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Una mente en juego

A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age es una biografía de Claude Shannon , un matemático , ingeniero eléctrico y criptógrafo estadounidense conocido como "el padre de la teoría de la información ". [1] [2] La biografía fue escrita por Jimmy Soni y Rob Goodman, y publicada por Simon & Schuster en 2017. [3] [4] A Mind at Play es la segunda biografía coescrita por Soni y Goodman, la primera es una biografía de Catón titulada El último ciudadano de Roma . [5]

Fondo

En una entrevista con el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos , Soni explicó que parte de la razón por la que escribió A Mind at Play fue que se sintió atraído por la personalidad de Shannon y quería leer una biografía sobre él, pero "resultó que no había ninguna". [3]

Sinopsis

Shannon nació en Petoskey, Michigan en 1916 y creció en Gaylord, Michigan . [6] Es muy conocido por fundar la teoría del diseño de circuitos digitales en 1937, cuando, como estudiante de maestría de 21 años en el MIT , escribió su tesis demostrando que las aplicaciones eléctricas del álgebra de Boole podían construir cualquier relación numérica lógica. [7] En 1948, Shannon publicó su obra más influyente, A Mathematical Theory of Communication , en la que se considera que fundó el campo de la teoría de la información y allanó el camino para la viabilidad de los teléfonos móviles , el desarrollo de Internet y muchas otras aplicaciones tecnológicas. A Mind at Play narra estos eventos en la vida de Shannon, así como sus interacciones con sus pares en ese momento, incluidos Albert Einstein , Alan Turing , Vannevar Bush , John von Neumann , Kurt Gödel , Leonard Kleinrock , Irwin M. Jacobs , Lawrence Roberts , Thomas Kailath , Steve Jobs y otros. [8]

Fuera de la vida profesional de Shannon, se interesó por los malabarismos , el monociclo y el ajedrez . También inventó muchos dispositivos, entre ellos una computadora de números romanos llamada THROBAC, máquinas de malabarismo y una trompeta lanzallamas . [9] También se le considera el co-inventor de la primera computadora portátil junto con Edward O. Thorp . [10] El dispositivo se utilizó para mejorar las probabilidades al jugar a la ruleta .

Recepción

A Mind at Play recibió críticas favorables de The Wall Street Journal , Financial Times , Nature , Fortune Magazine y otros. [4] [8] [11] Extractos de la biografía han aparecido en varias revistas, incluidas The Daily Beast y Nautilus . [12] El fundador de Ruby on Rails , David Heinemeier Hansson, y el director de tecnología de Amazon, Werner Vogels, escribieron sobre el libro en Twitter . [13] [14]

El pionero de Internet Vint Cerf calificó el libro como "una bendición para aquellos ansiosos por saber más sobre la vida increíblemente influyente de [Shannon]: caprichosa, independiente e impulsada por la curiosidad". [8]

La Sociedad Británica de Historia de las Matemáticas otorgó a Soni y Goodman el Premio Neumann 2017 por A Mind at Play . [15] El libro también ganó la medalla de plata en la categoría Biografía de los Axiom Business Book Awards. [16]

Véase también

Referencias

  1. ^ James, I. (2009). "Claude Elwood Shannon 30 de abril de 1916 – 24 de febrero de 2001". Memorias biográficas de miembros de la Royal Society . 55 : 257–265. doi :10.1098/rsbm.2009.0015. S2CID  62642051.
  2. ^ "Jimmy Soni y Rob Goodman". WICN . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  3. ^ de Stephen Cass (27 de junio de 2017). «Conozca a los autores de A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age». IEEE Spectrum. Archivado desde el original el 27 de junio de 2017. Consultado el 2 de julio de 2017 .
  4. ^ ab George Dyson (21 de julio de 2017). «La elegancia de los unos y los ceros». Wall Street Journal . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  5. ^ "Una mente en juego". Rightdesk . Consultado el 2 de julio de 2017 .[ enlace muerto permanente ]
  6. ^ "Claude Shannon". nyu.edu . Consultado el 10 de septiembre de 2014 .
  7. ^ Poundstone, William (2005). La fórmula de la fortuna: la historia no contada del sistema científico de apuestas que venció a los casinos y a Wall Street . Hill & Wang. ISBN 978-0-8090-4599-0.
  8. ^ abc Vint Cerf (13 de julio de 2017). «Tecnología de la información: un genio digital en acción». Nature . 547 (7662): 159. Bibcode :2017Natur.547..159C. doi :10.1038/547159a . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  9. ^ "Personas: Shannon, Claude Elwood". Museo del MIT . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
  10. ^ "La invención del primer ordenador portátil. Artículo en línea de Edward O. Thorp de Edward O. Thorp & Associates" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 28 de mayo de 2008. Consultado el 15 de marzo de 2019 .
  11. ^ Tom Rutledge (16 de agosto de 2017). "El hombre que inventó la teoría de la información". Boston Review . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  12. ^ "Claude Shannon, el tiburón de Las Vegas". Nautilus. 27 de julio de 2017. Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  13. ^ DDH en Twitter
  14. ^ Werner Vogels en Twitter
  15. ^ "Premio Neumann". Sociedad Británica de Historia de las Matemáticas . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
  16. ^ "Ganadores 2018". Axiom Business Book Awards . Consultado el 14 de marzo de 2019 .