Overcooked

El videojuego se lanzó para PlayStation 4, Windows y Xbox One en agosto de 2016.

Durante una ronda, a los jugadores se les presenta una orden que deben completar en un corto período de tiempo.

El aspecto culinario se ve dificultado por la distribución de la cocina, que cambia en cada nivel.

Overcooked fue el primer videojuego desarrollado por la empresa Ghost Town Games, con sede en Cambridge, Reino Unido.

[6]​ Duncan mencionó que «las cocinas siempre me han parecido una analogía perfecta para un juego cooperativo: una ocupación en la que el trabajo en equipo, la gestión del tiempo, la conciencia espacial y los gritos son de vital importancia».

[4]​ Para mantener el juego simple, eliminaron un sistema basado en vidas en favor de uno basado en puntuación para que los jugadores no se sintieran presionados por cometer pequeños errores, y un sistema simple basado en íconos para mostrar los pasos a seguir o que se han completado para evitar tener al mínimo las complejidades de recordar lo que ya había hecho otro jugador.

Los comentarios llevaron a un cambio importante de centrar el videojuego en las diversas recetas a diseños de niveles más interesantes, ya que descubrieron que los jugadores estarían más interesados en desempeñarse bien en niveles complejos y dinámicos.

[8]​ Team17 los llevó en avión para asistir a la E3 2016 y mostrar el videojuego; como estaban situados al lado del puesto de Yooka-Laylee, Overcooked llamó mucho la atención en el evento.

[7]​ Después del lanzamiento, se hicieron planes para producir un paquete minorista del videojuego, y Duncan y De-vine dedicaron gran parte de su tiempo durante 2016 a desarrollar contenido descargable que se incluiría en la versión comercial.

[9]​ El paquete DLC lanzado para el videojuego incluye "The Lost Morsel" y "Festive Seasoning".

Jugabilidad recocida 2