[4] En Reload se introducirán nuevas adiciones a las porciones de simulación social y RPG del juego.
Reload elimina la capacidad del jugador de romper completamente los vínculos sociales con personajes secundarios como era posible tanto en Persona 3 como en Persona 4 (2008), aunque el jugador aún puede revertirlos eligiendo las respuestas desdeñosas del protagonista a las interacciones.
[6] [7] [8] La estructura y la progresión dentro de Tartarus no se han modificado en absoluto con respecto al juego original, pero se han ampliado con más variedad ambiental para fomentar la exploración y presenta efectos visuales únicos logrados mediante el uso de Unreal Engine 4 en el juego, como una iluminación mejorada.
[8] El jugador no puede contactar al Navegante (entre Mitsuru Kirijo y más tarde Fukka Yamagishi) en Tartarus para cambiar la música de fondo de la mazmorra como en el juego original, ni tampoco puede ordenar al grupo que se divida y encuentre tesoros ocultos y Sombras dispersos en el piso actual.
El grupo también puede caminar o correr completamente al atravesar la mazmorra, pero hacer esto último también aumenta la posibilidad de que las Sombras que patrullan el piso actual sean alertadas de la presencia del grupo.
Cuando todos los enemigos en la pantalla de batalla son derribados como en el juego original, el grupo tiene la opción de iniciar un "All-Out Attack" que involucra a todos los miembros activos realizando un asalto conjunto contra los enemigos restantes para causar un daño significativo.
[7] La gran mayoría del personal de P-Studio que trabajaba en Persona 5 Royal (2019) en ese momento se trasladó a Reload, y el director en jefe del estudio, Kazuhisa Wada, exclamó que desarrollar Persona 3 Reload fue de gran importancia para Atlus debido a la influencia del juego original en el resto de la serie Persona, así como los desafíos únicos que se presentan tanto al rehacer un título existente como al desarrollar un juego en un motor de juego de terceros, ya que el juego funciona con Unreal Engine 4 en lugar del motor propietario Atlus anteriormente utilizado para desarrollar juegos como Persona 5 Royal y Catherine: Full Body (2019).
El nombre Reload también se usó para reflejar los Evokers con forma de pistola utilizados por el grupo para convocar a sus Personas durante la batalla.
Sin embargo, la pareja confirmó que, como resultado de permanecer únicamente fieles al juego tal como se lanzó originalmente, ninguno de los contenidos de la historia integrados en Persona 3 FES o Persona 3 Portable se reharía para Reload, como el capítulo epílogo "The Answer" o la segunda protagonista femenina y su contenido asociado.
Sin embargo, los assets de Reload se crearon desde cero con varios ajustes, como que Aigis tuviera sus proporciones alteradas para enfatizar sus rasgos físicos únicos como un ser cibernético en comparación con los personajes humanos normales.
Los desarrolladores también confirmaron que el enlace social "Aeon" con Aigis de Persona 3 FES se mantendría en el juego.
La exploración dentro del Tartarus también incluye diálogos adicionales entre el grupo dependiendo de quién sea llevado a la mazmorra.
[14] [12] El elenco principal de voces en inglés de juegos anteriores ha sido completamente reelegido para Reload, incluido el protagonista (Aleks Le), Mitsuru Kirijo (Allegra Clark), Yukari Takeba (Heather Gonzalez), Junpei Iori (Zeno Robinson), Aigis (Dawn Bennett) .
), Akihiko Sanada (Alejandro Saab), Fuuka Yamagishi (Suzie Yeung), Shinjiro Aragaki (Justice Slocum) y Ken Amada (Justine Lee).
[12] El resultado final pretendía transmitir sutilmente las imágenes actualizadas del juego con técnicas de dibujo modernas y efectos de iluminación realistas enfatizados, así como centrarse en que el protagonista se enfrente a su destino.
[23] [24] Poco después, Atlus West subió accidentalmente el avance revelador del remake, titulado Persona 3 Reload, en su cuenta oficial de Instagram junto con el avance del próximo título derivado Persona 5 Tactica (2023), ambos eventualmente presentados en el evento de Microsoft Xbox Games Showcase más adelante esa semana.
Según el productor Kazuhisa Wada, se consideró la incorporación de la protagonista femenina Kotone Shiomi, presentada en Portable, durante el desarrollo, pero se consideró que requería demasiado tiempo y era costosa en comparación con el epílogo.
[44] [45] Kenneth Shephard de Kotaku elogió la demostración en general, pero no le gustó la música rehecha.
[43] Jasmine Gould-Wilson de GamesRadar describió la demostración como "una maravilla" y dijo que el juego "podría ser un excelente lugar para comenzar" para los recién llegados a la serie.
[44] Dom Peppiatt de VG247 dijo que la demostración parecía ser "una remasterización en el mejor sentido".