Borderlands es unafranquicia de videojuegos de rol de acción en primera persona , disparos y saqueo ambientada en un western espacial y de ciencia ficción , creada y producida por Gearbox Software y publicada por 2K para múltiples plataformas.
La serie consta de siete juegos, cada uno con múltiples paquetes de contenido descargable : Borderlands (2009), Borderlands 2 (2012), Borderlands: The Pre-Sequel (2014) y Borderlands 3 (2019) de 2K Australia . Tiny Tina's Wonderlands (2022) es un spin-off basado en el DLC Tiny Tina 's Assault on Dragon Keep de Borderlands 2. Tales from the Borderlands (2014-2015) es un juego de aventuras gráficas episódico derivado de Telltale Games , y es seguido por New Tales from the Borderlands (2022) desarrollado por Gearbox Software.
La serie ha recibido elogios de la crítica y un éxito comercial por su juego cooperativo multijugador basado en el botín y su sentido del humor. Hasta noviembre de 2022, se habían enviado más de 77 millones de copias de los juegos de Borderlands , con 26 millones de Borderlands 2. [ 1] Se vendieron cinco millones de copias adicionales de Borderlands 3 dentro de los cinco días posteriores al lanzamiento, lo que elevó los ingresos netos totales de la serie a más de mil millones de dólares . [2] Esto la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos . Una adaptación cinematográfica de la serie se estrenó el 9 de agosto de 2024.
Los juegos de Borderlands son juegos de disparos en primera persona con botín , ambientados en un mundo abierto , con algunos elementos de videojuego de rol (RPG). Tales from the Borderlands y su secuela son juegos de aventuras episódicos . El concepto surgió de la idea de Matthew Armstrong de combinar la mecánica de los juegos de disparos en primera persona como Doom con juegos de rol con botín aleatorio como Diablo . [3] Después de desarrollar la mecánica de un híbrido de juego de disparos y rol, Gearbox estableció la idea de que los jugadores buscaran Bóvedas en el planeta Pandora, comparando el descubrimiento de un nuevo botín con la apertura de una caja de Pandora . [4]
Los jugadores seleccionan uno de los personajes, que representan a los Buscadores de la Cámara que han viajado al planeta Pandora para intentar buscar su legendaria Cámara. Cada Buscador de la Cámara tiene un árbol de habilidades diferente y una o más habilidades únicas. Los jugadores completan misiones y exploran Pandora mientras se enfrentan a la violenta vida salvaje de Pandora, a los carroñeros enloquecidos que han quedado varados en el planeta y a varios grupos militares que intentan detenerlos. Completar misiones y derrotar a los enemigos permite ganar dinero y experiencia en el juego, que se utilizan para ampliar el árbol de habilidades del jugador. Si el jugador pierde su salud o cae en abismos sin fondo, reaparece en el punto de control más reciente y pierde parte de su dinero. Los juegos se dividen en varios mapas y, una vez que los jugadores han llegado a una estación de punto de referencia en el mapa, pueden teletransportarse a cualquier otro mapa visitado anteriormente. De lo contrario, los jugadores deben llegar a ciertos puntos en los bordes del mapa para pasar a un área diferente. Algunos mapas permiten al jugador generar un vehículo armado para ayudar a atravesar mapas grandes o para lidiar con enemigos más poderosos.
