El juego fue bien recibido, aunque con ventas relativamente limitadas por su lanzamiento tarde en la vida de la Saturn.
No ha sido relanzado, pero se han producido traducciones independientes de los Escenarios 2 y 3.
Dependiendo de su ubicación relativa a enemigos y aliados, una unidad también puede realizar una acción: atacar, lanzar un hechizo, usar un ítem o investigar el área.
Como en un RPG típico, las unidades se fortalecerán al luchar contra los enemigos o realizando otras acciones en batalla, como sanar aliados.
Por lo tanto, no existe un game over, y el equipo del jugador se fortalece incluso al ser derrotado, aunque la muerte del líder hará que el jugador pierda la mitad de su dinero.
Tras la separación, aún se presentan tensiones entre Aspinia y Destonia, como conflictos fronterizos ocasionales.
Por culpa de la manipulación por fuerzas externas - más adelante se descubre que están conectadas a un culto religioso conocido como la «Secta Bulzome» - se desata nuevamente una guerra entre Aspinia y Destonia.
Gran parte de la historia del juego cubre este conflicto mientras Synbios y su equipo luchan contra la Secta Bulzome.
A lo largo del juego, Synbios tiene encuentros periódicos con Medion, el príncipe más joven de Destonia, quien también conoce la verdad tras la guerra.
Aunque se encuentren en lados opuestos de la guerra, los dos trabajan juntos para identificar la verdadera amenaza.
Al final del juego, Medion se ve forzado a combatir contra Synbios cuando Julian logra detenerlos.
Conociendo la relación entre la Secta y los Vandals, Julian acepta luchar junto a Medion.