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Personajes de Final Fantasy XII

Siete miembros del elenco principal de Final Fantasy XII .

Final Fantasy XII , un videojuego de rol lanzado por Square Enix en 2006, gira en torno al intento de liberar el reino de Dalmasca del Imperio Archadian. La historia se cuenta a través de los ojos de Vaan, un huérfano que desea ser un pirata del cielo , y otros personajes que encuentra a lo largo de su aventura. Las imágenes de los personajes fueron diseñadas por Akihiko Yoshida , mientras que sus historias fueron creadas por Daisuke Watanabe. Los personajes fueron diseñados para verse y comportarse de manera diferente a cualquier otro que hubiera existido en la serie Final Fantasy antes de ellos. Sus historias fueron escritas para crear un guion en el que ninguno de los lados estuviera realmente bien o mal, sino que tuvieran diferentes opiniones e interpretaciones de los eventos que ocurrían en el juego.

Hay seis personajes jugables principales en Final Fantasy XII ; Vaan , un enérgico huérfano de Rabanastre que sueña con convertirse en un pirata del cielo; Ashe, una decidida princesa de Dalmasca que perdió a su marido en la invasión de Archadia; Basch, un caballero de Dalmasca caído en desgracia acusado de traición por matar al rey; Balthier, un caballero pirata del cielo que pilotea su dirigible, el Strahl; Fran , la compañera de Balthier y una viera exiliada cuyo conocimiento se extiende a leyendas y mitos; y Penelo, la amiga de la infancia de Vaan que lo acompaña en sus viajes para vigilarlo. [1] También hay varios personajes "Invitados", que se unen temporalmente al grupo principal en varios puntos de la trama, como Larsa, el joven príncipe de Archadia, Vossler, un miembro de la resistencia contra el Imperio Archadian, y Reddas, un ex Magistrado de Archadia desilusionado. Otros personajes importantes que influyen en la trama del juego pero que no son personajes jugables incluyen a Vayne, el príncipe mayor de Archadia y principal antagonista de la historia, Gabranth, el hermano gemelo de Basch, y Cid, un brillante científico y padre de Balthier.

Los personajes del juego han sido la base de varias piezas de merchandising producidas por Square Enix, como estatuas, figuras de acción y joyas. Han sido objeto de críticas mixtas; algunas críticas han aplaudido el diálogo de los personajes y las relaciones entre ellos, mientras que otras han desestimado la historia y los personajes por considerarlos poco interesantes. Las críticas sobre la actuación de voz de los personajes también han sido mixtas, con diferentes críticas que elogian o critican tanto la actuación como la calidad técnica de las grabaciones.

Creación de elencos e influencias

Los personajes de Final Fantasy XII fueron diseñados por Akihiko Yoshida . Fue su primera participación en un juego de la serie principal de Final Fantasy , aunque trabajó como diseñador de personajes para Final Fantasy Tactics y Vagrant Story , ambos ambientados en el mismo mundo de juego que XII , Ivalice . Se han hecho comentarios sobre la similitud entre las creaciones de Yoshida y las de Tetsuya Nomura , el diseñador de personajes de Final Fantasy VII , VIII , X y XIII . Yoshida siente que esta conexión es provocada por el estilo de color utilizado por ambos artistas, que implica una consistencia de color entre los personajes y los entornos. [2] En una entrevista incluida en un disco extra de la edición de coleccionista del juego, afirma que creó el diseño de los personajes después de leer todos los documentos de diseño sobre su historia y creencias. Intentó crear diseños y ropa que no existían en ningún lugar de la vida real y que nunca se habían visto antes, diseñando, por ejemplo, la armadura para los jueces en una combinación de armadura histórica, equipo de bicicleta de montaña e ideas futuristas. [3]

La historia de los personajes fue creada por el guionista Daisuke Watanabe. En la entrevista del disco extra, afirma que se esforzó por crear personajes que no fueran ni completamente buenos ni malvados, agregando defectos como el egoísmo a los héroes y virtudes como la amabilidad a los villanos, en un intento de hacerlos más realistas. También dijo que intentó crear un escenario en el que ninguno de los lados estuviera realmente bien o mal, sino que solo tuviera diferentes interpretaciones de los eventos del juego. [3] Trató de transmitir las emociones de los personajes a través de sus líneas, la actuación de los actores de voz y en las expresiones faciales de los modelos del juego. Alexander O. Smith , el traductor al inglés del juego, incluyó acentos en los personajes de la versión en inglés del juego para agregar una capa de profundidad al juego al hacer que los personajes de diferentes áreas de Ivalice sonaran diferentes. Basó estos acentos en las extensas notas hechas por el diseñador de juegos Yasumi Matsuno sobre los antecedentes de los personajes. Smith eligió actores de voz para el proyecto que tuvieran experiencia en actuación de teatro y cine, en un intento de evitar el problema común de lectura "plana" que él sentía que prevalecía en la actuación de voz en videojuegos. [3]

Los diseñadores han declarado que los personajes y razas no humanos tienen un papel destacado en el juego, [4] lo que fue influenciado por un interés en la historia entre los desarrolladores. [2] Al comparar las razas no humanas en Final Fantasy IX con las de XII , los desarrolladores han declarado que las primeras fueron modeladas a partir de los humanos, mientras que las segundas eran fundamentalmente diferentes en términos de características biológicas. [5] Estas razas no humanas incluyen Bangaa, Viera, Seeq y Moogles . En el juego, a los humanos se les conoce como Humes. Algunas de las razas del juego que aparecieron por primera vez en Final Fantasy Tactics Advance , como Bangaa, fueron diseñadas originalmente para Final Fantasy XII . [5]

Cuando se les preguntó por qué el personaje principal, Vaan, era tan afeminado, el equipo de desarrollo explicó que su juego anterior, Vagrant Story , que presentaba a un "hombre fuerte en su mejor momento" como protagonista, no había tenido éxito y era impopular; el cambio con respecto a Final Fantasy XII de un protagonista "grande y duro" a uno más afeminado se decidió después de considerar la demografía objetivo. [6] El director de arte del juego, Hideo Minaba, ha dicho que Vaan no es comparable con ningún protagonista anterior de la serie, lo que explicó como parcialmente resultado de que el juego utilizó un diseñador de personajes diferente a los anteriores. [2] La geografía de Ivalice, particularmente Dalmasca, tuvo una influencia en los diseños iniciales del personaje. Cuando se le preguntó sobre la ropa reveladora de los personajes, Yoshida comentó que "se supone que Dalmasca tiene un clima cálido", y que la idea de que los personajes revelaran la piel fue suya. [5]

Personajes jugables

Vaan

Vaan (ヴァン, Van ) es el protagonista principal de Final Fantasy XII . Es un huérfano de 17 años de la calle Hume que perdió a sus padres por una plaga cuando tenía 12 años. [7] Su único hermano, Reks, murió dos años antes del inicio del juego durante la invasión archadiana de Dalmasca. Se gana la vida como asistente de Migelo, haciendo varios recados para él mientras roba a los soldados archadianos, afirmando recuperar lo que es de Dalmasca. [8] Es un niño alegre y enérgico que sueña con convertirse algún día en un pirata del cielo al mando de su propia aeronave. [9] Se entrena para cumplir este objetivo matando grandes ratas terribles en las alcantarillas de Rabanastre a diario, por lo que Dalan le dio el apodo de "Vaan Ratsbane". [10] A pesar de ser nominalmente el protagonista principal, ya que el jugador comienza el juego controlándolo, la mayor parte del juego se centra en los eventos y conflictos del mundo y en Ashe, con su personaje utilizado como un dispositivo narrativo para permitir al jugador seguir los eventos como un observador externo. [11] A lo largo del juego, Vaan llega a comprender que pasó su tiempo huyendo de sus problemas y culpando al imperio Archadian por ellos, en lugar de seguir adelante con su vida después de la muerte de su hermano y sus padres. [12] Al final del juego, Vaan es un pirata del cielo que viaja por el mundo con Penelo.

