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Imagine (revista de juegos)

Imagine (impresa con el título largo Imagine: Adventure Game Magazine ) fue una revista mensual británica dedicada a la primera edición de los sistemas de juegos de rol Advanced Dungeons & Dragons y Dungeons & Dragons publicada por TSR UK Limited.

Historia

Shannon Appelcine explica: "TSR intentó entrar en el mercado británico de revistas en 1983 con la revista Imagine , pero la cerraron sólo dos años más tarde. Gary Gygax afirmaría mucho más tarde que Imagine solía funcionar con pérdidas y que se mantenía principalmente por su útil marketing de las líneas de TSR, el liderazgo de White Dwarf en Gran Bretaña era prácticamente inexpugnable". [1] : 143 

Imagine se publicó mensualmente entre abril de 1983 y octubre de 1985. La tirada duró 31 números (30 números y una edición especial) antes de su cancelación. Don Turnbull fue citado como editor y Paul Cockburn como editor asistente durante la mayor parte de la publicación.

Neil Gaiman escribió reseñas de películas para varios números de Imagine en la primera parte de su carrera, reemplazando a Colin Greenland , y publicó aquí su primer cuento, "Featherquest", en mayo de 1984. "Cómo vender el puente Ponti", reimpreso por primera vez en M is for Magic también se publicó por primera vez en Imagine en marzo de 1985.

Legado

Parte del material oficial de AD&D publicado originalmente en Imagine fue recopilado y utilizado en Unearthed Arcana . [2] Imagine también fue responsable de varios spin-offs creativos , en particular el mundo de los juegos Pelinore . [3] La revista también presentó el clásico cómic de juegos de aventuras The Sword of Alabron en los números 1 a 16. Esto fue revivido brevemente como un segundo arco argumental titulado Auchter's Axe en los números 29 a 30 antes de la cancelación de la revista.

Cuando algunos empleados de TSR UK fueron despedidos , comenzaron la publicación Game Master para intentar mantener la experiencia de Imagine y algunas de sus características populares, como Pelinore ; esa revista también publicó artículos que contenían detalles sobre el cierre de Imagine , en los que criticaba a Gary Gygax y TSR. [3] [ cita necesaria ]

Referencias

  1. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones Evil Hat . ISBN 978-1-61317-075-5.
  2. ^ Paul Cockburn (enero de 1986). "Caja abierta: módulos de mazmorra". White Dwarf (revisión) (73). Taller de Juegos: 7. ISSN  0265-8712.
  3. ^ ab Ciro Alessandro Sacco. "La entrevista definitiva con Gary Gygax". Reinos . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .