Wild Hearts

El juego consiste en que el jugador cace monstruos masivos en Azuma, un mundo de fantasía inspirado en el Japón feudal.Azuma no es un mundo abierto, sino varias áreas grandes que los jugadores pueden explorar libremente.Estos elementos se pueden combinar para formar máquinas más grandes, como un baluarte que bloquea el camino del enemigo.El juego se publicaría bajo su etiqueta EA Originals, que anteriormente había lanzado videojuegos independientes más pequeños como It Takes Two y Unravel .Rock Paper Shotgun disfrutó de la mecánica de construcción del título y dijo que hacía que el jugador se sintiera "menos un superhéroe mítico y más un inventor desesperado", pero criticó el bajo rendimiento en Windows .[20]​ Eurogamer elogió el mundo inspirado en el Japón feudal del juego, "es algo hermoso, y aún más impresionante una vez que el alborotado Kemono comienza a romperlo en pedazos".