Tomb Raider: Underworld

Las versiones posteriores se lanzaron para dispositivos móviles en diciembre de 2008, PlayStation 2 en 2009 y OS X en 2012.

Después de Underworld, Crystal Dynamics reinició la serie por segunda vez, y el juego posterior se lanzó en 2013.

Tras perseguirles hasta dicho barco, Lara se encuentra con Natla, Diosa Reina de la Atlántida (que estuvo en el primer juego y en la versión: (Tomb Raider: Anniversary) a quien Amanda tiene prisionera.

También explica que Lara necesitará el martillo de Thor, Mjölnir para entrar allí.

El doppelganger le dispara a Alister, que intentaba escapar de las llamas, y huye.

En México, Lara encuentra el cinturón de Thor, que proporciona poder a los guantes.

Lara viaja al Mar Ártico y, con ayuda de Natla (que la liberó cuando estaba en el barco), abre la entrada a Helheim.

Pronto encuentra a su madre, Amelia, que se ha convertido en un esclavo, un ser cuyo cadáver es animado por la sustancia eitr.

Natla también revela que fue ella quien mató al padre de Lara, Richard, cuando este se negó a cooperar en su tarea años antes.

Lara sostiene el escombro confiando que Amanda sacará la espada y a la vez le dará la mano para salir juntas de allí.

Amanda deja por un segundo de lado su rencor haciendo lo debido y así las dos logran escapar trabajando juntas.

Ya sola, una nostálgica Lara se despide (simbólicamente) de su madre, deseándole descanso eterno y cerrando de una vez por todas el misterio que rodeaba su desaparición, terminando el juego mientras ella se aleja del portal.

Tras la escena final, una nueva secuencia cinemática nos hace volver a la caverna de Helheim donde yace Jörmungandr.

Allí la doppelgänger se encuentra con Natla, que en realidad no ha muerto pero gran parte de su cuerpo y alas han sido corroídas por el eitr.

Mientras, en Nepal, cuando Lara sale del lugar donde está el portal, Amanda aparece de nuevo intentando matarla con una roca.

Lara le pega un tiro y Amanda cae al suelo desapareciendo en la ventisca.

Mientras Lara se pregunta dónde pudo su padre haberlo escondido, un esclavo aparece intentando subir el barranco alrededor del lugar donde Lara encontró el segundo guante de Thor.

Mientras tanto, en la caverna donde se encuentra Natla, la doppelgänger le comunica que Amanda también dañó el dispositivo.

En noviembre de 2007, Eidos Interactive reveló el nombre del futuro título, Tomb Raider: Underworld.

La versión de PlayStation 3 no contó con el sistema de trofeos desde su lanzamiento en las versiones europeas y estadounidenses (en Japón, sin embargo, fueron incluidos en el propio disco del juego cuando se lanzó en ese país).

El entorno gráfico, aunque tiene gran cantidad de texturas que lo refuerzan, ha recibido algunas críticas por no dar la talla para la época.

Esto y un control de cámara no optimizado empañan la calidad del videojuego.