Wisdom Tree

En ese momento, había pocos videojuegos religiosos para sistemas de consola.Los funcionarios de Color Dreams vieron que había un mercado para ellos y que muchas tiendas que estarían más interesadas en vender juegos cristianos (librerías cristianas) probablemente no venderían videojuegos, y por lo tanto no serían vulnerables a la presión de Nintendo[5]​ Mientras que muchas librerías cristianas en ese momento vendían mucho más que libros, también vendían películas religiosas, música cristiana contemporánea y otros bienes, tales tiendas no vendían videojuegos.Estos videos promocionales se enfocaron en las librerías cristianas usando líneas como: "Este juego promueve la alfabetización bíblica y enseña a los niños acerca de la Biblia mientras juegan a un videojuego al estilo de Super Mario Bros.En última instancia, estos esfuerzos tuvieron éxito, y Color Dreams no solo pudo encontrar un nuevo canal de distribución para sus juegos, sino que también pudo lanzar un nuevo género de videojuegos, lo que significó que ninguna otra compañía compitiera con su nuevo nombre de Wisdom Tree.[6]​[7]​ A pesar de producir juegos para la NES sin ninguna aprobación oficial, Nintendo nunca amenazó ninguna acción legal contra Wisdom Tree, ya que la compañía probablemente temía una reacción violenta de los padres y grupos religiosos en las relaciones públicas.Esta conversión del motor Wolfenstein 3D presentó al jugador como Noah, que intentaba sofocar a los animales molestos en el Arca.Un port para PC del juego se lanzó en Steam en 2015, con características retocadas, como soporte para resoluciones de pantalla panorámica y logros.Estos juegos se producen en 3D Game Studio (por ejemplo, Joseph y Galilee Flyer by Sunday Software), utilizando los modelos predeterminados que vienen con el programa..El raro y codiciado Super 3D Noah's Ark fue el primer juego en ser reproducido por Piko Interactive.