Durante los eventos de Revenant Wings , Vaan se convierte en capitán de la aeronave Galbana y la usa para viajar a Lemures, reuniéndose con viejos amigos mientras hace nuevos. Se le da el título de "líder" que Balthier anteriormente tenía, y otros personajes sugieren una relación de maestro / estudiante entre ellos, aunque Balthier lo niega. [13] Después de las consecuencias, Vaan y Penelo, que ahora son una pareja, dejan Rabanastre para tener su propia aventura, luciendo una camisa sobre su atuendo en el momento de Final Fantasy Tactics A2 . [14]

El reciente Vagrant Story , que presentaba a un protagonista rudo y duro, fue considerado un fracaso comercial . Por lo tanto, Vaan fue diseñado para ser afeminado y colocado en el papel principal, ya que los desarrolladores creían que el público estaría más interesado en un adolescente. Habría sido aún más afeminado si Kouhei Takeda no hubiera sido elegido para su actuación de voz y captura de movimiento, y Vaan se volvió más "activo, optimista, brillante y positivo" de lo planeado originalmente. [2] [6] Fue diseñado por el diseñador de personajes Akihiko Yoshida para parecer asiático . [5] Vaan tiene la voz de Bobby Edner en Final Fantasy XII y de Kouhei Takeda en japonés. Vaan también ha aparecido en otros videojuegos; a pesar de haber sido creado para Final Fantasy XII , fue presentado por primera vez en el juego de mesa crossover de 2004 Itadaki Street Special para PlayStation 2. [ 15] También aparece en Itadaki Street Portable y Dissidia 012 Final Fantasy , ambos para PlayStation Portable . [16] En Dissidia 012 Final Fantasy , Bobby Edner repite su papel en inglés; sin embargo, Takeda no pudo repetir su papel como Vaan y fue reemplazado por Kensho Ono en japonés.

Ceniza

Ashelia B'nargin Dalmasca (アーシェ・バナルガン・ダルマスカ, Āshe Banarugan Darumasuka ) , también conocida como Ashe, es una princesa de Hume de 19 años que lucha por liberar su reino, Dalmasca, del Imperio Arcadiano. Es la única hija viva del rey Raminas y la única heredera al trono, [17] y se casó con Rasler Heios Nabradia poco antes de la invasión de Dalmasca por parte de Archadia. Después de su matrimonio, él murió en batalla defendiendo la fortaleza de Nalbina en la frontera de su estado natal de Nabradia, dejándola viuda . Si bien muchos creían que su matrimonio estaba impulsado por la política, ella pasó los dos años posteriores a su muerte de luto y continuó usando su anillo de bodas. [18]

Se pensaba que se había suicidado, pero adoptó el alias Amalia (アマリア, Amaria ) , para servir como líder de la Resistencia antes de unirse al grupo. [19] Su deseo de venganza contra Archadia por los horrores que su ejército cometió contra su gente fue manipulado por Occuria para reforzar su gobierno sobre Ivalice. A lo largo de la historia, Occuria crea una imagen de Rasler para guiar a Ashe a donde necesitan que vaya. En su encuentro, Occuria le ofrece nethicite para gobernar como otro Dynast-King y conquistar Ivalice en su lugar; [20] sin embargo, ella rechaza su oferta. [21] Ashe reconoce la intención de Larsa de detener la guerra y se dirige a Vayne en la Fortaleza del Cielo Bahamut para ponerle fin. Un año después del accidente de Bahamut, Ashe es coronada Reina de Dalmasca y se reúne con sus amigos para luchar contra el misterioso Juez de Alas en Revenant Wings . [22] También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como un subpersonaje que representa a Final Fantasy XII . [23]

Akihiko Yoshida ha declarado que las características físicas de Ashe fueron diseñadas con la intención de hacerla parecer vagamente francesa , diciendo que "la base de su estructura ósea es la de una persona francesa. Nos dieron órdenes desde el principio de no hacerla parecer una asiática. Pero la modificamos un poco para que se pareciera más a una japonesa por el bien de la audiencia japonesa, y también porque un personaje que parece completamente francés hace que algunas de las expresiones CG sean difíciles". [5] Ashe tiene la voz de Kari Wahlgren en inglés y Mie Sonozaki en japonés. A pesar de haber sido creada para Final Fantasy XII , fue presentada por primera vez en Itadaki Street Special . [15] También aparece en Itadaki Street Portable y estaba programada para aparecer en Fortress , como se reveló en el arte conceptual del juego. [16] [24]

Basch de Ronsenburg

Basch fon Ronsenburg (バッシュ・フォン・ローゼンバーグ, Basshu fon Rōzenbāgu ) es un capitán de 36 años de la Orden de los Caballeros de Dalmasca. Él y su hermano gemelo Noah son nativos de la República de Landis, que los archadianos conquistaron mucho antes de los eventos del juego. Después de que Landis fuera derrocado, Basch huyó a Dalmasca y Noah a Archadia, y perdieron el contacto. Basch se unió al ejército dalmascano, y eventualmente ascendió hasta convertirse en uno de sus oficiales más respetados. Cuando Archadia atacó la Fortaleza de Nalbina, Basch y el esposo de Ashe, Lord Rasler Heios, lideraron la defensa. [25] Sin embargo, las fuerzas archadianas abrumaron a sus tropas y un arquero hirió mortalmente a Lord Rasler. Basch sacó el cuerpo de Rasler del campo de batalla y se escondió con los comandantes supervivientes del ejército dalmascano. Poco después de que los archadianos se trasladaran a ocupar Rabanastre, él y el capitán Azelas lideraron un asalto a la fortaleza de Nalbina en un intento de salvar al rey, pero las fuerzas imperiales lo capturaron. Noah, ahora llamado Gabranth y empleado por Archadia, se hizo pasar por Basch y mató al rey dalmascano y al hermano mayor de Vaan, Reks, que presenció el crimen. Los dalmascanos denunciaron a Basch como traidor y, según se informa, fue ejecutado por el marqués Ondore. [26] En realidad, Vayne lo encarceló en las mazmorras de Nalbina para asegurar la lealtad de Ondore al Imperio; si Ondore traicionaba a los archadianos, Vayne podría destruir su credibilidad al revelar que Basch todavía estaba vivo. [27]

