(conocido en Norteamérica como Michael Andretti's World GP) es un videojuego de carreras desarrollado por Human Entertainment lanzado para la Family Computer en 1988.
Se ofrecieron cuatro autos diferentes en el juego, sin embargo, no había configuraciones de autos en el juego, una característica asociada con mayor frecuencia con las simulaciones de carreras.
El desgaste de los neumáticos aumentó a medida que avanzaban las carreras, y los jugadores debían hacer pits por neumáticos al menos una vez durante cada carrera para seguir siendo competitivos.
Cuando había varios coches en la pista, el juego no presentaba interacción directa entre vehículos.
Para cada nivel, al jugador se le proporcionó un automóvil determinado.
En la siguiente pantalla, se muestran al jugador los resultados de la clasificación hasta el momento.
Si el jugador no califica, debe sentarse fuera de la carrera y, en cambio, verla desde la perspectiva del piloto destacado.
Al presionar el botón "seleccionar" durante la clasificación, se cancela la sesión.
Si el jugador no obtiene la mayor cantidad de puntos en el nivel, el jugador puede usar la contraseña para volver a la primera carrera del nivel e intentarlo de nuevo.
Por sumar la mayor cantidad de puntos en el Nivel 9, el jugador es declarado Campeón del Mundo, gana el juego en general y se muestra una pantalla especial.
También se podrían elegir dos oponentes de la computadora para competir entre sí.
Este juego era la versión en inglés de Nakajima Satoru F-1 Hero.
Fue un videojuego original de Fórmula 1 lanzado en 1988 y fue muy popular en Japón durante esos años.
Andretti y Nintendo lanzaron este juego dos años después para una audiencia norteamericana.