Rise of Nations: Rise of Legends

Rise of Nations: Rise of Legends es un videojuego del género de estrategia en tiempo real desarrollado por Big Huge Games (diseñado por Brian Reynolds, diseñador de Civilization II y Alpha Centauri) y publicado por Microsoft Games Studios.

Por lo que Giacomo emprende un viaje junto con Carlini y Lenora hacia el desierto Alin.

Entonces, el artefacto que le robó al Doge explota, lo hiere y Carlini mata a Ix con una granada.

Trata de matar a Giacomo, pero Carlini se interpone entre los dos y resulta muerto.

Después de su muerte se erigen estatuas en todo Aio para conmemorar sus logros pero la situación esta peor que nunca, los Cuótl no saben si escoger tecnología o magia, en Vinci están peleando por quien gobernará lo que Giacomo conquisto y el reino Alin está pensando que con las conquistas de Giacomo ellos podrían expandir su imperio a como estaba en tiempos antiguos, pero en las cortes de Hazar Harif se rumorea una expansión mucho más grande.

Los trabajadores Vinci son maestros del metal, el vapor y la maquinaria de relojería.

Las tierras de los Vinci están divididas en 13 provincias, todas las cuales han comerciado y luchado entre sí en varios momentos del pasado.

La provincia de Miana estuvo anteriormente gobernada por Petruzzo Giamba, recientemente asesinado por el Dux.

A veces, el viento siempre presente se lleva las extrañas ruinas de civilizaciones anteriores que sucumbieron al desierto.

La arena descompone incluso las máquinas mejor fabricadas y el intenso calor puede volver loca a una persona.

La mayoría del pueblo Alin se ha retirado al último bastión que queda; la poderosa ciudad de Azar Harif.

La civilización de los Cuotl utiliza extraños poderes y energías que ni siquiera ellos comprenden del todo.

Los siguientes edificios están disponibles para cada jugador de Vinci al comienzo del juego.

Durante el transcurso del juego, un jugador puede gastar timonio y riqueza para mejorar los tipos de unidades producidas por estos edificios.

Costo: 50 timonio Costo de actualización: varía; consulte a continuación los tipos de actualizació Como maestros del fuego, el vidrio y la arena, los Alin utilizan estos materiales para construir sus increíbles ciudades y edificios; su magia hace que estas estructuras imposibles no sólo se mantengan en pie, sino que alcancen alturas impresionantes.

Las energías místicas utilizadas para crear estos edificios se pueden invocar rápidamente, aunque los edificios en sí son un poco más vulnerables al daño que los hechos de hierro, ladrillo y mortero.

Los siguientes edificios están disponibles para cada jugador de Alin al comienzo del juego.

Durante el transcurso del juego, un jugador puede gastar timonio y riqueza para mejorar los tipos de unidades producidas por estos edificios.

Extraños y misteriosos, los edificios del Cuotl tienen la influencia de algo más que humano.

Los siguientes edificios están disponibles para cada jugador de Cuotl al comienzo del juego.

Durante el transcurso del juego, un jugador puede gastar timonio y riqueza para mejorar los tipos de unidades producidas por estos edificios.

El efecto Channel Power describe la mejora del edificio cuando se aumenta con un Arca Sagrada.

Tanto humanos como criaturas místicas y extrañas deambulan por las calles, protegidos del desierto fuera de sus muros.

La energía que impulsa estas ciudades es capaz de hacer cosas asombrosas, desde generar poderosos escudos, explosiones destructivas e incluso levitación.

Los Poderes Nacionales pueden habilitarse y mejorarse cuando se investigan en el árbol tecnológico.

Pero en esta era actual de conflicto, tres se destacan como los verdaderos héroes para su pueblo.

Temerario y guerrero, el Dux evita las habilidades protectoras en favor de devastadores poderes ofensivos que hacen llover destrucción sobre sus enemigos.

El Dux mejora los cañones de vapor, los gigantes y todas las unidades construidas en la estatua gloriosa.

Maestro del Alin Oscuro, Sawu era un Genio de Cristal cuya corrupción sólo sirvió para aumentar su poder.

En tiempos de conflicto, estos dioses se materializan en carne y hueso, haciendo llover destrucción sobre sus enemigos.