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AGEod (AGE Online Distribution) es un desarrollador y editor de juegos para PC . La empresa está constituida en Francia y tiene su oficina central ubicada en Grenoble . La compañía se especializa en desarrollar videojuegos de estrategia orientados a la historia creados con su propio Adaptive Game Engine (AGE) y también publica títulos de terceros. El principal objetivo de AGEod es ofrecer a los jugadores creaciones originales, culturales y de juego desarrolladas por pequeños estudios y productores independientes que tienen dificultades para encontrar una salida dentro de la organización tradicional del mercado. [1]

Historia

AGEod fue fundada por Philippe Thibaut (diseñador del juego de mesa Europa Universalis, Pax Romana y Great Invasions) y Philippe Malacher (creador del motor AGE) en 2005. [1]

El primer juego distribuido por AGEod fue Birth of America , un juego de estrategia por turnos sobre la Guerra Francesa e India que tuvo lugar en la Guerra de los Siete Años , y también la Guerra de Independencia Americana . El segundo juego, Ageod's American Civil War , es también un juego de estrategia histórico realista por turnos sobre la Guerra Civil estadounidense que incluye opciones políticas y económicas. El tercer juego, Las campañas de Napoleón , es el sucesor de "Birth of America" ​​y se centra estrechamente en la estrategia durante las Guerras Napoleónicas . En 2008, AGEod lanzó Birth of America 2: Wars in America , que amplió el juego anterior Birth of America con un mapa más grande, nuevas reglas y nuevos escenarios y campañas.

El 17 de diciembre de 2009, AGEod fue adquirida por Paradox Interactive . [2] En 2012, Paradox France se separó de Paradox Development Studio para trabajar exclusivamente en juegos que utilizan el motor AGE, con total autonomía. El desarrollo de las Campañas de Napoleón II pasó de ser desarrollado parcialmente por Paradox Development Studio a ser desarrollado exclusivamente por ellos, utilizando el motor Clausewitz , que más tarde se convirtió en Marcha de las Águilas . [3]

Motor de juego adaptativo (AGE)

Para sus propios títulos, AGEod creó y desarrolló AGE, una plataforma genérica para juegos de estrategia por turnos, que es ampliable y adaptable a diferentes escenarios de juego. El motor viene en tres versiones principales que, en términos más simples, determinan la amplitud y profundidad del juego que se basa en él. El alcance puede estar fuertemente orientado hacia un juego de guerra tradicional (por ejemplo, Birth of America , Napoleon's Campaigns , Birth of America 2: Wars in America ) o un nivel mucho más alto con elementos de gestión de países, diplomacia y gestión de recursos (por ejemplo, American Civil de Ageod). Guerra ) y consideraciones de gran estrategia (por ejemplo, Orgullo de las Naciones ). La modularidad de AGE le permite a AGEod respaldar muchas características de lanzamientos recientes a títulos existentes, practicando una política de parches que va más allá de la mera corrección de errores .

Juegos

Como desarrollador

Como editor

Referencias

  1. ^ ab¿Quiénes somos? Archivado el 13 de julio de 2008 en Wayback Machine (recuperado el 14 de julio de 2008)
  2. ^ "Paradox Interactive adquiere el desarrollador de estrategias AGEOD". Foros interactivos de Paradox .
  3. ^ "Paradox Interactive y Paradox Francia". Foros interactivos de Paradox .
  4. ^ Guerras de sucesión en Slitherine
  5. ^ Campo de gloria: Empires sur Slitherine
  6. ^ Campo de gloria: Empires en PCGamer
  7. ^ Campo de gloria: Empires en GameWatcher
  8. ^ Campo de gloria: Imperios - Persia 550 - 330 a. C. en Slitherine
  9. ^ Campo de gloria: Imperios - Persia 550 - 330 a. C. en GameWatcher

enlaces externos