Assault Suits Valken [a] , también conocido como Cybernator , es un juego de acción de mechas en 2D desarrollado por Masaya y lanzado en 1992 para Super Nintendo Entertainment System . [1] La segunda entrega de la serie Assault Suit , es una precuela del primer juego, Target Earth . El juego fue localizado y publicado en el extranjero por Konami . La historia sigue a Jake Brain, quien pilotea un mecha gigante y lucha en una guerra que envuelve al mundo entero.
El juego se desarrolla en el futuro, en una época en la que los combustibles fósiles de la Tierra han comenzado a escasear. Hay una guerra masiva en todo el planeta por el control de estos recursos, así como por los derechos territoriales en la Luna. Los dos gobiernos en guerra, el Eje y la Federación, tienen la capacidad de ir al espacio y crear estaciones espaciales gigantes y armas de destrucción masiva .
Jake es el protagonista del juego. Es un soldado reclutado en el Cuerpo de Marines de los Estados del Pacífico y pilotea un traje de asalto de la Federación . En el texto del prólogo, afirma que solo lucha porque es un soldado, no le preocupa el patriotismo ni la política. La supervivencia para un soldado significa derrotar al enemigo. El traje tiene forma humanoide, con brazos, piernas, torso y cabeza. Está equipado con una variedad de armas y otros accesorios especiales, lo que le otorga capacidades terrestres completas y aéreas menores.
Jake y su pelotón, que operan desde el buque de guerra Versis, tienen la misión de destruir Bildvorg, el robot más poderoso de las fuerzas del Eje. Las distintas misiones del juego conducen a la consecución de este objetivo (lo pilota el mayor Beldark, a quien Jake conoce por primera vez en la misión 4 y al que más tarde conocería una vez antes del jefe final). Versis envía otros dos trajes, uno sin nombre y otro llamado Apollo en la etapa 4, que muere fuera de la pantalla a manos de un traje que es muy rápido (Beldark). Irónicamente, en esa misión, el jugador salva a un traje enemigo que entra en la atmósfera de la Tierra, mientras que Beldark mata al aliado de Jake, Apollo, poco después.
Aunque Cybernator se lanzó después de Target Earth , Cybernator tiene lugar un siglo antes de Target Earth .
En Assault Suits Valken 2 , Jake hace un cameo como un soldado veterano de 30 años que ayuda en las batallas como un NPC.
El juego tiene dos finales. El final malo se puede obtener si el jugador falla en cualquier misión del juego, como no poder evitar que Arc Nova caiga y/o permitir que el transbordador espacial enemigo escape en la quinta misión. En este final, el Versis sufre daños críticos y la mayoría de su tripulación muere, incluida Crea (la compañera y superior de Jake), lo que deja a Jake devastado en los créditos finales. La pantalla de fin del juego también indica que el jugador no ha completado su misión. Si el jugador tiene éxito en las misiones secundarias, el Versis sobrevive y Jake regresa al portaaviones, la guerra termina y Jake y Crea se abrazan en la cubierta del Versis mientras el traje Cybernator se cae a pedazos.
Toshiro Tsuchida fue el productor del juego. Después se unió a G-Craft y trabajó en el juego Front Mission . [2]
La banda sonora, compuesta por Masanao Akahori, fue posteriormente reorganizada y lanzada como CD de banda sonora oficial en Japón.
Los lanzamientos japoneses originales presentaban ilustraciones realizadas por Satoshi Urushihara . [3]
El diseñador Satoshi Nakai insistió en que el juego incluyera entornos destructivos. [4]
Cybernator fue objeto de censura durante su localización . La versión japonesa presentaba un diálogo escrito acompañado de un retrato del hablante, pero estos retratos fueron eliminados durante la localización. También hay una escena ausente en la que el presidente de las fuerzas enemigas, cuyo estandarte es el de la Unión Europea , tras darse cuenta de que su nación ha sido derrotada, se suicida . También se eliminan algunos diálogos escritos, que muestran al soldado rescatado en el cuarto nivel estando en el robot que lucha antes del jefe final. Sin embargo, los pocos enemigos humanos del juego permanecen (que son minúsculos en escala frente a las máquinas a lo largo del juego) sin censura cuando son asesinados.