Una característica central de Borderlands es el sistema de botín, que genera una variedad de armas (como pistolas, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador y lanzacohetes), generadores de escudos, modificaciones de granadas y modificaciones de clase. Este equipo lo dejan caer aleatoriamente los enemigos, se encuentra en contenedores alrededor de Pandora o se obtiene como recompensa por completar misiones. Las estadísticas del equipo, como la cantidad de daño y precisión de un arma y los ataques elementales especiales, se generan de forma procedimental y utilizan un sistema de codificación de colores de botín para indicar la rareza, que va desde el blanco (el más común) hasta el morado y el naranja (el más raro y poderoso). El Libro Guinness de los récords mundiales atribuye al primer Borderlands más de 17 millones de armas posibles diferentes que se podían generar, mientras que los últimos juegos amplían aún más esta información. [5] Otras facetas del juego utilizan un sistema procedimental similar: los enemigos pueden tener atributos únicos y variantes más poderosas, como criaturas que pueden escupir ácido corrosivo o llamas, o carroñeros con mayores cantidades de salud y armadura. Las armas y otros equipos se pueden vender y comprar en varias máquinas expendedoras repartidas por los mapas; casi todas las máquinas expendedoras incluyen una pieza rara de botín que solo está disponible durante una cantidad limitada de tiempo en el juego, después de lo cual el inventario de la máquina se rota para un nuevo conjunto de equipo. Borderlands 2 , 3 y The Pre-Sequel! incluyen el uso de "códigos SHIFT", que el jugador puede obtener a través de las redes sociales u otras promociones, y dan a los jugadores "llaves doradas" que se pueden usar una vez para obtener un elemento de calidad excepcional apropiado para el nivel del jugador; esta característica se agregó a la remasterización de Borderlands . [6]
A medida que el jugador sube de nivel, el botín que obtiene se vuelve más poderoso; al mismo tiempo, los enemigos a los que se enfrenta el jugador en el mapa también aumentan de nivel. Los tres juegos cuentan con un modo de repetición de tipo New Game Plus , donde pueden comenzar con el mismo personaje en el mismo nivel con el que completaron el juego y continuar subiendo de nivel al personaje a través de la repetición hasta un nivel fijo, lo que hace que el juego sea más difícil. Los tres juegos admiten el juego cooperativo para hasta cuatro personas; la dificultad de los enemigos, así como la calidad del botín que obtiene, se escala con el número de jugadores.
En Borderlands 2 y en la pre-secuela , se agregó un sistema de "rango de rudo". Al completar ciertos desafíos, como matar a una cantidad de enemigos con un tipo de arma específico, el jugador recibiría puntos de rudo; por cada 100 puntos, puede canjearlos por uno de varios beneficios pequeños para los atributos del jugador, como daño de arma o capacidad de escudo. Seleccionar el mismo beneficio repetidamente al canjearlo mientras usa un personaje determinado proporcionaría recompensas menos beneficiosas. Sin embargo, estos beneficios de rudo son compartidos por todos los personajes que tiene el jugador, de modo que si el jugador comienza un nuevo personaje, conservará todos los beneficios existentes, y los nuevos beneficios cuando se canjeen los puntos serán más beneficiosos; el sistema de "rango de rudo" ha sido reemplazado en Borderlands 3 por el sistema de "guardián".
Todos los juegos de la serie utilizan un enfoque de renderizado similar al de los cómics, que a menudo se confunde con una técnica de sombreado de celdas . En cambio, los juegos utilizan texturas dibujadas a mano completamente realizadas y, dentro del motor del juego, agregan contornos notables para crear la apariencia de un entorno de cómic. [7]
Los juegos de Borderlands se desarrollan principalmente en el planeta Pandora. Se cree que Pandora es rico en riqueza mineral, lo que lleva a varias megacorporaciones interestelares a enviar naves coloniales allí para capitalizarlo, pero una vez que llegan, encuentran poco de valor fuera de artefactos alienígenas indescifrables de una raza extinta hace mucho tiempo conocida como los eridianos, y numerosas formas de vida nativas lo hacen demasiado peligroso para colonizar. Muchas de las corporaciones abandonan el planeta, dejando atrás a su fuerza laboral, antiguos prisioneros obligados a trabajar, que se apoderan de gran parte del planeta como bandidos y asaltantes. Sin embargo, un estudio de los artefactos alienígenas conduce al descubrimiento de las míticas Bóvedas Eridian llenas de tesoros y riquezas incalculables, que están custodiadas por monstruos extremadamente poderosos y antiguos. Las corporaciones y las fuerzas militares regresan al planeta, junto con una serie de Buscadores de Bóvedas que buscan encontrar las Bóvedas ellos mismos. Los escenarios se amplían para incluir la luna de Pandora en Borderlands: The Pre-sequel y otros planetas en Borderlands 3 donde se han encontrado más Bóvedas Eridian.
