[1] El juego consiste básicamente en administrar los recursos disponibles (oro, madera y alimento) para producir unidades militares y desarrollar un ejército que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios.
Este período fue originalmente destinado a ser documentado en Warcraft Adventures: Lord of the Clans, pero ese juego fue cancelado en mitad del desarrollo.
Después de un breve encuentro con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad hace mucho tiempo".
Jaina y Uther, negándose a cometer tal acto, ni aunque sea verlo, se retiran de lugar.
Arthas persigue al Señor del Terror, Mal'Ganis, quien era el líder después de Kel'Thuzad, al continente helado de Northrend, donde ayuda a su viejo amigo, Muradin Bronzebeard, a encontrar una poderosa espada llamada Frostmourne.
Mientras tanto, Arthas comienza a perder su cordura, quemando sus naves para evitar que sus hombres se retiren, aun cuando les dan la orden de dejar el lugar.
Arthas hace caso omiso de la advertencia, y ofrece su alma para ganar la espada.
Arthas lo mata también, y entonces se dirige a Quel'Thalas, reino de los altos elfos.
Consumiendo la Calavera y convirtiéndose en un elfo-demonio, Illidan utiliza su poder para matar a Tichondrius.
Sus héroes son: Los Elfos nocturnos: consistentes de las guerreras de los elfos nocturnos, llamadas centinelas, junto con los árboles vivientes, o treants y otros habitantes del bosque, como las dríades (descendientes del semidiós Cenarius).
Sus héroes son: Warcraft III cuenta con varios modos de juego y a continuación se describen brevemente los más importantes.
El modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 en donde a cada jugador se le proporciona unos cuantos obreros, el edificio principal según cada raza y una cantidad limitada de recursos.
Puede jugarse un solo jugador contra otros controlados por el ordenador, o multijugadores conectados en LAN.
Cuenta con salas de chat, públicas y privadas para permitir a los usuarios comunicarse entre sí.
Existen 4 servidores distribuidos en diferentes regiones del mundo y llamados con nombres correspondientes a tierras o reinos del videojuego: En esta expansión se agregan dos razas nuevas: Los Elfos Sanguinarios y los Naga.
Aunque esa relación no queda del todo clara, se presume que son los habitantes de una antigua ciudad elfa que se hundió bajo el mar hacía cientos de años, evolucionando sus habitantes en esas criaturas.
[2] La edición limitada del Reign of Chaos incluía también música orquestal en una banda sonora separada.
Al hacer clic sobre un personaje varias veces, los mensajes que dicen son cada vez más graciosos.
y "Yo nunca digo Ni", mientras que las Hechiceras humanas dicen "A ver si jugamos en Battle.net" - Todas son citas de la película Monty Python and the Holy Grail.
Top Gun, Army of Darkness, O Brother, Where Art Thou?, Blade Runner, Batman, Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca, Toy Story, Wò hǔ cáng lóng, American Pie, y Flash Gordon.
En los créditos finales, en inglés, se puede escuchar dos citas, "And there was one time, in band camp" que se refiere a la película American Pie y seguido de un ¡Do'h!, que sería por Homero Simpson.
[8] GameSpot lo notó como un similar a StarCraft, pero el agregar héroes le da al juego "un gran atractivo".
[9] IGN notó que el juego es más asequible a su jugabilidad, optando por ella en vez de un gran diseño.