La forma de alcanzar estas etapas es cuando las muertes que consigue un bando suman cierto número.
Cuando un bando pasa a la siguiente etapa consigue nuevas armas o evoluciones posibles con lo que se hace más poderoso.
Está inspirado sobre todo en Gloom, que a su vez es una modificación de Quake II.
Los desarrolladores han lanzado varios parches (en fase beta) de su próxima versión.
Según cuenta la comunidad, la nueva versión 1.2 podría ser lanzada este mismo año.