Varios personajes aparecen en varios juegos de Borderlands . El pequeño robot amarillo Claptrap (con la voz de David Eddings, con Jim Foronda en Borderlands 3 ) ha aparecido en todos los juegos como un personaje no jugador (NPC) y en la pre-secuela como un personaje jugable. El megalómano CEO de Hyperion Corporation, Handsome Jack ( Dameon Clarke ), se encuentra por primera vez como el antagonista principal de Borderlands 2 , mientras que la pre-secuela lo presenta como un PNJ cuyo ascenso al poder es asistido por el jugador. Después de su muerte al final de Borderlands 2 , Jack reaparece en Tales from the Borderlands como una personalidad de IA y en flashbacks en Borderlands 3. El enigmático "Ángel" (con la voz de Jennifer Green, interpretado en el video por Brittani Johnson) que guía a los jugadores a través de Borderlands se revela, en la secuela, como la hija de Jack.
También aparecen en varios juegos varios PNJ que actúan como vendedores y otorgantes de misiones para el jugador. Incluyen a la investigadora errática Patricia Tannis ( Colleen Clinkenbeard ), el dueño del garaje y mecánico Scooter (Michael Neumann), la hermana menor de Scooter y mecánica Ellie ( Jamie Marchi ), la camarera Mad Moxxi ( Brina Palencia ), la experta en demoliciones de 13 años Tiny Tina ( Ashly Burch ), el fundador de la compañía de armas Mr. Torgue ( Chris Rager ), el caballero cazador Sir Alistair Hammerlock ( J. Michael Tatum ), la traficante de chatarra Janey Springs (Catherine Moore), el sospechoso cirujano Dr. Zed (Ric Spiegel) y el comerciante de armas Marcus Kincaid (Bruce DuBose), quien también narra las cinemáticas de apertura.
En cada juego principal, el jugador elige uno de varios personajes jugadores – "Buscadores de Bóvedas" atraídos a Pandora por la perspectiva de las riquezas alienígenas contenidas dentro de las Bóvedas – pero como los juegos admiten un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores, su continuidad presenta a estos personajes como si hubieran presenciado juntos los eventos de cada juego. Varios de estos personajes jugadores aparecen posteriormente como personajes no jugadores en juegos futuros.
Poco después de que la corporación Dahl abandone el planeta Pandora al comienzo de Borderlands , cuatro Buscadores de la Cámara llegan para buscar la Bóveda: Roland, Lilith, Mordecai y Brick. Son guiados por una entidad misteriosa, el Ángel Guardián, que vive dentro del sistema de comunicación EchoNet del planeta, para recolectar piezas de la Llave de la Bóveda, pero advierten que solo se puede acceder a la Bóveda cada 200 años, y que ese momento se acerca, lo que los insta a seguir adelante. Completan la Llave, pero entran en conflicto con los soldados de la corporación Atlas que regresan para reclamar Pandora y la Bóveda. Los Buscadores de la Cámara luchan contra Atlas y localizan la Bóveda, pero al abrirla, libera un monstruo gigante, llamado el "Destructor". Luchan contra el monstruo y lo empujan hacia la Bóveda, que se cierra, dejando a Pandora a salvo.
En la pre-secuela , Jack, un programador de bajo nivel para Hyperion, descubre otra Bóveda en la luna de Pandora, Elpis, y contrata a seis Buscadores de la Bóveda más (Wilhelm, Athena, Claptrap, Nisha, Timothy y Aurelia) para buscarla tras el cierre de la Primera Bóveda. Con la ayuda de los Buscadores de la Bóveda, Jack puede tomar el control de Helios, la estación espacial Hyperion en órbita entre Pandora y Elpis, y utiliza sus recursos para asegurar la Bóveda con la ayuda de los Cazadores. En el interior, solo hay un extraño artefacto con la forma del símbolo de la Bóveda, pero cuando Jack lo toca, experimenta visiones de la inminente liberación del "Guerrero". Jack comienza a volverse loco de poder y Lilith le golpea el artefacto en la cara, desfigurándolo para siempre. Jack asume su máscara, se convierte en Handsome Jack y se hace cargo de Hyperion mientras jura vengarse de los Buscadores de la Bóveda.
