Autodesk Maya

Maya es la culminación de tres líneas de software 3D: Wavefront's The Advanced Visualizer (en California), Thomson Digital Image (TDI) Explore (en Francia) y Alias' Power Animator (en Canadá).

Esta combinación se ha utilizado para numerosas películas, como Parque Jurásico, The Abyss, o Terminator 2: el juicio final.

El nombre en clave para este proyecto fue "Maya" (माया māyā), el término sánscrito que en hindú evoca al concepto de "ilusión".

Maya se desarrolló en estrecha colaboración con Walt Disney Animation Studios, durante la producción de Dinosaurio.

Alias en 2003 fue vendido a SGI por la Ontario Teachers' Pension Plan y la firma de inversión privada Accel-KKR.

Maya es un programa para modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales muy completo, muy parecido a 3D Studio Max, de la misma compañía.

El Maya Personal Learning Edition (PLE) está disponible para uso no comercial, y es gratuita.

Está definido por un sistema cartesiano de tres ejes: X, Y, Z. El punto donde salen las líneas virtuales que definen los ejes se llama origen y sus coordenadas son (0, 0, 0).

En este espacio virtual se crean, modifican y disponen los diferentes objetos tridimensionales que van a componer la escena.

Render en Maya con Arnold
Animación en Maya con Arnold
Animación en Maya