Phil Fish
Nació y creció en Quebec, donde sus experiencias con los juegos de Nintendo en su juventud influirían más tarde en su diseño de juegos.Mientras Fez estaba en desarrollo, Fish trabajó en otros juegos inéditos en Polytron, como SuperHyperCube y Power Pill.Sus fases finales de desarrollo se mostraron en el documental de 2012 Indie Game: The Movie, que dio a Fish una fama poco habitual entre los desarrolladores de videojuegos.[1] Tras una discusión en línea y un doxxing, Fish anunció públicamente su salida del desarrollo de videojuegos en dos ocasiones durante los dos años siguientes, alegando el maltrato que sufría desde hacía tiempo por parte de la industria.Más tarde, Polytron publicó Panoramical en 2015 y Fish regresó con Kokoromi para lanzar SuperHyperCube en 2016.