En Borderlands 2 , seis nuevos Buscadores de la Cámara han llegado para encontrar una nueva Cámara que se ha descubierto en Pandora, pero Jack el Guapo usa su amplia gama de recursos de Hyperion para tratar de detenerlos. Los nuevos Cazadores - Axton, Maya, Salvador, Zer0, Gaige y Krieg - son ayudados por Roland y sus antiguos Buscadores de la Cámara, ahora liderando una resistencia conocida como los Crimson Raiders, asegurados en su base Santuario, y guiados por el Ángel Guardián, que se revela como la hija sirena de Jack, muriendo por el uso excesivo de sus poderes. Jack había usado a Ángel para engañar a los antiguos Buscadores de la Cámara para que abrieran la Cámara en Pandora para obtener acceso a Eridium, un mineral alienígena especial con propiedades incalculables. Después de que los Buscadores de la Cámara matan a Ángel en un acto de misericordia y para interrumpir el plan de Jack, Jack aparece en la cámara de Ángel y procede a matar a Roland. Lilith teletransporta a los Buscadores de la Cámara a un lugar seguro antes de ser capturada por Jack y utilizada para terminar de cargar la Llave de la Cámara. Mientras encuentran la Bóveda, Jack llega y se une a ellos mientras la abren, e invoca al gigantesco Guerrero, que quiere usar para controlar Pandora y más allá. Los Buscadores de la Bóveda derrotan al Guerrero y abandonan a Jack a su suerte antes de descubrir que la Llave de la Bóveda contiene un mapa que conduce a las Bóvedas de toda la galaxia.
Algún tiempo después de estos eventos, en Tales of the Borderlands , la ausencia del control de Jack deja un vacío de poder tanto en Pandora como en Hyperion. Un lacayo de Hyperion, Rhys, y una estafadora Fiona se ven atrapados en eventos relacionados con la venta de una llave de la bóveda falsa al superior de Rhys. Descubren que hay otra bóveda, la Bóveda del Viajero, controlada por un robot prototipo de Atlas llamado Gortys. Mientras recolectan las partes dispersas de Gortys, Rhys descarga inadvertidamente una copia de IA de la personalidad de Handsome Jack en su mente cibernética. El grupo de Rhys y Fiona llega a Helios en una nave espacial improvisada, y Scooter se sacrifica para asegurarse de que lleguen allí. Una vez de regreso en Helios, Jack se apodera de toda la estación. Rhys y Fiona detienen a Jack y hacen que la estación se estrelle contra Pandora, eliminando la personalidad de Jack para siempre. Después de ir por caminos separados por un tiempo, se reúnen para ayudar a derrotar al Viajero, otro monstruo gigante de la Bóveda, liberando a Gortys y dejando la Bóveda para ser explorada.
Borderlands 3 sigue 7 años después de los eventos de Borderlands 2 y Tales . Después de verse obligados a destruir Sanctuary para proteger a Pandora de un complot apocalíptico del ex comandante Dahl, el coronel Hector, Lilith y los Crimson Raiders recuperan la llave/mapa de la Bóveda para descubrir las muchas Bóvedas que existen en toda la galaxia y viajan entre planetas a través de su nueva nave espacial Sanctuary III . Sin embargo, los gemelos Calypso, Tyreen y Troy, se han declarado los legítimos dueños de las Bóvedas, creando un culto a la personalidad , los Hijos de la Bóveda, de las facciones de bandidos remanentes de Pandora para asegurar estas Bóvedas ellos mismos, y haciendo una asociación estratégica con la megacorporación Maliwan para obtener apoyo militar. Lilith recluta nuevos Buscadores de la Bóveda (Zane, Amara, FL4K y Moze) para ayudar a asegurar estas Bóvedas antes de que Tyreen y Troy puedan hacerlo. Se enteran de que la pareja son sirenas y que buscan absorber el poder de los monstruos de la Bóveda para abrir la "Gran Bóveda", que se revela como el propio planeta Pandora, sin saber que todavía contiene al "Destructor", que se explica además como un ser que intenta destruir el universo. Con la ayuda de antiguos y nuevos aliados, los Crimson Raiders logran detener a los gemelos Calypso y matar al Destructor, pero a costa de las vidas de Maya y Lilith, aunque el destino de esta última es ambiguo.
Borderlands se lanzó en 2009 y combina el juego tradicional de disparos en primera persona con elementos de creación de personajes que se encuentran en los juegos de rol , lo que llevó a Gearbox a llamar al juego un " juego de disparos de rol ". Los jugadores eligen jugar como uno de los cuatro personajes: Lilith la sirena, Mordecai el cazador, Brick el berserker y Roland el soldado. El juego otorga puntos de experiencia por los enemigos asesinados y los objetivos completados, además de fomentar el juego hábil al otorgar bonificaciones a acciones más difíciles, como disparos a la cabeza. La experiencia ganada se acumula para el umbral del siguiente nivel. Subir de nivel proporciona al jugador "puntos de habilidad" adicionales, que se utilizan para seleccionar varias habilidades que permiten la especialización del personaje.