Durante su intento de escapar de la mazmorra de Nalbina, Vaan, Balthier y Fran descubren a Basch encadenado en una jaula suspendida del techo. A pesar de sospechar inicialmente de él, especialmente de Vaan, quien lo culpó por la muerte de Reks, Basch protesta por su inocencia y les cuenta sobre su gemelo. El grupo decide que su historia es plausible y lo libera. [28] Después de ser liberado, se propone proteger a Ashe y apoyar a la Resistencia. [29] Después de que él y su hermano se reencuentran, Gabranth está profundamente desconcertado por la capacidad continua de Basch para perseverar a pesar de sus fracasos pasados. Basch explica que su voto de defender a Ashe le había dado un propósito y un renovado sentido del honor. [30] Después de la batalla final contra Vayne, mientras Noah se está muriendo, le pide a Basch que tome su lugar como protector de Larsa. [31] Debido a que todavía se creía ampliamente que Basch estaba muerto, adoptó el nombre y el título de su hermano cuando entró al servicio de Larsa. En Revenant Wings , Larsa lo envía para que sea el representante del Imperio en el trato con el Juez de las Alas. [22] Basch tiene la voz de Keith Ferguson en inglés y Rikiya Koyama en japonés. También aparece en Itadaki Street Portable . [16]

Penelo

Penelo (パンネロ, Pannero ) es una huérfana de 17 años (16 años en la versión japonesa) de Hume y amiga de la infancia de Vaan, que sirve como voz de la razón y lo mantiene alejado de los problemas. Sueña con ser bailarina y aprendió artes marciales de sus hermanos mayores. [32] Cinco años antes de la invasión de Archadian, una plaga azotó Rabanastre, matando a los padres de Vaan; como resultado, Vaan y Reks fueron adoptados en la casa de Penelo. [7] La ​​invasión de Archadian también había matado a los miembros de la familia de Penelo y a Reks, dejándola huérfana a ella y a Vaan. Migelo, un amigo de los padres de Penelo, los tomó bajo su cuidado y les dio trabajo en su tienda de artículos varios.

Penelo generalmente intenta mantener a Vaan fuera de problemas, pero no puede evitar que se entrometa en los terrenos del palacio. [33] Más tarde se encuentra con Vaan, quien es arrestado junto con Balthier y Fran. Este encuentro la obliga a participar en una serie de eventos, ya que el cazador de cabezas Bangaa Ba'gamnan la secuestra y la mantiene como rehén a cambio de Balthier. Después de escapar, conoce a Larsa Solidor, uno de los hijos del emperador archadiano Gramis, quien la cuida y la convence de que desea hacer las paces con Dalmasca. Después de reunirse con Vaan, le hace prometer que no la dejará de lado, y desde entonces ha viajado con él, fomentando su relación como pirata del cielo y socio. [34] [35]

Un año después del accidente del Bahamut, durante el epílogo del juego, Penelo sirve como navegante de Vaan en su aventura en Revenant Wings . En la historia de fondo de Final Fantasy XII , tiene terribles habilidades culinarias, a pesar de ser la figura maternal de los otros huérfanos, y en la secuela, está tratando de mejorar sus habilidades dirigiendo un restaurante en Galbana. [32] También se explora su relación con Vaan, como durante un conflicto cuando se preocupa profundamente por un caballero dálmata que apareció en Lemures, para disgusto de Vaan. [22] Por los eventos de Final Fantasy Tactics A2 , Penelo ha ganado mucha reputación como pirata del cielo. [14] Ella tiene la voz de Catherine Taber en inglés y Marina Kozawa en japonés. Penelo también aparece en Itadaki Street Portable . [16]

Más balthier

Balthier, conocido como Balflear (バルフレア, Barufurea ) en la versión original en japonés , es un pirata del cielo de Hume de 22 años y dueño de la aeronave Strahl (en alemán, "rayo" o "haz" [de luz]). Él y su compañera Viera, Fran, prefieren permanecer fuera de la política, ganándose la vida a costa de quien tenga más para tomar. [36] Sin embargo, se ven arrastrados inadvertidamente a la guerra cuando intentan robar la Magicita de la Diosa (que luego se revela como el Dusk Shard) del Palacio Real de Dalmascan. Vaan llega primero a la magicita, y cuando Balthier y Fran lo confrontan, los tres se ven atrapados en el caos de un asalto rebelde al palacio.

Balthier es archadiano de nacimiento y finalmente revela que es Ffamran mied Bunansa (ファムラン・ミド・ブナンザ, Famuran Mido Bunanza ) , [37] el hijo del investigador de magicita imperial Dr. Cid (Cidolfus Demen Bunansa). Balthier recibió muchos privilegios como hijo de Cid, incluido el de juez imperial, pero finalmente cortó lazos con su padre después de que Cid se consumiera por su experimentación con nethicita. [38] Dejó el servicio del imperio, robó una aeronave archadiana y tomó un nuevo nombre. Balthier ahora es un reconocido criminal de carrera con una considerable recompensa por su cabeza, y está tratando de evadir la ley y los cazarrecompensas que buscan la recompensa por su captura. Originalmente se une a la resistencia con la esperanza de recuperar el Dusk Shard, pero después de enterarse de que en realidad es una pieza de nethicita, ve demasiado de la obsesión de su padre en su propia búsqueda y decide abandonar la búsqueda. [39] Después de que el grupo derrota al Dr. Cid en el Pharos, Balthier hace las paces con su padre y ayuda al grupo a destruir la Fortaleza del Cielo Bahamut como penitencia por las acciones de Cid.

Balthier dice que él debe ser el "hombre líder" de la historia durante todo el juego, e insiste en que esto lo hace invencible, ya que el héroe siempre emerge en una sola pieza. [40] Se teme que él y Fran estén muertos después de que caen con la Fortaleza del Cielo Bahamut, pero luego reaparecen para recuperar el Strahl de Vaan y Penelo y dejar una nota para Ashe. [41]

Tanto él como Fran tienen la intención de encontrar el escondite de Glabados, que se resuelve en Revenant Wings cuando resulta estar vinculado a Eternal. Balthier tiene la intención inicial de tomar el tesoro de Lemures, el Auracite. Sin embargo, él sabe la verdad detrás de esto e intenta destruir el Auralith, y finalmente se reúne con el grupo de Vaan para luchar contra el Juez de las Alas, dejando que Vaan sea el "líder" mientras él deja el centro de atención. [22] Balthier tiene la voz de Gideon Emery en inglés y de Hiroaki Hirata en japonés. Hizo una aparición cruzada en Final Fantasy Tactics: The War of the Lions y también aparece en Itadaki Street Portable, así como en World of Final Fantasy Maxima . [16]

Fran

Fran (フラン, Furan ) es una guerrera Viera , mecánica de los Strahl y copiloto de Balthier. Como todas las Viera, es sensible a la Niebla mágica que impregna Ivalice y se ve afectada por ella en tres ocasiones distintas: en la Tumba de Raithwall, cuando el juez Ghis calienta el Fragmento del Amanecer en el motor de su aeronave y cuando está en presencia del Cristal Solar. Cuando el grupo llega a Giruvegan, puede detectar que la Niebla cercana se ha enfriado y es menos intensa. [42] Ella es la más antigua de los personajes, ya que los Viera viven mucho, pero parece joven.

