VDPAU

VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) es una biblioteca de código abierto (libvdpau) y API originalmente diseñada por NVIDIA para la serie GeForce 8 y GPU más avanzadas,[2]​[3]​ dirigido en el sistema de ventanas X en sistemas Unix - los sistemas (incluyendo Linux, FreeBSD y Solaris).

En la actualidad, las partes susceptibles de ser ayudadas por VDPAU sobre la GPU son la compensación de movimiento (comp meses), la transformada de coseno discreta inversa (IDCT) y VLD (longitud variable decodificación) para los formatos MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP (MPEG-4 Parte 2), MPEG-4 AVC (H.264 / DivX 6), VC-1, WMV3 / WMV9, Xvid / OpenDivX (DivX 4), y DivX 5 vídeos codificados.

[1] (...)Intel ha dicho que están buscando en VA-API y VDPAU en particular.

La aceleración parcial significa que VLD (acceso indirecto) de descodificación se realiza en la CPU, con la única GPU realizar IDCT y compensación de movimiento.

La aceleración completa significa que la GPU realiza todas VLD, IDCT, y la compensación de movimiento.