Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses

The Duelists of the Roses (遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶, Yu-Gi-Oh Shin Deyueru Monsutazu Tzū Keishō Sareshi Kioku?, Game King New Duel Monsters II Inherited Memories) es un videojuego basado en la serie Yu-Gi-Oh!, desarrollado por Konami y lanzado en formato PlayStation 2 el 6 de septiembre de 2001 en Japón.

Este es el primer juego de la serie que se publicó en formato PlayStation 2.

El videojuego vagamente está en las guerras del mundo real de las Rosas.

Yami Yugi (Yugi Muto en el anime en inglés y las adaptaciones japonesas originales) podría asumir la identidad del jefe de la dinastía Tudor (Enrique Tudor), mientras que Seto Kaiba, representaría el jefe de la fuerza del clan yorkista como Christian Rosenkreuz.

Sin embargo, completar el camino de Weevil permite conceder otros Duelistas, Gobernante del Laberinto e Ishtar.

Él, sin embargo no se considera un jefe, ya que no tiene una única música de fondo en su Duelo, pero el icono del castillo tradicional sobre su marca está sustituido por dos espadas que chocan entre sí.

El juego entonces progresa con T. Tristán Grey, otro adversario débil, pero con un valor de Deck superior.

Después de que estos dos son derrotados, Margaret Mai Beaufort es la rival en la final para enfrentar en Inglaterra.

Cuando Mako es vencido, el jugador aterriza en Francia para hacer frente a Joey (Christopher Urswick).

Continuando, se enfrenta a Shadi Morton, quien es considerado un elemento básico en el juego para recibir cartas de mayor potencia, como Zoa.

Yugi se presenta entonces como un semi-jefe, que tiene su propia y única música de fondo.

[3]​ Por ejemplo, si su carta es un monstruo "Dragón" y se coloca en terreno "montañoso", la carta se incrementa en 500 puntos tanto en Ataque/Defensa, y también puede aumentar un bono de movimiento, ya que puede mover dos espacios más.

[6]​ GameSpy le dio una revisión positiva, diciendo: "El concepto histórico detrás del juego es sorprendentemente interesante, divergiendo del refrito típico de una franquicia universal, ya visto en muchos sitios similares".

[7]​ GamePro le dio un refrán favorable: "Probablemente el mejor valorado por los recién llegados al juego de Yu-Gi-Oh que quieren aprender a jugar.

"[8]​ GameNOW dijo: "A medida que se profundice en el juego, el sistema de ataque/defensa comienza a tener sentido, y toda la experiencia de juego se vuelve muy tensa y estratégica".

[8]​ No obstante, GameSpot le dio una crítica agridulce, criticó la estrategia diciendo: "La presentación es terriblemente despojada hacia abajo, y como un tipo de estrategia híbrida extraña del juego de un pato, que no ofrece mucho la accesibilidad o la profundidad.