Retículo no estructurado

Un retículo no estructurado (o también cuadrícula no estructurada o cuadrícula irregular) es un teselado de una parte del plano o del espacio euclídeo mediante formas simples, como triángulos o tetraedros, formando un patrón irregular.Las cuadrículas de este tipo se pueden utilizar en el método de los elementos finitos cuando la entrada a analizar tiene una forma irregular.Además de los triángulos y los tetraedros, otros elementos comúnmente utilizados en la simulación de elementos finitos incluyen elementos cuadriláteros (de 4 nodos) y hexaédricos (de 8 nodos) en 2D y 3D, respectivamente.Uno de los algoritmos más utilizados para generar una cuadrícula cuadrilátera no estructurada es el Paving.[3]​ Sin embargo, no existe un algoritmo de uso común para generar una cuadrícula hexaédrica no estructurada en un modelo sólido 3D general.
Ejemplo de un retículo no estructurado empleado en una malla de cálculo mediante el método de los elementos finitos