SaGa (serie de videojuegos)

La serie se originó en Game Boy en 1989 como una creación de Akitoshi Kawazu.La serie destaca por su énfasis en la exploración del mundo abierto, las tramas no lineales ramificadas y, en ocasiones, la jugabilidad poco convencional.Actualmente hay diez juegos principales en la serie SaGa, junto con varios ports y remakes mejorados.Kawazu y su colega diseñador Koichi Ishii sugirieron a la compañía desarrollar un videojuego de rol, convirtiendo así a Makai Tōshi Sa·Ga (más tarde lanzado en Norteamérica como The Final Fantasy Legend) en el primer título portátil de la compañía.[1]​[2]​ El juego fue diseñado para ser difícil, aspecto descrito por Kawazu como la principal diferencia entre las series SaGa y Final Fantasy.Akitoshi Kawazu y Production Team 2 están dedicados a la serie Final Fantasy Crystal Chronicles.[7]​ Sin embargo, al igual que la serie Final Fantasy, los juegos de la serie SaGa comparten poca o ninguna continuidad entre sí en lo que a historia se refiere.Romancing SaGa amplió la apertura al ofrecer muchas opciones y permitir a los jugadores completar misiones en cualquier orden, con la decisión de participar o no en una misión particular con efectos en el resultado de la historia.[7]​ Romancing SaGa logró proporcionar una experiencia muy diferente durante cada partida, algo que juegos de rol no lineales posteriores como SaGa Frontier y Fable habían prometido pero no pudieron cumplir.[9]​ También introdujo un sistema donde hasta cinco miembros del grupo pueden realizar un ataque especial combinado y un sistema de mentores para enseñar a los personajes diferentes habilidades (ya sea el uso de ciertas armas o habilidades para abrir cofres o desactivar trampas).[10]​ Romancing SaGa 3 presentó una historia que podía contarse de manera diferente desde la perspectiva de hasta ocho personajes diferentes e introdujo un sistema de escalado de nivel donde los enemigos se fortalecen a medida que los personajes lo hacen, una mecánica que luego se usó en Final Fantasy VIII,[11]​ The Elder Scrolls IV: Oblivion, Silverfall,[12]​ Dragon Age: Origins,[13]​ Fallout 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim.El juego presenta dos historias separadas que transcurren a lo largo de tres generaciones.Ryuji Sasai y Chihiro Fujioka trabajaron juntos en Final Fantasy Legend III.