Fran vivió una vez con sus hermanas Jote y Mjrn en Eruyt Village, el asentamiento aislado de Viera en la Selva de Golmore, pero se puso inquieta y deseó ver el mundo exterior. Esta fue una fuente importante de conflicto entre ella y las otras Viera, especialmente su hermana mayor Jote, quien sirvió como matriarca de la aldea. [43] Fran argumentó que aunque todas las Viera comienzan sus vidas en el bosque, no están necesariamente obligadas a permanecer allí hasta el final. [44] Cuando el grupo se encuentra con una barrera Viera infranqueable en el camino a través de Golmore, Fran se ve obligada a regresar a la aldea y pedir ayuda. Se entera por Jote de que su hermana menor Mjrn se ha escapado a las minas de magicita cercanas. Cuando Fran la encuentra y la trae de regreso, Mjrn revela que desea dejar Golmore, pero Fran le aconseja que no lo haga, contándole cómo su propia independencia le ha costado su familia y la capacidad de comunicarse con el Bosque. [45] Fran acepta que ahora es parte del mundo Hume y pide una confirmación de Jote de que The Wood la acepta antes de irse. Jote responde que The Wood extraña a su hijo y está celoso del hume que se la ha llevado. Fran sonríe por primera vez en el juego, sabiendo que su hermana está mintiendo y todavía se preocupa por ella, mientras deja The Wood. [46] En Revenant Wings , Balthier y Fran están buscando el escondite de Glabados. [22] Fran tiene la voz de Nicole Fantl en inglés y Rika Fukami en japonés. También aparece en Itadaki Street Portable . [16]

Larsa Solidor

Larsa Ferrinas Solidor (ラーサー・ファルナス・ソリドール, Rāsā Farunasu Soridōru ) es un Hume de 12 años, el cuarto y más joven hijo del Emperador Gramis de Archadia, y hermano de Vayne. [47] Es el favorito del Emperador, y Gramis trabaja incansablemente para garantizar que Larsa permanezca pura y libre de la mancha de la política y la guerra. A pesar de su corta edad, Larsa es idealista y cree que la lucha dentro de Ivalice se puede sofocar sin guerra. [48] Larsa posee un gran respeto por la Casa Solidor y los hombres de su familia, especialmente su hermano mayor. [49] Sin embargo, el Senado teme el creciente poder de Vayne y la amenaza percibida al suyo propio, y por eso conspira desde el comienzo del juego para colocar a Larsa en el trono con la esperanza de manipularlo desde detrás de escena. [50]

En el transcurso del juego, Larsa demuestra ser más capaz de lo que el Senado cree. Viaja con Vaan y compañía bajo el alias "Lamont" durante su viaje a las Minas Lhusu para rescatar a Penelo, pero su conocimiento de la nethicita lo expone. [51] Larsa ayuda a Vaan y compañía a escapar del Leviatán y luego se une a ellos nuevamente en Jahara, instando a Ashe a usar su influencia en la Resistencia para evitar un agravamiento entre los países en guerra. Deja el grupo en el monte Bur-Omisace después de enterarse por Al-Cid Margrace de que su padre había sido asesinado, intentando razonar con Vayne, [52] pero después de ver que Vayne no escuchaba razones, Larsa ayuda a Vaan y compañía a luchar contra Vayne. Después de que su hermano es derrotado, Larsa toma su lugar en el trono de Archadian y establece acuerdos de paz con Basch como su protector. En Revenant Wings , Larsa viaja a Dalmascan Estersand con Basch, uniéndose a la tripulación de Galbana para detener al Juez de Alas, que está creando propaganda anti-Archadiana con sus acciones. [22] Larsa tiene la voz de Johnny McKeown en inglés y Yuka Imai en japonés.

Azelas de Vossler

Vossler York Azelas (ウォースラ・ヨーク・アズラス, Wōsura Yōku Azurasu ) es un Hume de 38 años que fue un ex caballero dálmata y un colega cercano de Basch. Vossler luchó junto a Basch durante el contraataque en la fortaleza de Nalbina. Al igual que Reks, fue engañado para pensar que Basch era responsable de matar al rey Raminas. Después de la batalla, huyó a la clandestinidad y se unió a la Resistencia junto a la Princesa Ashe. Durante los siguientes dos años, protegió a la Princesa e intentó restaurar su Reino perdido. Durante los eventos de Final Fantasy XII , se reúne con Basch después de que el capitán escapa de Nalbina Dungeon con Vaan. Aunque inicialmente escéptico del traidor, Vossler finalmente aprende a confiar en su amigo una vez más. [53] [54] Se encuentran en el Leviatán mientras se dirigen a rescatar a Ashe. Vossler se pone una armadura de juez de Archadian para engañar a los guardias y permitirles rescatar a la Princesa, y escapa a Bhujerba donde planean mantener a la Princesa a salvo.

Sin embargo, la Princesa decide tomar el asunto en sus propias manos y viajar a la Tumba de Raithwall para obtener el tesoro del Rey Dinastía. Vossler los alcanza después de quedarse atrás en el Ogir-Yensa Sandsea mientras se dirigían a la Tumba. Se ofrece a proteger a la Princesa Ashe una vez más, a pesar de oponerse a que Balthier y Fran invadan la tumba real. [55] Después de que el grupo obtiene el tesoro, el Fragmento del Amanecer, de la tumba, son llevados a bordo del Leviatán una vez más. Allí, Vossler revela que él, amargado por su "batalla sin beneficios", ha hecho un trato con el Imperio Archadian para que se pueda restaurar la soberanía de Dalmasca. [56] Después de ser derrotado, le dice a Basch que depende de él proteger a la Princesa. Mientras Ashe y los demás escapan en una aeronave, la explosión de nethicita del Leviatán aniquila la flota. Sin embargo, se presume que Vossler está vivo porque se vio al Shiva escapar de la explosión, aunque muy dañado. Vossler tiene la voz de Nolan North en inglés y de Masaki Terasoma en japonés.