Además de diversas armas cuerpo a cuerpo, el personaje puede manejar una variedad de armas de fuego, granadas y armamento especializado, que se generan de forma procedimental para proporcionar una gran variedad de botines. El juego admite el juego en solitario, así como un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Un modo New Game Plus permite a los jugadores volver a jugar el juego con el mismo personaje en un nivel de dificultad más alto.
El juego se desarrolla en el planeta Pandora, en disputa por bandidos, mercenarios de corporaciones interestelares, fauna peligrosa y, finalmente, abominaciones alienígenas sobrenaturales. Como "buscador de bóvedas", guiado por el misterioso "ángel guardián", el jugador busca una bóveda legendaria llena de botín alienígena. Borderlands se caracteriza por su humor poco convencional y un estilo artístico de dibujos animados y sombreado en celdas .
En 2011 se habían vendido alrededor de 4,5 millones de copias del juego en todo el mundo, un éxito inesperado para Gearbox. Borderlands recibió críticas positivas, con una puntuación total en Metacritic de 81 a 86, según la plataforma. Se complementó con cuatro paquetes de contenido descargable: The Zombie Island of Dr. Ned , Mad Moxxi's Underdome Riot , The Secret Armory of General Knoxx y Claptrap's New Robot Revolution .
El 3 de abril de 2019 se lanzó una versión remasterizada para PC, PlayStation 4 y Xbox One, Borderlands: Game of the Year Edition . [9] Se lanzó para la versión de Nintendo Switch, que se lanzó el 29 de mayo de 2020. [10]
La secuela de Borderlands , lanzada en 2012, retomó la ambientación y las mecánicas de juego de su predecesor. Una vez más, los jugadores controlan a uno de los cuatro (o, con el DLC, seis) buscacámaras, mientras que los personajes para cuatro jugadores del juego original reaparecen como personajes no jugadores . La historia, escrita por Anthony Burch , se centra en la lucha de los jugadores con Handsome Jack , el megalómano director ejecutivo de la corporación Hyperion, que busca el control de las riquezas minerales y los artefactos alienígenas de Pandora.
Gearbox lanzó cinco campañas DLC que continúan la historia del juego principal ( Captain Scarlett and Her Pirate's Booty , Mr. Torgue's Campaign of Carnage , Sir Hammerlock's Big Game Hunt , Tiny Tina's Assault on Dragon Keep y Commander Lilith & the Fight for Sanctuary ). Además, se han lanzado varios paquetes DLC que presentan dos nuevos personajes jugadores (Gaige the Mechromancer y Krieg the Psycho), más posibilidades de desarrollo de personajes y misiones.
Incluso más que el primer juego, Borderlands 2 fue un éxito crítico y comercial inesperado. Fue uno de los juegos más vendidos de 2012, y se ha convertido en el juego más vendido en la historia de su editor 2K Games , con 8,5 millones de copias vendidas en febrero de 2014. [11] El juego recibió puntuaciones agregadas de Metacritic de 89 a 91, dependiendo de la plataforma.
En 2014 se lanzó un port de Borderlands 2 para la consola portátil PlayStation Vita , que ofrecía el juego completo y algunos de sus DLC, [12] pero limitado al modo multijugador para dos personas.
Anunciado en abril de 2014, Borderlands: The Pre-Sequel fue desarrollado por 2K Australia y lanzado para PS3, Xbox 360 y Windows PC en octubre de 2014, así como para Mac OS más tarde en 2014. Está ambientado en Elpis, la luna de Pandora, y su historia, que ocurre entre los eventos de los dos primeros juegos, cubre el ascenso de Handsome Jack al poder. El juego presenta a cuatro de los secuaces de Jack como personajes jugables: Athena la Gladiadora, Wilhelm el Ejecutor, Nisha la Portadora de la Ley y el robot Claptrap, "el Fragtrap". El doble de cuerpo de Jack, Timothy Lawrence, y la hermana de Sir Hammerlock, Aurelia, se agregaron más tarde como personajes jugadores de DLC. Las nuevas mecánicas de juego incluyen el uso de tanques de oxígeno y un salto de impulso.
