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Hermanos Buster

Pang , lanzado originalmente en Japón como Pomping World [a] y conocido en América del Norte como Buster Bros. , es un juego de acción de 1989 lanzado por Mitchell Corporation para arcades en 1989. Fue el décimo juego lanzado para el hardware arcade CP System de Capcom . [2]

La mecánica básica es idéntica a la de un juego de ordenador japonés MSX de 1983 llamado Cannon Ball (también lanzado en 1983 en el ZX Spectrum como Bubble Buster ). Cannon Ball fue creado por los editores japoneses Hudson Soft , y fue licenciado por Mitchell Corporation seis años más tarde para crear Pang . [3] [4]

En el juego, los jugadores deben completar una misión alrededor del mundo para destruir globos que rebotan y que están aterrorizando varios puntos de referencia y ciudades de la Tierra. La lucha para salvar la Tierra comienza en el Monte Fuji , Japón , donde los jugadores deben superar las tres etapas antes de pasar a la siguiente ubicación.

Las conversiones, todas tituladas Pang , fueron lanzadas en toda Europa por Ocean Software en 1990 para ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga y Atari ST .

Jugabilidad

Captura de pantalla de Arcade

Hay 50 etapas en 17 ubicaciones: el Monte Fuji , el Monte Keirin , el Templo del Buda de Esmeralda , Angkor Wat , Ayers Rock , el Taj Mahal , Leningrado , París , Londres , Barcelona , ​​Atenas , Egipto , el Monte Kilimanjaro , Nueva York , ruinas mayas , la Antártida y, finalmente, la Isla de Pascua .

Cada ubicación tiene un fondo único que muestra los puntos de referencia más famosos de la zona. Los niveles contienen una disposición diferente de bloques, algunos que desaparecen después de ser disparados, otros que no y otros que están ocultos y pueden revelar bonificaciones.

Las etapas comienzan con diferentes cantidades y tamaños de globos. El globo más grande se divide las tres primeras veces que explota; después de explotar el cuarto globo, el más pequeño, desaparece. Cada jugador comienza con un solo arpón. Cuando explota un globo, pueden caer armas especiales.

Las otras armas incluyen:

No hay límite de munición para ninguna arma. Los nombres de las armas difieren entre el marco del monitor (que se muestra arriba) y el modo de atracción del juego . Otras bonificaciones incluyen:

En un momento determinado de la etapa, caerá un alimento que vale varios cientos (o miles en las etapas posteriores) de puntos de bonificación. Estos son diferentes y de valor creciente, hasta que se llega a una porción de pastel de 48.000 puntos; a partir de entonces, las bonificaciones son todas porciones de pastel, alternando entre 48.000 y 50.000 puntos.

Si un jugador toca un globo de cualquier tamaño, el jugador muere y ambos jugadores deben comenzar la etapa nuevamente.

Cuando ambos jugadores tocan un globo al mismo tiempo, solo el Jugador 1 perderá una vida, pero esto se compensa de alguna manera porque cuando ambos jugadores alcanzan una bonificación o arma simultáneamente, solo el Jugador 1 la obtendrá.

Los jugadores comienzan con 3 a 5 vidas, según la configuración del interruptor DIP . También se otorgan vidas adicionales cuando se acumulan ciertos puntos totales. La etapa termina cuando se eliminan todos los globos con éxito. El juego termina después de que se hayan completado todas las etapas y nuestro heroico dúo conduzca su jeep hacia el atardecer en una playa de la Isla de Pascua.

En la versión de PC Engine, el nivel de la Isla de Pascua tiene tres etapas en lugar de dos y hay otra ubicación, Space, después de ella. Hay 18 ubicaciones y 54 etapas.

Liberar

La versión arcade fue lanzada por Mitchell Corporation en Japón y Europa. En Japón, se llamó Pomping World , y en Europa, Pang . Cuando Capcom USA lanzó la versión arcade en Norteamérica y Canadá, el nombre se cambió a Buster Bros.