Reddas

Reddas (レダス, Redasu ) es un pirata del cielo de Hume de 33 años de Balfonheim. En verdad, originalmente era el juez desaparecido Magister Foris Zecht (フォーリス・ゼクト, Fōrisu Zekuto ) de Archadia. [57] Durante la guerra con Nabradia, fue responsable de que el Fragmento de Luz Media destruyera el reino bajo las órdenes de Cid sin que le dijeran cuáles serían sus efectos. Por culpa, abandonó su puesto y tomó el nombre de "Reddas", llegando a Balfonheim, donde limpió la ciudad y se convirtió en un patrón de los piratas. [58] Ondore finalmente se acercó a él y le pidió que recuperara la nethicita descompuesta, los fragmentos del Sun-Cryst, del Doctor Cid. Más tarde, acompaña a Ashe al Pharos en Ridorana para encontrar el Sun-Cryst. Después de que Cid activa el Sun-Cryst, Reddas se sacrifica usando la Espada de los Reyes para destruir el cristal, desatando una explosión que lo vaporiza a él y a la mayoría de los Pharos superiores. [59] Reddas tiene la voz de Phil LaMarr en inglés y Takayuki Sugo en japonés.

Personajes principales

Vayne Solidor

Vayne Carudas Solidor (ヴェイン・カルダス・ソリドール, Vein Karudasu Soridōru ) es el tercer hijo del Emperador Gramis y hermano mayor de Larsa, así como el principal antagonista de Final Fantasy XII . Es el Cónsul Hume de 27 años de la Dalmasca ocupada por los archadianos, Comandante de la Armada Occidental del Imperio Archadiano y miembro de la Casa Solidor, cuyos miembros habían liderado el Imperio durante cuatro generaciones. [60] Esto en efecto lo convierte en un "Príncipe", aunque afirma que la naturaleza democrática del Imperio no lo hace más elegible para el trono que cualquier otra persona. [61]

A pesar de preocuparse por el bienestar de la gente y de su familia, Vayne está dispuesto a utilizar cualquier medio necesario para mantener el orden y retener el poder. Asegura la subyugación completa de Nabradia y Dalmasca y extermina a sus familias reales para adquirir su nethicita desfigurada y se enfrenta al movimiento de resistencia de Dalmasca con absoluta crueldad, sin aceptar ninguna rendición. Incluso llega tan lejos como para asesinar a su padre enfermo e incriminar a los senadores imperiales para poner fin a sus conspiraciones contra él y Larsa, así como arrasar ciudades en experimentos de prueba de nethicita. [62] Vayne busca liberar a la humanidad del control de los Occurianos, una raza de seres parecidos a dioses que durante siglos se han entrometido secretamente en el curso de la historia humana. [63]

Durante la batalla sobre Rabanastre al final del juego, Vayne comanda la Fortaleza del Cielo Bahamut, y después de ser confrontado por el equipo, usa la nethicita para convertirse en "Vayne Novus" antes de que Vaan lo hiera mortalmente. [64] Sin embargo, Venat recompensa a Vayne por ayudarlo dándole el poder de un Occuriano, lo que hace que Vayne se convierta en el monstruoso "Inmortal" e injertando piezas de la superestructura de Bahamut en su cuerpo. [65] En la batalla que sigue, Vaan mata a Vayne. Vayne tiene la voz en inglés de Elijah Alexander y Nobuo Tobita en japonés.

Gabranto

Gabranth (ガブラス, Gaburasu ) , también conocido como Noah fon Ronsenburg (ノア・フォン・ローゼンバーグ, Noa fon Rōzenbāgu ) , es un juez magister de Archadia de 36 años, así como el antagonista secundario de Final Fantasy XII . Es el hermano gemelo de Basch, y en la introducción del juego, es responsable de las muertes de Reks y el rey Raminas, de las que se culpó a Basch. [66] Después de la caída de Landis años antes del inicio del juego, Basch se fue a Dalmasca, dejando atrás a Noah y a su madre, que sufría una enfermedad en ese momento. Noah, sin embargo, permaneció con su madre y se mudó con ella a su país natal de Archadia, donde adoptó su apellido de Gabranth. Después de que su madre muriera a causa de una enfermedad, Gabranth comenzó a odiar a Basch por abandonar su patria y su familia. Poco después, el emperador Gramis se fijó en él y se unió a los jueces de Archadia con su apoyo; ascendió hasta convertirse en juez magister, el puesto que ocupa al principio del juego. [67]

Durante el juego, a instancias del Emperador, actúa como informante de Vayne y es seleccionado como protector de Larsa. [68] Gabranth se odia a sí mismo por la incriminación de su hermano y las tareas que Vayne y el Imperio le han ordenado que haga, como matar a Drace para demostrar su lealtad a Vayne después de su ascenso al poder. [69] [70] Acompaña a Bergan y Zargabaath al monte Bur-Omisace, donde Larsa acepta regresar con él para evitar problemas. Gabranth luego es enviado a Pharos para "probar" a Ashe si se vengaría, atacando al grupo con rabia cuando se niegan a vengarse por los agravios contra ellos como él lo había hecho; se va después de su derrota y la llegada de Cid. [66] Al final del juego, después de una discusión y pelea con Basch, Gabranth decide compensar sus errores protegiendo a Larsa y ayudando a la Resistencia a matar a Vayne. En el proceso, Vayne lo hiere fatalmente, lo que le hace morir después de la batalla. Mientras se está muriendo, solicita que Basch lo reemplace como protector del nuevo emperador Larsa. [31] Basch está de acuerdo, y más tarde se lo muestra sirviendo como "Gabranth" y protector de Larsa. Gabranth es uno de los villanos y el único personaje que representa a Final Fantasy XII en Dissidia: Final Fantasy , donde, como en XII , su voz es la de Akio Ōtsuka en japonés; en la versión en inglés de XII , su voz es la de Michael E. Rodgers , pero en Dissidia , su voz es la de Keith Ferguson , quien también le dio voz a Basch en XII . Una adaptación del personaje llamado Noah van Gabranth aparece en Final Fantasy XIV como un Garlean Legatus; en contraste con Final Fantasy XII , Noah es el hijo de Basch van Gabranth.

Cid Bunansa

Cidolfus Demen Bunansa (シドルファス・デム・ブナンザ, Shidorufasu Demu Bunanza ) , también conocido como Doctor Cid, es un científico de Archadian Hume de cincuenta y ocho años y jefe del Laboratorio Draklor en Archades. [38] Es uno de los principales antagonistas de Final Fantasy XII . Es responsable de descubrir la tecnología detrás de las aeronaves, así como de la creación de nethicita fabricada o artificial. [71] Más tarde se revela que es el padre de Balthier, cuyas ambiciones alejaron a Balthier; este incidente fue el resultado de que Cid fuera a Giruvegan para estudiar nethicita, solo para regresar como una cáscara maníaca de su antiguo yo. [38] A lo largo del juego, Cid parece hablar consigo mismo varias veces, pero luego se revela que en cambio está hablando con Venat, un occuriano renegado; los occurianos tienen la capacidad de hacerse ver y escuchar por quien quieran. Bajo la guía de Venat, Cid ayuda a Vayne a alentar la guerra para obtener fragmentos del Sun-Cryst para ayudarlo a crear nethicita fabricada.

