Wave Race 64

Dependiendo de la dificultad elegida, habrá más o menos circuitos a recorrer: 6 en el Normal, 7 en Difícil y 8 en Experto/Inverso.

Si no se alcanza este objetivo, el jugador queda eliminado del campeonato y debe comenzar uno nuevo.

Estos turbos también pueden activarse a lo largo de la carrera cuando el medidor de potencia se llene, esto sucede si mantenemos un ritmo constante, no chocamos con nada, superamos correctamente las boyas o hacemos alguna acrobacia.

Durante la carrera, aparte de llegar a la meta, el jugador debe seguir un recorrido estipulado por boyas.

Si durante la carrera no superamos correctamente una boya se dará como fallada.

Existe otro tipo de boya, rosada y más pequeña, que marca los límites del circuito.

No deben rebasarse, pues si se supera el tiempo límite para volver al circuito, quedamos eliminados.

Si bien no admite ningún tipo de modificación a nivel estético, de cualidades o el nombre, sí que cada uno tiene unas características predefinidas únicas que tendrán un efecto clave en la jugabilidad; cada uno, tiene 5 valores únicos que afectan sus acciones como la velocidad punta, la aceleración, el agarre, el manejo y la sujeción ante colisiones.

[1]​ Según su ficha, incluida tanto en el manual del juego como en la pantalla de selección de personajes, las características son: Estos tres apartados son los que se valoran a la hora de puntuar: En el modo Entrenamiento (Warm Up), el jugador corre en el circuito Dolphin Park y sirve para familiarizarse con los controles del juego.

El juego recibió críticas, por lo general positivas, debido a que fue un gran revulsivo y revolucionario tecnológicamente hablando, con unos muy buenos efectos de iluminación, buena física del agua y los movimientos de las motos.