Maná (juegos)

Esta energía es el concepto equivalente a los habituales puntos mágicos (utilizados en la mayor parte de juegos de rol involucrados en magia) y se utiliza para poder invocar hechizos o conjuraciones.

No solo los magos sino también los personajes guerreros usan el mana, aunque solo los de muy alto rango mágico.

El sistema mágico en los juegos de rol como Dungeons & Dragons se basa en gran medida en los patrones establecidos en las novelas del autor Jack Vance.

Fue introducido por primera vez como un combustible mágico utilizado para lanzar hechizos en el cuento de 1969, "No mucho antes del fin", por Larry Niven.

Desde entonces se ha convertido en un elemento básico y común tanto en juegos de rol como en videojuegos.

Imagen de una barra de maná o barra mágica, que se utiliza para realizar un seguimiento de los puntos mágicos (MP) de un personaje en un videojuego.