Cid se enfrenta a Vaan, Balthier y compañía en el Laboratorio Draklor, solo para perder y huir. Va al faro Pharos para invocar todo el poder del Sun-Cryst, revelándose a los personajes principales allí una vez que Gabranth es derrotado. Enfurecido, Gabranth intenta atacar a Cid, quien se teletransporta fuera del camino mientras Venat lanza al juez contra una pared. Cid lucha contra Vaan, Balthier y el resto del grupo una vez más, y nuevamente pierde. Muere después de la batalla, disolviéndose en energía absorbida por el Sun-Cryst antes de que sea destruido y active por completo su aeronave final, el Bahamut . [72] Un personaje llamado Cid aparece o es mencionado en cada título principal de Final Fantasy ; esta aparición es el primer juego de Final Fantasy que presenta un personaje de Cid como villano. Cid tiene la voz de John Rafter Lee en inglés y Chikao Ōtsuka en japonés.

Halim Ondore IV

Halim Ondore IV (ハルム・オンドール4世, Harumu Ondōru Yonsei ) es el marqués Hume de la Ciudad Celestial de Bhujerba, el más reciente de una línea de nobles que gobernaron Bhujerba durante generaciones. [73] Ondore también es el tío de Ashe, y sirvió como predicador en su boda y en el funeral de Rasler poco después. Al comienzo del juego, Ondore parece haberse rendido al gobierno de Archadian, aunque secretamente apoya al movimiento de resistencia. Vayne lo está chantajeando, obligándolo a anunciar la ejecución de Basch y la muerte de Ashe en un intento de evitar que la resistencia confíe en él o acepte su apoyo. [26] [74] Durante el juego, una vez que la Octava Flota de Archadian es destruida, Ondore anuncia abiertamente su apoyo a las fuerzas rebeldes y recluta la ayuda de Rozarria para un gran asalto contra el Imperio de Archadian. Ondore es el narrador de la historia, ya que sus memorias se leen durante ciertos puntos del juego. [26] Tiene la voz de Tom Kane en inglés y Akio Nojima en japonés.

Al-Cid Margrace

Al-Cid Margrace (アルシド・マルガラス, Arushido Marugarasu ) es un miembro de la familia gobernante de Rozarria, la Casa de Margrace. [75] Se lo ve durante el juego intentando evitar que Rozarria y Archadia luchen en una costosa guerra, además de informar a los personajes principales sobre los acontecimientos políticos en Archadia. Aunque logra evitar que los dos países luchen durante la mayor parte del juego, se une a la resistencia en un ataque contra Vayne al final del juego. Al-Cid aparece en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift cuando Vaan solicita su ayuda. Después de que Vaan y Penelo se unen al grupo de Luso, Al-Cid también solicita la membresía para no incumplir sus deberes como realeza. [76] Inicialmente, a Al-Cid solo se le dio un papel pequeño en la historia original, pero Norio Wakamoto , su actor de voz japonés, había "interpretado a Al-Cid de una manera tan interesante" que los desarrolladores decidieron expandir el papel de Al-Cid. [77] Su voz en inglés es de David Rasner.

Ocurrencia

El concepto artístico de Occuria, durante sus diseños iniciales, se parecía a un monstruo recurrente de Final Fantasy llamado Mindflayers.

Los Occuria (オキューリア, Okyūria ) son un pequeño grupo de seres inmortales, a menudo llamados por ellos mismos y otros los Eternos (不滅なる神, Fumetsunaru Kami ) . Algunos se refieren a ellos como dioses, pero desconocidos para las principales religiones de Ivalice, jugaron un papel vital en la historia de Ivalice. Fueron responsables de la creación de los Espers y de otorgar poder al Rey Raithwall para conquistar los países de Ivalice con los fragmentos de nethicita del Amanecer, el Anochecer y la Media Luz. [78] Los Occuria fueron diseñados inicialmente para ser una raza de Desolladores Mentales, un tipo de monstruo enemigo en el juego. Las ilustraciones conceptuales anteriores retrataban a estos "Desolladores Mentales" vistiendo lujosas túnicas y turbantes y descansando en un bar y fumando pipas. El diseño fue cambiado durante el desarrollo, y el Mindflayer fue colocado como un monstruo especial, conservando el diseño inicial; a los Occuria se les dio entonces un diseño diferente de ojos brillantes en una forma similar a la niebla. [77]

El Occuriano con mayor influencia en la historia es Venat (ヴェーネス, Vēnesu ) , uno de los antagonistas principales de Final Fantasy XII , que se rebela contra los otros Occuria e intenta darle a la gente de Ivalice el poder de no ser manipulados por los Occuria; como resultado de su desafío, es etiquetado como hereje. [79] Venat le enseñó al Doctor Cid los secretos de la nethicita, lo que les permitió fabricarla ellos mismos; también convenció a Cid y Vayne de buscar los fragmentos de nethicita originalmente cortados del Sun-Cryst por Raithwall. En el juego, se ve a Venat hablando con Cid tanto mientras está visible como cuando no. Las ambiciones de Venat finalmente se cumplen cuando Ashe se resiste a los planes de los Occurianos y Reddas destruye el Sun-Cryst, sacrificándose más tarde para darle a Vayne su poder mientras proclama que morirán juntos, ya que ha logrado lo que se propuso hacer. [65] Tiene la voz de Anita Carey en inglés y Narumi Tsunoda en japonés. Un personaje que comparte el nombre de Venat aparece en Final Fantasy XIV ; al igual que su tocaya, es un miembro disidente de su raza que puso en marcha los eventos del juego.

Impacto cultural

Mercancías

Junto con el lanzamiento del juego, Square Enix ha producido una línea de productos que incluye joyas, figuras de acción y otros artículos relacionados con los personajes. La mayoría de los productos se lanzan en Japón. Los artículos producidos incluyen el collar de Vaan, el anillo de bodas de Ashe, un encendedor con temática de Judge Magister y un estuche para cartas con temática de Magister. Un muñeco de peluche de Nono y cuatro figuras de acción a todo color de Ashe, Balthier, Vaan y Judge Gabranth también se han mostrado en la página de productos de Square Enix Japón, junto con una réplica a tamaño real del casco de Judge Gabranth del juego, una estatua de Gabranth y una estatua de Balthier y Fran montando una máquina voladora a través de un edificio que se derrumba. [80] [81]