El juego fue relanzado en 2015 como parte de Borderlands: The Handsome Collection , una compilación y puerto de Borderlands 2 y The Pre-Sequel! para PlayStation 4 y Xbox One. [13]
Borderlands 3 se lanzó el 13 de septiembre de 2019 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego había estado en desarrollo en Gearbox desde 2015, [14] y se reveló en PAX East el 28 de marzo de 2019. [15] [16] Borderlands 3 fue el juego más vendido de la serie, vendiendo más de cinco millones de copias en los primeros cinco días de su lanzamiento, [17] y alcanzando los 8 millones a fines de 2019. [18]
Al igual que en los juegos anteriores, los jugadores seleccionan uno de los cuatro nuevos Buscadores de la Cámara (Amara la Sirena, Moze el Artillero, Zane el Operativo y FL4K el Señor de las Bestias) mientras intentan evitar que los Gemelos Calypso adquieran el mayor poder del universo, incluso en planetas distintos de Pandora. [19]
Borderlands 4 , desarrollado por Gearbox, se lanzará en 2025 en PlayStation 5 , Xbox Series X y Series S y Windows. [20]
Borderlands: The Handsome Collection incluye Borderlands 2 y Borderlands the Pre-Sequel para su lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One , así como en Microsoft Windows y macOS , en marzo de 2015. Ambos juegos fueron remasterizados por Iron Galaxy Studios y Armature Studio respectivamente para dar soporte a las consolas más nuevas e incluir soporte para importar partidas guardadas de cualquiera de los juegos originales a la Colección para continuar con esos personajes. Más tarde se lanzó también para Nintendo Switch.
Borderlands Legendary Collection incluye Borderlands , Borderlands 2 y Borderlands the Pre-Sequel para Nintendo Switch ; se lanzó en mayo de 2020.
Para coincidir con el lanzamiento de Borderlands 2 , el juego derivado de iOS Borderlands Legends se lanzó el 31 de octubre de 2012 para dispositivos iOS. Es más un juego de estrategia que un videojuego de rol y se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo con los jugadores controlando a los cuatro cazadores de la Cámara de Borderlands . [21]
LootTheWorld era una aplicación móvil gratuita disponible para iOS y Android lanzada el 12 de diciembre de 2013 y cerrada el 18 de octubre de 2015. La aplicación permitía a los usuarios escanear códigos de barras y códigos QR que desbloqueaban elementos para Borderlands 2 que podían transferirse al juego de los usuarios a través de su cuenta ShiFT. [22] La aplicación solo estaba disponible en los Estados Unidos.
Tales from the Borderlands es un juego episódico más narrativo y centrado en los personajes [23] desarrollado por Telltale Games con la colaboración de Gearbox Software, que incluye personajes nuevos y que regresan de los juegos de Borderlands . Sus cinco episodios se publicaron entre noviembre de 2014 [24] y octubre de 2015 para múltiples plataformas.
El juego sigue a dos protagonistas, la estafadora Fiona y el hombre de la compañía Hyperion, Rhys, mientras relatan de manera un tanto cuestionable la trama del juego. Telltale Games tenía como objetivo incorporar dos características de la serie Borderlands , el uso de armas y el humor poco convencional, en Tales from the Borderlands . [25]
Borderlands Online iba a ser un juego de disparos en línea exclusivo de China para PC y dispositivos móviles, desarrollado por 2K China y Gearbox Software , y publicado y operado por Shanda Games . Estaba previsto que se lanzara en 2015, [26] [27] pero se canceló en noviembre de 2015 cuando 2K China cerró debido a problemas de rentabilidad. [28]
Tiny Tina's Wonderlands es un juego independiente basado en el universo de Borderlands , pero que se desarrolla en un entorno de alta fantasía, poco después de los eventos del DLC Tiny Tina's Assault on Dragon Keep para Borderlands 2. Al igual que Borderlands , Wonderlands admite el combate cooperativo para cuatro jugadores utilizando armas y botines generados por procedimientos, aunque con un enfoque adicional en armas mágicas y cuerpo a cuerpo además de pistolas. [29] Según el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, el concepto del juego había estado en desarrollo durante más de diez años. Además de Ashly Burch , que presta su voz a Tiny Tina, incluye el trabajo de voz de Andy Samberg como el Capitán Valentine, Wanda Sykes como Frette el robot y Will Arnett como el Señor Dragón. El juego se lanzó el 25 de marzo de 2022 en Microsoft Windows, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X/S. [30]
