Total Carnage

El diseñador Mark Turmell se pondría a trabajar en el exitoso NBA Jam.Total Carnage es un shooter multidireccional similar a Smash TV donde los jugadores asumen el papel del Capitán Carnage (P1) y Major Mayhem (P2) del Doomsday Squad en tres etapas, cada una con un jefe al final con el que deben luchar antes de seguir avanzando., en un último esfuerzo por derrocar al dictador general Akhboob y su ejército de mutantes para que no conquistaran el mundo invadiendo la base "Baby Milk Factory" de Akhboob, al mismo tiempo que rescataba a los prisioneros de guerra retenidos por su fuerza militar como objetivo principal.[5]​ Ser alcanzado por fuego enemigo o chocar contra obstáculos peligrosos del escenario resultará en la pérdida de una vida y una vez que se pierdan todas las vidas, el juego terminará a menos que los jugadores inserten más créditos en la máquina arcade para continuar jugando.El cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, fue la voz del general Akhboob.Un segundo final "malo" mostró la misma pantalla sin las mujeres junto con un mensaje desafiando al jugador a recolectar todo el tesoro de la cúpula.[10]​ Total Carnage fue lanzado por primera vez en salas recreativas por Midway en enero de 1992.[5]​ Esta versión imita el aspecto de control dual del arcade original al asignar los cuatro botones principales de la consola (A, B, X e Y) como un D-pad, lo que permite al jugador disparar en una dirección mientras corre en otra.[5]​ Casi en el mismo período, también se lanzó una conversión de MS-DOS realizada por el desarrollador británico Hand Made Software.Según Liptak, Total Carnage no logró alcanzar el objetivo de ordenar 2.000 máquinas recreativas.
Total Carnage fue diseñado por la mayor parte del mismo equipo que trabajó anteriormente en Smash TV para Williams, incluido el cocreador de Robotron: 2084, Eugene Jarvis.