Recepción crítica

Los personajes de Final Fantasy XII han recibido opiniones encontradas de los críticos. Calvin Smith de PSX Extreme elogió a los personajes y afirmó que son "elegantes y bien pensados, un elenco cuyos actores rara vez caen en un melodrama innecesario o en una angustia retorcida". También dijo que el papel del supuesto personaje principal se cambió para convertirse en un observador, "una perspectiva diferente a la de las entregas anteriores". [82] Andrew Pfister de 1UP.com aplaudió los diálogos de los personajes por ser "inteligentes, sutiles y agudos"; las relaciones entre los personajes también fueron elogiadas. La relación de Balthier y Fran fue comparada con la de Han Solo y Chewbacca de Star Wars , siendo "mucho más interesante que cualquier cosa que Square haya presentado en la era moderna de FF ". [83] El editor de IGN Jeremy Dunham elogió al juego y a sus escritores por "evolucionar las personalidades, historias y motivos de personajes que ya creías conocer, pero no conocías" y por "aprovechar la oportunidad de contarte sobre ellos". También destacó el detalle visual y auditivo de los personajes, diciendo que "todos y cada uno de los modelos, hasta el NPC más oscuro , tienen un inmenso nivel de atención que se les presta, desde su ropa y expresiones faciales hasta sus animaciones al caminar y al estar inactivos" y que la actuación de voz era "de primera categoría". [84] Justin Speer de GameSpy también elogió a los personajes, diciendo que era difícil "resistirse a sentirse encantado por algunos de los personajes" y que "interactúan entre sí de formas dramáticas e interesantes". [85] La actuación de voz fue elogiada por Keith Schleicher de Gaming Trend, quien dijo que las voces de los personajes coincidían bien con sus apariencias. [86]

Otros críticos han criticado el desarrollo de los personajes. Shane Bettenhausen de la revista oficial estadounidense PlayStation Magazine encontró que el reparto del juego era "un poco mundano" en comparación con los personajes de entregas anteriores. Además, encontraron que tanto Vaan como Ashe eran poco interesantes, lo que hacía que la historia careciera de "fuerza emocional". También criticaron la actuación de voz por ser desigual y estar plagada de errores de pronunciación. [87] GameTrailers también criticó a los personajes, diciendo que muchos de los "otros personajes" del juego son "más interesantes que los que realmente controlarás", y que las "motivaciones de los personajes son escasas o inexistentes". [88] El editor de RPGFan, Stephen Harris, aunque elogió la calidad de la mayoría de las actuaciones de voz y especialmente la de Balthier, criticó la de Fran por ser "monótona y apagada" con un "acento indescifrable". [89] Cortney Stone de RPGamer encontró fallas en la grabación de la actuación de voz, describiéndola como "de mala calidad" y dijo que "parece como si algunos de los actores estuvieran demasiado cerca de los micrófonos o el equipo estuviera defectuoso", aunque calificó "la actuación de voz en sí bastante buena, con personajes de diferentes naciones con acentos distintivos". [90]

