El episodio cuenta con un elenco principal formado por actores afrodescendientes y la filmación ocurrió en Brasil.
Los críticos estuvieron divididos en cuanto a si abordó estos temas de manera interesante, y algunos lo consideraron inferior al episodio «San Junipero» de la tercera temporada, que también muestra una relación queer en realidad virtual.
Después de tener relaciones sexuales, juega el juego de lucha Striking Vipers con su amigo Karl Houghton (Yahya Abdul-Mateen II) como sus personajes preferidos Lance (Ludi Lin) y Roxette (Pom Klementieff).
Durante las próximas semanas, Danny y Karl comienzan regularmente a conectarse en línea e ingresar al juego para tener relaciones sexuales entre ellos, y Danny se distancia de su relación con Theo.
Más tarde, bloquea el juego Striking Vipers X en un gabinete y le dice a Karl por teléfono que deben detenerse.
Esa noche, la pareja entra al juego y vuelve a tener relaciones sexuales.
Ante su insistencia, se besan en sus cuerpos normales para ver si hay alguna conexión real entre ellos, pero ambos dicen que no sienten nada.
Aunque las temporadas anteriores del programa producidas por Netflix constaban de seis episodios, la quinta temporada se compone de tres episodios, ya que el creador de la serie, Charlie Brooker, consideraba que esto era preferible a hacer esperar más tiempo a los espectadores para la siguiente temporada.
[3] Dado que Black Mirror es una serie de antología, cada episodio se puede ver en cualquier orden.
El acuerdo final entre Theo, Danny y Karl ocurre una vez al año.
[10] El episodio cuenta con un elenco principal totalmente compuesto por actores de color, con Anthony Mackie como Danny, Yahya Abdul-Mateen II como Karl y Nicole Beharie como Theo.
[13] Aunque el guion originalmente indicaba un entorno suburbano en Inglaterra, la historia está ambientada en Estados Unidos.
Por ejemplo, la escena final del episodio muestra una escena de Striking Vipers X en la cima de un rascacielos, filmada cerca del Edifício Copan, con un antiguo hotel Hilton que se ve abandonado mediante imágenes generadas por computadora.