M.U.L.E.

Es un juego con muy pocos turnos, únicamente doce, que ocurren relativamente rápido, pero que introducen muy rápida y profundamente en teorías económicas y en estrategias sucias de dominación monopolística.

A Irata, un planeta nuevo repleto de riquezas por extraer, llegan los colonos y comienzan a situar sus mulas, unos artefactos quisquillosos, restos de un proyecto militar que salió mal.

En una primera jugada se eligen secciones de tierra y cada jugador sitúa su mula, especializándola en lo que cree que más le interesa, luego se realiza la producción, basada estrictamente en reglas económicas, horizontales y verticales, como la concentración.

Es simple, es rápido, y en muy poco tiempo de juego su complejidad crece hasta crearse situaciones verdaderamente caóticas.

El juego tuvo ediciones en Atari 400/800, Commodore 64, IBM PCjr, MSX-1, Nintendo Entertainment System y PC-8801 MKII.