Referencias

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  28. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Balthier : ¿Un hermano gemelo? Qué curioso. Mmm. Pero, aun así, las piezas encajan. Te lo concedo. Y se parecía a ti.
  29. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Basch : Después de la artimaña de Vayne, había abandonado toda esperanza de honor... Sin embargo, nunca olvidé mis votos de caballero. Si pudiera proteger a una sola persona del horror de la guerra... entonces soportaría cualquier vergüenza. La soportaría con orgullo. No podría defender mi hogar. ¿Qué es la vergüenza para mí?
  30. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gabranth : ¡Me confundes, hermano! Le fallaste a Landis, le fallaste a Dalmasca... a todo lo que debías proteger. Sin embargo, aún te aferras a tu honor. ¿Cómo? / Basch : Tenía a alguien más importante a quien defender. Y la he defendido. ¿Cómo es que has sobrevivido? ¿No es porque defiendes a Lord Larsa?
  31. ^ de Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gabranth : Basch. Cuida de Larsa, ¿quieres? Si la Casa Solidor se derrumbara, el Imperio fracasaría y la guerra civil nos llevaría a todos.
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  39. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : Qué curioso que haya ido a por el fragmento del anochecer. ¿Cómo iba a saber que era Nethicite? Y luego, por supuesto, te conocí a ti. Todo ese correr y no llegué a ninguna parte. Es hora de terminar con esto, de cortar mis lazos con el pasado.
  40. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : Princesa, ¡no te preocupes! Yo soy el protagonista. Ya sabes lo que dicen sobre el protagonista: nunca muere.
  41. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : ¿Podrías darle esto a nuestra reina de mi parte?
  42. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : No te preocupes. Me comportaré. La niebla aquí se ha enfriado. Siento algo como una sombra aquí.
  43. ^ Square Enix (2009-06-27). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : Ella va en contra de las leyes del Bosque. Yo impuse esas leyes. Es mejor que lo haga yo. Es mejor que alguien que deba defender esas leyes por sí mismo.
  44. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : La Viera puede comenzar como parte del Bosque, pero no es el único final que podemos elegir. / Jote : Las mismas palabras que escuché hace 50 años.
  45. ^ Square Enix (2009-06-27). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : He abandonado la madera y la aldea. He ganado mi libertad. Sin embargo, mi pasado ha quedado eliminado para siempre. Mis oídos ya no pueden oír la Palabra Verde. ¿Quieres esta soledad, Mjrn?
  46. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Jote : El Bosque te añora. Al niño que se ha ido de debajo de sus ramas. / Fran : Una mentira agradable, esa. / Jote : Ten cuidado. El Bosque está celoso de los Humes que te han raptado. / Fran : Ahora soy como ellos. ¿No es así?
  47. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Balthier : Ese no es "Lamont". Larsa Ferrinas Solidor. Cuarto hijo del emperador Gramis... y hermano de Vayne.
  48. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Larsa : Creo que deberíamos irnos mañana. Iba a esperar a mi escolta, pero encontrarme contigo representa una gran oportunidad. Esta terrible guerra se puede detener, pero necesitaré tu ayuda para hacerlo.
  49. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Larsa : Escúchame. A los hombres de mi familia se nos enseña a poner las necesidades de los demás por delante de las nuestras. Me encargaré de que no te hagan daño. Es mi deber hacia la Casa Solidor. / Penelo : Pero, ¿cómo puedo confiar en ti? / Larsa : Porque te doy mi palabra. Mi hermano no haría menos.
  50. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Drace : No importa el resultado, estoy satisfecho con el progreso del joven Lord. Ya puedo ver las caras atónitas de esos senadores tontos. Los tontos creen que es fácil mover los hilos de un niño Emperador desde las sombras... pero descubrirán que Lord Larsa no es un títere.
  51. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Balthier : ¿Dónde has oído ese cuento de hadas sobre "Nethicite"? ¿Y dónde has conseguido esa muestra que llevas? ¿Qué sabes de los Laboratorios Draklor? Dime: ¿quién eres?
  52. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Al-Cid : El emperador Gramis ya no existe. Le quitaron la vida. / Larsa : ¡Padre!
  53. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Tus palabras pueden convencer a este niño, pero pesan demasiado poco en la balanza para mi gusto. Nuestros caminos permanecerán separados. [...] Debo tratarte como trataría a Ondore, como trataría a cualquier cómplice del Imperio.
  54. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Me gustaría que Basch se quedara a tu lado. Puedes dudarlo, pero mido su lealtad hacia Dalmasca no menos que la mía.
  55. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Me duele ver cómo saquean un lugar tan solemne.
  56. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Si queremos salvar Dalmasca, debemos aceptar la verdad. ¡No volveré a luchar en esta batalla sin resultados! / Ghis : El capitán Azelas ha llegado a un acuerdo inteligente. A cambio del Fragmento del Amanecer, el Imperio… permitirá a Lady Ashe recuperar su trono, y el Reino de Dalmasca será restaurado.
  57. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gabranth : ¡Juez Zecht! / Reddas : Ha pasado demasiado tiempo, Gabranth.
  58. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Reddas : Había un juez magister... Hace dos años, tomó el fragmento de luz media y lo usó sin saber lo que hacía... y Nabudis quedó atónito. Cid le ordenó que hiciera esto para aprender el verdadero poder del Nethicita. Ese hombre juró no permitir que se volviera a usar un poder tan terrible. Abandonó su placa de juez y su nombre.
  59. ^ Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Reddas : Debes abandonar este lugar. Está reaccionando. ¡Nunca había visto algo así! No, nunca tan grande. Nunca había visto una amenaza tan inminente. [...] / Vaan : ¡Reddas, no! / Reddas : ¡Yo, el juez Magister, te condeno al olvido!
  60. ^ Caballero : Te presento a tu nuevo Cónsul... Su Alteza Imperial Lord Vayne Solidor... Comandante de la División Occidental del Imperio Arcadiano... ¡Su Excelencia! Square Enix (2006-10-31). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  61. ^ Vayne : Aunque soy hijo de nuestro Emperador, no soy ningún príncipe. El Emperador de Archadia es elegido libremente por su pueblo. Yo no soy más que un funcionario electo y nada más. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  62. ^ Basch : La capital de la antigua Nabradia, la patria de Lord Rasler. En el momento de la invasión, una división de los imperiales entró en la ciudad; hubo una poderosa explosión. Murieron amigos y enemigos por igual. Había algo allí: una de las reliquias del rey dinastiano. El fragmento de la luz media estaba en Nabradia. / Balthier : Más Nethicita. Bueno, no me extraña que hayan invadido. / Ashe : Esa guerra ridícula, la trampa en la firma del tratado... todo porque Vayne quería poder. No se le debe permitir que reclame la Nethicita. El Imperio nunca debe retenerla. / Balthier : ¿Ah, sí? Ya lo hacen. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  63. ^ Bergan : No. No, ¡el poder de la Nethicita Manufacturada es el poder del Hombre! Un arma forjada por su sabiduría... ¡que desafiaría a los mismísimos dioses! [...] ¡Escucha! ¡Ivalice saluda a su verdadero Rey Dinastía, Vayne Solidor! ¡Él desafiará la voluntad de los dioses y verá las riendas de la Historia nuevamente en manos del Hombre! Square Enix (2006-10-31). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  64. ^ Vayne : Te doy la bienvenida a mi fortaleza celestial, Bahamut. Debo disculparme por mi demora en darte la bienvenida a bordo de mi nave. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  65. ^ ab Vayne : Les he fallado a ambos. No soy un rey dinástico. Debes encontrar a otro. Uno que pueda hacer realidad tus ambiciones. / Venat : Se han cumplido más allá de tu conocimiento. El Cristal se ha roto, la era de las Piedras se ha completado. El mundo se ha liberado de los inmortales. No recorrerás este camino solo. Juntos iremos. Ven. Square Enix (2006-10-31). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  66. ^ ab Gabranth : Sí, fui yo quien llevó el rostro de Basch, quien acabó con la vida de Dalmasca. ¡Lady Ashe! ¡El asesino de tu padre está aquí! / Ashe : ¡¿Tú?! / Vaan : ¡Y Reks! / Gabranth : Maté a tu rey. Maté a tu país. ¿Acaso estos actos no exigen venganza? Square Enix (2006-10-31). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
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  68. ^ Gramis : Tu crueldad no carece de mérito. Pero no debe suceder lo mismo con Larsa. Debes asegurarte de que no suceda. / Gabranth : Entonces, ¿me pides que sea su espada, que golpee donde él no debería hacerlo? / Gramis : Mejor sería su escudo. Gabranth, vigila de cerca a Vayne. La suya es la espada más afilada de todas. Square Enix (2006-10-31). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  69. ^ Drace : Vive, Gabranth. Protege al joven señor. Protege a Larsa... / Gabranth : Perdóname. / Drace : Date prisa, por favor. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  70. ^ Gabranth : ¿Ya estás harto de esto? / Basch : Yo también te pediría lo mismo. Que esto termine, Noah. / Gabranth : No tengo derecho a que me llamen por ese nombre. / Basch : Entonces vive. Y reclámalo. Square Enix (2006-10-31). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  71. ^ Balthier : Todo lo que hizo lo hizo para acercarse a los Nethicitas, para entenderlos. Hizo aeronaves, armas... Incluso me convirtió en juez. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  72. ^ Al-Cid : Bahamut, Señor del Cielo. Me han dicho que se produjo un movimiento en la Niebla cerca de Ridorana. Bahamut despertó poco después de esto. / Fran : Es la Niebla que apareció antes de que se deshiciera el Cristal. Le dio vida a Bahamut. Si Reddas no la hubiera detenido cuando lo hizo, ¿cuánta niebla más podría haber bebido? Todo salió según los planes del Doctor Cid. / Balthier : Sí, me temo que fue el último gran logro de este hombre. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  73. ^ Lamont : Halim Ondore IV, el marqués de Bhujerba. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  74. ^ Juez : Condenado a muerte y aún así sigues vivo. ¿Por qué? / Basch : Para silenciar a Ondore. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  75. ^ Larsa : (a Ashe) Este es el hombre que quería presentarte. Lo creas o no, es un miembro de la noble Casa Margrace, gobernante del Imperio Rozarriano. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  76. ^ Al-Cid : Aunque me avergüence decirlo, últimamente no todos mis asuntos han estado en orden. De hecho, si la tendencia actual continúa, las cosas podrían ponerse bastante... feas. Pensé en desaparecer por un tiempo y permitir que el mundo se ordenara de nuevo, pero no pude encontrar un lugar adecuado para hacerlo. / Vaan : Espera... No estás... / Al-Cid : Tal vez, si no fuera demasiada carga, podría... ¿unirme a tu clan? Square Enix (2008-06-24). Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (Nintendo DS). Square Enix.
  77. ^ de Studio BentStuff, ed. (2006). Final Fantasy XII Ultimania Omega (en japonés). Square Enix. ISBN 4-7575-1821-8.
  78. ^ Occuria : En tiempos que ya pasaron, pensamos en salvar a Ivalice... y elegimos a Raithwall, el rey dinástico. Tomó la espada y cortó el cristal. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  79. ^ Occuria : ¡Venat es un hereje! El Nethicita es nuestro para dárselo a un portador elegido o a nadie. El hereje infringió el derecho de propiedad y puso la rosa del conocimiento en manos del hombre. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  80. ^ "Tienda Square Enix: Merchandising, Final Fantasy, Dragon Quest". Square Enix . Archivado desde el original el 2011-07-16 . Consultado el 2010-09-18 .
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