El manual de instrucciones de la versión en inglés también está lleno de información inconsistente. Por ejemplo, la sexta misión tiene lugar en los Alpes, donde Versis intenta volar sobre las montañas para llegar a las líneas del frente aliadas, pero según el manual, el objetivo del jugador es atacar el refugio de montaña del comandante enemigo. Otro ejemplo de información inexacta sería la relativa al arma láser, la más potente que el jugador recibiría en el juego sin contar el arma trampa, el lanzallamas de napalm. Se indicaba que el láser tarda mucho en recargarse, pero en realidad se recarga al menos tan rápido como la recarga del Vulcan y, a diferencia del Vulcan, el láser se recarga por completo automáticamente sin necesidad de gastar su energía/munición primero si dejan de dispararlo.
El manual de instrucciones también indicaba que el traje tenía una altura colosal de 5 pisos y 5 toneladas (lo cual es un peso muy bajo para una máquina tan alta), al contrario del material promocional que indicaba que tenía 4 pisos de altura.
Assault Suits Valken fue lanzado en Japón para la Super Famicom el 12 de diciembre de 1992. [1] Cuando el juego fue lanzado fuera de Japón, el título fue cambiado a Cybernator . [5] Fue lanzado en América del Norte en abril de 1993. [6] El juego recibió un port para la PlayStation 2 en 2004 en Europa , Australia y Japón, bajo el título Assault Suits Valken . [7] [8]
Cybernator fue lanzado en la Consola Virtual en las regiones PAL el 7 de diciembre de 2007, y en Norteamérica el 17 de diciembre de 2007, ambos para Wii y en Norteamérica el 7 de agosto de 2014 y en las regiones PAL el 26 de febrero de 2015, ambos para Wii U. [ 9] [10] [11]
En 2014, el juego fue relanzado en Japón a través del servicio de distribución de juegos EGG. [12]
El 20 de febrero de 2023, el desarrollador M2 anunció Assault Suits Valken Declassified , un relanzamiento actualizado del juego para Nintendo Switch . Se lanzó el 30 de marzo de 2023. El juego presenta una nueva traducción al inglés sin la censura presente en Cybernator, así como nuevas ilustraciones del diseñador de personajes Satoshi Urushihara , una recreación digital y traducción de la guía oficial japonesa de 80 páginas, entrevistas con los diseñadores, ilustraciones exclusivas de preproducción, estados guardados, trucos desbloqueables y una opción para cambiar entre la banda sonora original y la recién arreglada, junto con otras características adicionales. [13]
El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento. Recibió una crítica favorable de la revista Famitsu , que le dio una puntuación de 32 sobre 40. [1] En la revista GameFan , Dave Halverson lo llamó "definitivamente uno de los mejores juegos para la gran SNES", mientras que Brody lo llamó "cerca de la perfección desde los gráficos hasta la música" y "una historia intensa" y lo consideró un posible "candidato a juego del año". [14] Super Gamer le dio una puntuación general del 86%, afirmando: "Estás en un traje blindado gigante pisoteando, disparando y volando a través de siete y difíciles niveles. Excelentes gráficos, buena jugabilidad y una atmósfera brillante". [16]
En 1996, Next Generation afirmó que el juego "fue el juego que introdujo a muchos jugadores estadounidenses a los valores del diseño japonés clásico, no solo porque era un título de clase en cuanto a apariencia, sino también porque rebosaba de acción y atmósfera". [18] La edición de abril de 1996 de la revista Super Play incluyó a Cybernator como el 19.º mejor título de Super NES. [19] En 1995, Total! clasificó al juego en el puesto 86 de su Top 100 SNES Games, afirmando: "Otro buen y sólido juego de disparos para que los fanáticos se hinquen el diente. Vale la pena el esfuerzo". [20]
Las reediciones para Wii y Wii U recibieron críticas mixtas a positivas. Eurogamer (Reino Unido) lo revisó y le dio una puntuación de 6/10. [22] IGN le dio un 7,5/10. [23] Nintendo Life revisó el juego dos veces, una en 2007 dándole a la versión de la consola virtual de Wii un 8/10, [24] y nuevamente en 2014 dándole también un 8/10 a la versión de la eShop de Wii U. [25]