Piratería de videojuegos

Los intentos más recientes para obstaculizar la piratería han incluido herramientas DRM.

A veces, los juegos requieren autenticación en línea o tienen DRM siempre activo.

Además, incluso los remasterizadores y remakes modernos de juegos más antiguos a menudo pueden verse muy alterados, a veces de una manera que cambia todo el juego.

[7]​ Se ha culpado a las consolas modificadas por permitir la piratería al eludir el DRM, a pesar de permitir también que se jueguen videojuegos caseros legales o copias de seguridad en un sistema modificado.

Empresas como Nintendo se coordinan con las agencias policiales para rastrear y confiscar modchips para sus consolas, como en la Operación Tangled Web de 2007.

[8]​ El mismo año, Nintendo también comenzó una ofensiva contra los comerciantes de cartuchos flash R4, que podrían usarse para reproducir ROM pirateadas en la Nintendo DS, y en 2009 el dispositivo fue declarado ilegal para vender o importar a Japón, entre otros países.

Xbox con un modchip