En 2001 apareció una secuela, Z: Steel Soldiers, que significó el paso a las 3D.
En el momento de su lanzamiento, el juego recibió buenas críticas por su carácter más complejo, intenso y retador comparado con otros títulos del momento, como Command and Conquer.
Los niveles del juego se reparten entre varios planetas, con cuatro misiones en cada uno de ellos.
En el juego existen cinco tipos de planetas: Existen dos versiones para PC, una para ser ejecutada en MS-DOS y otra para ejecutarse en Windows 95, que recibió el nombre de Z 95 & Expansion (que proporcionaba el Zeditor y nuevos niveles).
Al ser posterior, la versión para Windows 95 recibió una serie de modificaciones para mejorar la jugabilidad general y el rendimiento del juego.