[2] La implementación del filtrado anisotrópico tiene una calidad potencialmente mayor que los diseños anteriores de Nvidia.[1] Se han mejorado los métodos de suavizado y hay modos adicionales disponibles en comparación con GeForce 4.[3] La adición principal, en comparación con las GPU Nvidia anteriores, fue el desentrelazado de video por píxel.[4] Se lo denominó en broma "Dustbuster", debido al alto nivel de ruido del ventilador.[10] Su bajo rendimiento en el procesamiento de programas Shader Model 2 se debe a varios factores.En ese momento, no había productos GeForce FX para los demás segmentos del mercado.La 5600 Ultra tuvo un rendimiento respetable en general, pero fue más lenta que la Radeon 9600 Pro y, a veces, más lenta que la serie GeForce 4 Ti.La 5700 proporcionó una fuerte competencia para la Radeon 9600 XT en juegos limitados al uso ligero del modelo de sombreado 2.[15] La 5950 fue competitiva con la Radeon 9800 XT, siempre y cuando los sombreadores de píxeles se usaran ligeramente.Compitió más a fondo con Radeon 9600 XT, pero aún estaba atrasado en algunos escenarios de sombreado intenso.Estas tarjetas eran en gran medida las mismas que sus predecesoras AGP con números de modelo similares.