Retículo no estructurado
Un retículo no estructurado (o también cuadrícula no estructurada o cuadrícula irregular) es un teselado de una parte del plano o del espacio euclídeo mediante formas simples, como triángulos o tetraedros, formando un patrón irregular.Las cuadrículas de este tipo se pueden utilizar en el método de los elementos finitos cuando la entrada a analizar tiene una forma irregular.Además de los triángulos y los tetraedros, otros elementos comúnmente utilizados en la simulación de elementos finitos incluyen elementos cuadriláteros (de 4 nodos) y hexaédricos (de 8 nodos) en 2D y 3D, respectivamente.Uno de los algoritmos más utilizados para generar una cuadrícula cuadrilátera no estructurada es el Paving.[3] Sin embargo, no existe un algoritmo de uso común para generar una cuadrícula hexaédrica no estructurada en un modelo sólido 3D general.