Hudson Soft lanzó una versión en CD de TurboGrafx con el nombre de Pomping World en Japón y Buster Bros. en Norteamérica y Canadá. Hudson Soft también lanzó una versión para Game Boy, titulada Pang o Buster Bros. El juego fue adaptado a ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga y Atari ST por Ocean Software, todos con el nombre de Pang y lanzados únicamente en Europa. Las conversiones para Commodore 64 y Amstrad CPC+/GX4000 solo estaban disponibles en cartucho.

Recepción

El juego arcade fue un éxito en Japón, [1] [5] y tuvo un lanzamiento exitoso en América del Norte. [1] En Hong Kong, fue el kit de conversión de mayor recaudación en enero de 1990. [ 6]

El juego arcade recibió una crítica positiva de la revista Commodore User , que le dio una puntuación de 8 sobre 10. [7]

La versión para ZX Spectrum, titulada Pang , recibió un 94% en la edición de febrero de 1991 de Your Sinclair [8] y se ubicó en el puesto número 74 en el " Top 100 oficial de Your Sinclair ". [9] Amiga Power se mostró aún más entusiasta, incluyéndolo como el undécimo mejor juego de la historia en su lista inicial Top 100, publicada con Amiga Format en abril de 1991 como una vista previa de la revista. [10]

Legado

El juego fue el comienzo de una larga serie de juegos:

Los primeros tres juegos fueron lanzados como una compilación en PlayStation bajo el nombre de Super Pang Collection ( Buster Bros. Collection en Norteamérica) en 1997. Las dos primeras versiones del juego se incluyeron en el juego de PlayStation Portable Capcom Puzzle World en 2007. Pang Adventures fue lanzado en Xbox , [11] PlayStation [12] y Switch : [13] el juego recibió críticas en su mayoría positivas con un 7/10 de Push Square [14] para PlayStation y un 7/10 de Nintendo Life [15] para Switch.

Notas

  1. ^ Japonés :ポ ン ピ ン グ ・ ワ ー ル ド, Hepburn : Ponpingu Wārudo

Referencias

  1. ^ abc ""Un verdadero ganador" – los operadores son los verdaderos ganadores con 'Buster Bros.' y 'Final Fight' de Capcom". RePlay . Vol. 15, no. 4. Enero de 1990. págs. 32, 34.
  2. ^ Maciejewski, A (26 de marzo de 2016). "Bustin It Up With The Buster Bros". Videochums.com . Consultado el 12 de mayo de 2016 .
  3. ^ Szczepaniak, John (2014). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses: volumen 1. SMG Szczepaniak. pág. 145. ISBN 978-1-5188-1874-5.
  4. ^ Wiltshire, Alex (2019). Japansoft: An Oral History . Memoria de solo lectura. pág. 264. ISBN 978-0-9575768-8-9.
  5. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 370. Prensa de atracciones. 15 de diciembre de 1989. p. 23.
  6. ^ "El gráfico de Bondeal". RePlay . Vol. 15, núm. 5. Febrero de 1990. pág. 90.
  7. ^ "Coin Ops". Commodore User . N.º 77 (febrero de 1990). 26 de enero de 1990.
  8. ^ "Pang". Your Sinclair . No. 62. Febrero de 1991. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2007.
  9. ^ "Los 100 mejores juegos de Speccy de todos los tiempos (¡siempre!) de YS". Your Sinclair . N.º 70. Octubre de 1991. pág. 31. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2006. Consultado el 4 de septiembre de 2006 .
  10. ^ "Amiga Power Supplemental". Amiga Power . Mayo de 1991. p. 11. Archivado desde el original el 9 de enero de 2014 . Consultado el 4 de septiembre de 2006 .
  11. ^ "Pang Adventures (Xbox One)". Pure Xbox . 23 de abril de 2016 . Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  12. ^ "Pang Adventures". Fanático de Playstation . Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  13. ^ Lane, Gavin (27 de octubre de 2020). "El clásico cooperativo Pang Adventures regresa a Switch en formato físico el año que viene". Nintendo Life . Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  14. ^ Tailby, Stephen (20 de abril de 2016). «Reseña de Pang Adventures (PS4)». Push Square . Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  15. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (7 de enero de 2019). «Reseña de Pang Adventures». Nintendo Life . Consultado el 6 de octubre de 2022 .

Enlaces externos