Antes del lanzamiento de Wonderlands , Gearbox lanzó Assault on Dragon Keep como un juego independiente, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure , el 9 de noviembre de 2021 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [31]
Como sucesor de Tales from the Borderlands , New Tales from the Borderlands presenta tres nuevos personajes jugables: Anu, un científico altruista, Octavio, el hermano de Anu que busca fama y fortuna, y Fran, el dueño de una tienda de yogur helado que usa una silla flotante para moverse. El trío también debe trabajar en conjunto mientras buscan una llave de bóveda que les permita acceder a una bóveda llena de tesoros, mientras luchan contra Tediore, un fabricante de armas que ha invadido Promethra, el planeta natal de los tres protagonistas. El juego se lanzó el 21 de octubre de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Series S y Nintendo Switch. [32]
Zen Studios está desarrollando una adaptación de pinball virtual basada en la serie Borderlands como una de las tres mesas de pinball basadas en juegos desarrollados por Gearbox Studios, que aparecerán en un reinicio de Pinball FX que se lanzará por primera vez en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S en febrero de 2023. [33]
La banda sonora de Borderlands , escrita por Jesper Kyd , Raison Varner, Cris Velasco y Sascha Dikiciyan ( Sonic Mayhem ), se publicó como Borderlands: Original Soundtrack en 2009, con 27 pistas.
La banda sonora de la secuela, compuesta por los mismos compositores, se publicó en 2012 con el título Borderlands 2: Original Soundtrack y contaba con 23 temas. Los álbumes de bandas sonoras de varias campañas de contenido descargable se publicaron por separado.
En noviembre de 2012 se publicó en formato impreso y digital una miniserie de cómics de cuatro números, Borderlands: Origins . La serie fue escrita por Mikey Neumann y el artista Agustín Padilla, publicada por IDW . Cuenta la historia de cómo los cuatro Buscadores de la Cámara originales llegaron a estar juntos al comienzo de Borderlands , completando su historia de fondo y configurando los eventos de ambos juegos. [34] Estos son los títulos:
Una segunda serie, Borderlands: Fall of Fyrestone , también de Neumann y Padilla, se publicó en ocho números entre julio de 2014 y abril de 2015. Siguió los eventos del primer juego de Borderlands . [ cita requerida ]
Ya está disponible un libro de arte de videojuegos, The Art of Borderlands 2 .
Pocket Books publicó tres novelas de Borderlands de John Shirley , que cubren los orígenes de Roland y Mordecai y sus aventuras después de los eventos de Borderlands : [35]
Borderlands: Debt or Alive ( ISBN 978-1803363530 ), una novela del escritor de Borderlands 2 , Anthony Burch, basada en Tales from the Borderlands , fue publicada en junio de 2024 por Titan Books .
Una adaptación cinematográfica de Borderlands fue desarrollada desde 2015 como una película de gran éxito por Lionsgate , con Avi Arad produciendo con Erik Feig . [36] [37] El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford , y el director ejecutivo de Take-Two Interactive , Strauss Zelnick, actuaron como productores ejecutivos. [37] Eli Roth dirigió la película, a partir de un guion que coescribió con Craig Mazin . [37] [38] La película está protagonizada por Cate Blanchett y Kevin Hart en los papeles principales como Lilith y Roland, y también incluye a Jamie Lee Curtis , Jack Black , Ariana Greenblatt , Florian Munteanu , Haley Bennett , Edgar Ramirez , Olivier Richters y Janina Gavankar . [39] La película se estrenó el 9 de agosto de 2024, [40] con críticas en su mayoría negativas. [41]
Junto con la presentación de Borderlands 3 , Gearbox presentó un juego de cartas llamado Borderlands: Tiny Tina's Robot Tea Party . Diseñado para dos a cinco jugadores y con una duración de 15 minutos por partida, el objetivo es recolectar las cartas necesarias para ensamblar un modelo específico de Claptrap, pero que puede verse obstaculizado por las cartas de acción jugadas por otros jugadores. El juego está siendo publicado por Gearbox, XYZ Game Labs y Nerdvana Games. [42]