Tesla (microarquitectura)

A diferencia del enfoque de procesamiento vectorial adoptado con las unidades de sombreado más antiguas, cada SP es escalar y, por lo tanto, solo puede operar en un componente a la vez.

El menor rendimiento máximo de estos procesadores escalares se compensa con la eficiencia y al ejecutarlos a una alta velocidad de reloj (lo que es posible gracias a su simplicidad).

[1]​ GeForce 8 realiza un filtrado de texturas significativamente mejor que sus predecesores que utilizaron varias optimizaciones y trucos visuales para acelerar el renderizado sin afectar la calidad del filtrado.

Esto permite un filtrado de alta calidad con un rendimiento mucho menor que antes.

La nueva tecnología anti-aliasing del chip, llamada muestreo de cobertura AA (CSAA), utiliza información de Z, color y cobertura para determinar el color final del píxel.

Cada SP puede realizar hasta dos operaciones de precisión simple por reloj: 1 Multiplicar y 1 Sumar, usando una sola instrucción MAD .

Foto de Nikola Tesla, epónimo de arquitectura
GPU NVIDIA G80
Fotografía de la GPU GT200 que se encuentra dentro de las tarjetas NVIDIA GeForce GTX 280, basada en la microarquitectura Tesla