reseñas de juegos". Imagine (reseña) (29). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd.: 43.
  10. ^ Kyle, Stephen (septiembre de 1985). "Open Box". White Dwarf . N.º 69. Games Workshop . pág. 15.